4 Obrovské problémy se systémem Fallout 4

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 5 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
4 Obrovské problémy se systémem Fallout 4 - Hry
4 Obrovské problémy se systémem Fallout 4 - Hry

Obsah


Fallout 4 Teď už je trochu venku a myslím si, že jsme všichni měli radost ze hry. V prvním týdnu jsem se vydala za dobrých sedmdesát hodin a blížila jsem se ke konci své druhé play-through. Hra je skvělá, určitě jedno z nejlepších letošních vydání, ale má to spoustu problémů, které zde uvedu.

další

1. Velmi zjednodušený systém konverzace

Teď mě nechápejte špatně. Líbí se mi, že jsem měl výrazného společníka, Courtenay Taylor a Brian Delaney udělali úžasnou práci, kterou vyslovili Sole Survivor. Nicméně, od úspěchu Hromadný efekt cítí se, jako by se toto zjednodušené „kolo“ rozhovoru rozšířilo do všech roleplaying her AAA na otevřeném světě, dokonce i těch, kde by to nutně nemělo být.


Problém s tímto je, že jediný přeživší je zobrazen ve hře velmi nastaveným způsobem. To vás odvádí od zážitku tvorby vlastního charakteru, s vlastní osobitou osobností. Často jsem cítil, že ve hře nemůžu vzít žádné zlé možnosti.

Pojďme si udělat příklad. Jste osloveni NPC, která ztratila svého psa. "Prosím, pomozte mi ho najít," říká. Možnosti jsou následující.

1. Ano, najdu psa.

2. [Sarcastic] Chybějící pes? Jistě, že jsi to nevyděsila slibem koupele?

3. Řekněte mi více o psovi.

4. Promiň, nemám čas.

Tam je jen velmi málo osobnosti, nebo spíše, tam je jen jedna osobnost. Sarkastická volba je obvykle jen méně pěkný způsob, jak dosáhnout stejného výsledku jako "dobrá" volba. Co se rovná zlu, a často je přesvědčování, že se snažíte dostat z této osoby několik dalších čepic. Nakonec zůstaneš s otázkou, neutrální odpovědí, dobrou reakcí a sarkastickým / špatným.


K dispozici je také problém s neví, co to znamená. Nicméně, toto bylo opraveno jedním z velkých modders a lze nalézt

tady.

2. Budování sídel

Přidání osad bylo zábavné, ale jak únavné musí být kontroly? Jednoduchá možnost, jako je vypínání zaklapnutí klíčem, není k dispozici, a budování něčeho většího bude mít za následek hodiny frustrace a nutnost používat chyby nebo zneužít k získání věcí, jak chcete.

Kromě toho je způsob, jakým zvládnete osadníky, neuvěřitelně neefektivní. Nevíte, komu je přiřazeno co a kde jsou. Je malý seznam příliš žádaný? Možná byste mohli stisknout klávesu E v obchodě, kterému chcete přiřadit i osadníka, a to by vyneslo malý seznam volných osadníků.

3. Stárnoucí herní engine

Motor používá Fallout 4 je používán již nějakou dobu a je používán poprvé Skyrim a používá se předchozí verze Zapomenutí a Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Věk motoru se pak zdá docela dost.

I když bych nikdy neřekl, že grafika dělá hru, vizuály v Fallout 4 chybí. Zlepšení z předchozích titulů je tam, ale to není opravdu podstatné pro množství času, který uplynul. Blížíme se k roku 2016, ale hra vypadá spíše jako něco, co uvidíte v roce 2012.

Další věc, která je s motorem problematická, je jeho tendence zcela zničit fyziku při vyšších frekvencích, což činí hru v podstatě omezenou na 60 snímků za sekundu.

4. Vyvážení zbraně

Legendární nepřátelé ve hře upustí speciální zbraně s efekty, z nichž některé jsou méně užitečné, jako když v noci dělají více škody, a některé z nich jsou více než neomezené kapacity časopisů nebo střílí dva výstřely namísto jednoho, jako je zde znázorněná útočná puška. našel uživatel Reddit LatrodectusVS.

Je to neuvěřitelně snadné, aby se vaše zbraně přemohly natolik, aby všechno snadno zabili. Smrtelníci se budou cítit jako radscorpions. Bandité jsou jen ovce na porážku.

Je to zvláštní pocit, že i na nejtěžších obtížích jsem zjistil, že musím omezit používání zbraní na neautentické zbraně, abych ještě ve hře zůstal nějaký problém, a já v žádném případě nejsem dobrý hráč.

Našli jste něco jiného, ​​co by snížilo nebo zvýšilo vaše požitky Fallout 4? Řekněte nám v komentářích níže!