5 důvodů, proč Pokemon byl herní oporou 20 let

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 16 Červen 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
5 důvodů, proč Pokemon byl herní oporou 20 let - Hry
5 důvodů, proč Pokemon byl herní oporou 20 let - Hry

Obsah


Především videohry mají být jen jedna věc: zábava. Zábava pro každého. “

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Pozdní Satoru Iwata-san byl obrovským věřícím Pokemon, a obětoval mnoho hodin jeho života k podpoře série videoher. Během svého působení v Nintendu hrál velkou roli v partnerství s Pokemon Company.


Není divu, proč se Iwata-san zamiloval do seriálu, jakmile ho našel; Pokemon byl předurčen zasáhnout akord v srdcích každého na Zemi od jeho narození.

Dvě hry, které začaly jako jednoduchý koncept "Catch, Trade, Battle", se za posledních 20 let vyvinuly v megalitickou franšízu.

Co dělá Pokemon takový obrovský hit, když se tolik jiných pokusilo - a selhalo - zachytit srdce zábavné obchodní hry? Klikněte dopředu, abyste zjistili 5 důvodů proč Pokemon seriály skartace grafů od roku 1996!

další

Přenosnost

Hlavní série Pokemon hra se nikdy nenašla na domácí konzole, a to i přes dvě desetiletí, která prosila dychtivé fanoušky. Společnost Pokemon není hluchá - jistě slyšeli důvody. Neustále se rozhodnou jít s kapesní platformou Nintendo, aby se Pokemon stal široce dostupnou hrou.


Nejen, že kapesní počítače Nintendo prodávají lépe než jejich domácí konzole, jsou mnohem dostupnější! Je snadné zapnout Nintendo 3DS a hrát několik minut Pokemon X nebo Pokemon Y kdykoliv máte slot volného času.

Možná hlavní série Pokemon hra by mohla tlačit několik prodejů Wii U, ale kolik lidí by na fantastickém dobrodružství chybělo? To vede k podstatně menší hráčské základně, která nakonec nikomu nepomůže.

Pokemon prospívá přenositelnosti kapesních systémů Nintendo a bez ní by trpěl vážně. Tyto jsou Kapesní Monstra, o čem mluvíme, ne vycpaná zvířata, která si necháte na posteli!

Snadné vyzvednutí a přehrávání

Pokemon - na úrovni povrchu - je to opravdu snadná hra. Vyberete si vlastní osobní společník a použijete je k boji a / nebo k zachycení jiných Pokémonů.

Aby hra zůstala na vzestupu, hra Freak má polologický systém elementárního psaní, který všechny kategorie Pokémonů a jejich pohybové sady kategorizují.

Každá hlavní série hry má dva hlavní cíle pro hráče dosáhnout. Cestování po regionu sbírat všech 8 Gym odznaky a porazit Elite čtyři je považován za konečný cíl, a nemění moc od hry ke hře. Aby se vyrovnal chybějící příběh, hráč se také stává silou, která odvádí srdce zločineckých týmů, které trápí každý region.

Každý Pokemon hra v seriálu je součástí přísného vzoru, ale to funguje na výhodu série. Vracející se hráči budou vždy vědět, co očekávat, a noví hráči budou mít lehký čas naučit se hrát.

Nemusíte být kvalifikovaní hrát - sakra, nemusíte ani zapamatovat všechny slabiny typu! Pokemon je určen pro každého, aby se těšil.

Hluboká soutěžní mechanika

Navzdory jednoduchému exteriéru Pokemon hry vždy měly sady skrytých statistik, které hrají přímo do konkurenční meta-hry, s různorodým přesunem fondu na podporu.

S každou další generací se stalo snazší získat konkurenčního Pokémona, ale konkurenční komunita se doposud zdála být zcela odlišná.

Šestá a poslední generace velmi zjednodušila proces získávání vysoce kvalitních Pokémonů. Mezi konkurenčními a příležitostnými příležitostmi již neexistuje obrovská mezera v dovednostech Pokemon hráči a více lidí se obchoduje a bojuje v rámci konkurenčního společenství než kdy předtím!

Každý Pokemon je jedinečný

Ne všichni fanoušci jsou nadšeni pro nové druhy, ale i ti nejkritičtější mohou přiznat, že každý Pokémon má své zásluhy. Nezáleží na tom, jak jsou identické dva druhy, oba jsou svým způsobem jedinečné.

Pokemon je víc než jen jejich psaní. Různé druhy mají různé schopnosti a pohybové sady. Dokonce i když jsou identické, Pokemon má drasticky odlišné stat šíří od sebe!

To dává všem hráčům prakticky nekonečný potenciál otestovat a inspirovat perfektní tým, aby vyhovoval jejich stylům. Cokoliv jde do světa Pokémonů!

Úlovek. Obchod. Bitva.

Na rozdíl od všeobecného přesvědčení, The Pokemon Company nevydá dvě hry současně, aby nás podvedla do nákupu dvou kopií. Ne, je to vlastně mnohem chytřejší.

Od počátku plánovacích fází Pokemon byl vytvořen tak, aby lidem poskytl novou zkušenost ve hře. Společnost Pokemon chtěla udělat z koníčka sbírání věcí, jako jsou karty nebo akční postavy, kompletní hru, na které mohou lidé hrát a spolupracovat.

Kdyby však umístili všechny kreativní kapesní monstra, na kterých neúnavně pracovali, do jedné hry, bylo by velmi málo pobídek k obchodování s Pokemonem.

Zavedený mechanik obchodování Pokemon je jedinečná nejdůležitější funkce v celé sérii. Bez ní by byl Pokémon odsouzen od začátku.

Tak jako Minecraft nedávno nám připomněla, že nejlepší reklama pro každou hru pochází z úst. V roce 1996 bez všemocného linkového kabelu byste se poctivě cítili vůbec nuceni představit svým přátelům Pokemon Red nebo Pokemon Blue?

Pokemon má za sebou 20 let a ještě není dokončena. Zatímco mnoho fanoušků netrpělivě čeká na další hlavní sérii, Pokemon Company má nějaké plány do budoucna s Augmented Reality.

Namísto toho, abyste vás vyvedli z reálného světa a do digitální podoby, jako je virtuální realita, rozšířená realita zaujímá místa a události v reálném světě a „rozšiřuje“ ty s virtuálními statistikami a hratelností.

HoloLens společnosti Microsoft je skvělým příkladem toho, jak bude AR vypadat v budoucnu. Ve skutečnosti, AR hry vycházely na chytrých telefonech na několik let s různým stupněm úspěchu. Nemohli se doopravdy chytit, ale to se může změnit díky další mobilní hře Nintendo: Pokemon GO.

Co vás přimělo vrátit se ke hře Pokemon od roku 1996? Jak očekáváte Pokemon se bude vyvíjet se všemi nedávnými pokroky v technologii? Oslavte 20 let Pokemon s námi v komentářích níže!