Obsah
Volné hrát hry mají špatnou pověst a to je zasloužené.Desítky „volných“ her jsou v nejlepším případě ne-zábavné a horší, naprosto nehratelné, aniž by utratily peníze v rámci hry, a společnosti, které jsou za těmito hrami, jsou o tom nestydaté. Musí to být proto, že je stále dělají jako remake Dungeon Keeper na Androidu. V případě pochybností však tvůrce původní hry viděl tento remake a souhlasí s tím, že je to absurdní:
Cítil jsem, že jsem se otočil a řekl: „Co? To je směšné. Chci jen udělat žalář. Nechci to naplánovat na můj budík na šest dní, abych se vrátil na blok, který má být štípán ...
EA remake je v kategorii svobodného hraní, které trvá hodiny a hodiny a hodiny déle, než by si někdo myslel zábavu, pokud hráči nebudou utrácet peníze za urychlení věcí. Mohlo by se zdát trochu extrémní požadovat postavu, jako je Molyneux, aby se vyjádřila k takovému nehoráznému příkladu digitálního vykořisťování, ale zejména tento remake potřebuje trochu pozornosti, protože přesměruje negativní recenze.
Vážně.
Pokud někdo dá tomuto mobilnímu dungeon Keeperu 5-hvězdičkovou recenzi, odešle se na stránku Google Play, aby ji mohl zveřejnit, jak je obvyklé. Pokud si místo toho vyberou 1-4 hvězdičky, budou zaslány na stránku pro zaslání zpětné vazby EA. Zatímco společnost tvrdí, že je to tak, mohou "sbírat cenné zpětné vazby od hráčů, kteří nemají pocit, že hra stojí za to nejlepší hodnocení," je to trochu příliš zřejmé, že mechanismus řízení zpětné vazby pro hru s takovou samozřejmou mechanikou zisku .
Nostalgie je mocným nástrojem k prodeji dlouhodobým hráčům, ale vydavatelé by si měli být vědomi, že je to také dvojsečný meč. Typy hráčů, kteří si vzpomínají na původní Dungeon Keeper laskavě (jako já) jsou také typy hráčů, kteří si vzpomínají na tak ostudně vykořisťující úsilí po dlouhou dobu. Nostalgie by bez tohoto typu paměti nefungovala a všichni, kdo se těšili na nový Dungeon Keeper lze počítat s tím, že nezapomenete věřit EA s budoucími remake nebo reboots, s nebo bez Molyneux nám říct, že je to odpad.