5 důvodů, proč je zákaz zakázán lépe než SimCity

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 26 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
5 důvodů, proč je zákaz zakázán lépe než SimCity - Hry
5 důvodů, proč je zákaz zakázán lépe než SimCity - Hry

Obsah

SimCity, zatímco honosné a lesklé a high-tech (přinejmenším ve městech zítřka), ne zcela splňují očekávání veterána SimCity hráčů. Ačkoliv hra na chvíli byla venku, hra multiplayer je téměř jako snaha hrát fotbal v opuštěné pustině.


VyhoštěnZatímco není k dispozici multiplayer, ukázalo se, že je to mnohem zajímavější zážitek. SimCity 2013 byl neuvěřitelně dumbed ve srovnání s jeho předchůdci, jako je SimCity 4, kde pro vás nebyly umístěny trubky a budovy mohly být umístěny před silnicemi. Vyhoštěn, ale nedrží ruku mimo kurz. Silnice nejsou ani základním požadavkem, i když dávají zaměstnancům trochu vyšší rychlost.

Zaznamenal jsem značný počet hodin SimCity- ale nikdy více než čtyři nebo pět na jednom pozemku. Proč? Protože jsem vyběhl z věcí, abych tak rychle udělal. Vyhoštěnnabízí však dnů strávil v jednom městě. Ale jak?

5. Hele, podívej, skutečné důsledky

Je možné úplně prohrát při hře Vyhoštěn. Peníze nejsou problém a hra se nezastaví SimCity když váš rozpočet narazí na červenou a dojde vám vyčerpání prostředků. Vyhoštěné používá prostředky, jako jsou kulatiny, kámen a železo k dokončení budov, které jsou nezbytné pro život. Rybářství, lovecké kajuty a domy vyžadují tyto zdroje, a měli byste raději doufat a modlit se, aby je vaši lidé dostali před zimními hity.


Lidé hladoví a umírají Vyhoštěn, neopouštějí vaše město jen v naději na lepší život. Jestli všichni lidé ve vašem městě zemřou, tak ... vy jste SOL. S nikým nesbírat zdroje nebo vlastně dělat nic, nemůžete vlastně postupovat.

Pocit následků v Vyhoštěn je těžší než SimCitya ve skutečnosti vám dává cíl a účel. Cítil jsem se docela zatraceně spokojený sám se sebou, když se mi podařilo projít začátky tvrdé hry a přežít svou první, druhou a třetí zimu.

4. Můžu stavět tak, jak chci

Jak jsem zmínil dříve, Vyhoštěn Nepožaduje vás, abyste se připojili k dálnici nebo stavěli silnice před umístěním budov. Ve skutečnosti jsou silnice zcela volitelné. Více jako v Sim City 4, můžete umístit budovy kdekoli chcete, což umožňuje více plánování a strategie na straně hráče.


Aby hráč uspěl, vyžaduje od hráče skutečnou strategii a angažovanost a věřím, že tyto dva aspekty byly EA a Maxis postupně vyřazeny, aby oslovily širší publikum.

v VyhoštěnJe důležité si uvědomit, že umístění budov silně ovlivňuje čas strávený cestováním pro vaše obyvatele města. Jistě, hraje to malou roli SimCity pokud jde o vaši dojížďku, ale lidé se nedostanou zemřít z delší jízdy do práce. Klíčové je udržet budovy v těsné blízkosti, aniž by došlo k uškrtení zdrojů (to znamená, že byste neměli stavět dva druhy rybolovu hned vedle sebe, ale umět jestli chceš). Nicméně, mít možnost se úplně překonat nebo vyhrát v životě je jako dech čerstvého vzduchu.

3. Dokážu přizpůsobit své zkušenosti

SimCity má jednu obtíž. Snadný. Často jsem se cítil, jako by se při hraní bloků vyškolila opice. Vyhoštěnna druhé straně mi umožňuje vybrat si terén (ano, také k dispozici v SimCity) a mé vlastní potíže.

Obtížnost mění vaše výchozí podmínky způsobem, který skutečně mění způsob, jakým hrajete, a budovy, na které spěcháte. V Hard módu začínáte s velmi malým množstvím, a proto vám dojde mnohem rychleji. Musíš spěchat stavět domy a jídlo, než ti vyjde vozík a ztratíš dělníky; jak jsem řekl, ztrácí pracovníci znamená ztrátu zdrojů.

Vaše potíže také mění počet rodin, které začínáte - čím těžší si vyberete, tím méně rodin, což znamená méně pracovníků, což znamená méně zdrojů.

Můžete změnit své klima, aby se věci ještě obtížnější s šílenými povětrnostními podmínkami, a co je ještě důležitější, můžete změnit velikost grafu. Děkuji Ježíši.

2. V jednom městě můžu strávit více než několik hodin

v SimCity, Je to pro mě obtížné (alespoň pro mě) strávit více než pár hodin na jednom městě, než jsem zaplnil svůj pozemek, vyrovnal svůj rozpočet a neměl nic víc než sedět a sledovat lidi, kteří žijí svůj život . Neexistuje žádný skutečný boj o rovnováhu nebo přežití SimCity, a to včetně dodatečného obsahu nabízeného ve městech zítřka, datadisku.

Vyhoštěn vyplní tu neplatnou. Na jednom městě můžu strávit pár dní, možná i více. Mám pocit, že ve skutečnosti jsem mít aby se tito lidé udrželi naživu, a to činí tuto hru zcela jinou zkušeností. Aby hráč uspěl, vyžaduje od hráče skutečnou strategii a angažovanost a věřím, že tyto dva aspekty byly pro společnost EA a Maxis postupně zrušeny, aby oslovily širší publikum.

1. Cítí se jako městský stavitel, ne fantastický městský stroj.

Více než cokoliv jiného je to, co se mi líbí, je to, že se od hráče vyžaduje zapojení. v SimCity, Je to neuvěřitelně snadné sedět a nechat hru do značné míry hrát sám. Více často než ne, jakmile jste asi v polovině cesty, kromě občasné krize s odpadky, vodou nebo elektřinou, sedíte a užíváte si vysokého života.

Vyhoštěn nefunguje tak, a to může být více, protože styl hry a technologie dostupné pro měšťané; nicméně, to dělá pro více příjemný zážitek, který já myslím veterán SimCity hráči ocení.

Určování pracovníků pro každou jednotlivou budovu, zajištění toho, aby se lidé osídlili (AKA více pracovníků), aby se ujistili, že lidé jsou krmeni a zdraví, je v této hře neuvěřitelně důležité. Na rozdíl od SimCity, řízení zdrojů je něco, co vyžaduje neustálou pozornost hráče, a to je pro mě pocit, že jsem vlastně hrát a ne jen sledovat nějaký lesklý motor stavět mé město pro mě.