Obsah
- Lollipop řetězová pila - Zed
- Super masový kluk - Dr. Fetus
- Dead Rising - Adam Klaun Psycho
- Dantovo peklo - Kleopatra
- Osud - Atheon
- Zlo uvnitř - Keeper Boss Bojovat
- Démonovy duše - Starý mnich bojuje
- Bůh války 3 - Poseidonská bitva
- Kateřina - Dítě
- Temné duše - Ornstein a Smough
Špatný nebo buggy / rozbitý šéf boj ve hře může být stejně škodlivé jako špatné hry. Tento seznam bere v úvahu několik věcí při výběru šéfů. V mé mysli šéfa:
- Má úroveň / místnost věnovanou jim
- Má viditelný panel zdraví (ve většině případů)
- Zabírá a prodává mnohem více škody než běžní nepřátelé
S těmito věcmi na mysli se můžete ponořit do toho, čemu věřím, že je to deset z nejmocnějších bojů šéfů, které jsme viděli v historii her.
Některá videa mohou být NSFW.
dalšíLollipop řetězová pila - Zed
Tento boss, který si sám vezme, není moc působivý - zombie s punkovým stylem se roztleskávačkou, která se ho snaží zabít. Nicméně, při pohledu na celý boj a úroveň designu kolem Zed, to snadno stává boj pamatovat. Hudba je úžasná, útočné vzorce Zed jsou jedinečné a úžasná scéna smrti prudce stoupá do jednoho z velikánů.
Super masový kluk - Dr. Fetus
Super masový kluk byla nezávislá hra, která se rychle stala známou pro svou obtížnost. Navzdory výzvě je hra úžasná a má spoustu nezapomenutelných okamžiků. Dr. Fetus nebyl jen úžasnou postavou, ale konečná úroveň testovaná celým hráčem, který se naučil a zažil. Tato úroveň tlačila hráče, aby viděli, co si ponechali nebo neudrželi při hraní hry.
Dead Rising - Adam Klaun Psycho
Dead Rising byla hra, která hráče překvapila. Bylo to něco, co předtím nebylo vidět. Adam psycho klaun byl fascinující boj. Existuje spousta lidí, kteří mají opravdový strach z klaunů a toto duševní zdraví této NPC je po zombie apokalypsy rozbité, což lze vidět při interakci s ním ve hře. Není to jen samotný boj, který dělá to, co si člověk pamatuje - je to spíš o hrozné smrti této postavy poté, co jste ho porazili.
Dantovo peklo - Kleopatra
Dantovo peklo je velmi stylová hack-and-slash hra. Tento boj je jeden pro knihy. Jak může někdo zapomenout na obrovská prsa v pozadí boje, který má malý plod, jako jsou nepřátelé, kteří se rodí z bradavek. Tento boj je snadno nejpamátnější ze hry a vyniká mezi mnoha dalšími z různých titulů.
Osud - Atheon
Osud vytvořil skvělý zážitek pro online hráče. Raid rautu skla byl přidán zdarma pár týdnů po startu. Tento boss boj a celá úroveň obecně jsou něco zvláštního. Nálet mi zpočátku trvalo až patnáct hodin od začátku do konce. Šéf sám byl osm hodinový boj. Každý, kdo zažil tento boj, souhlasí s tím, že jeho mechanici z něj udělají bitvu, aby si vzpomněli.
Zlo uvnitř - Keeper Boss Bojovat
RUŠIČ VZTLAKU - Ačkoliv tento šéfový boj není jediným okamžikem, kdy čelíte Keeperovi, jste připoutáni v místnosti pro toto konkrétní setkání. Tento boj postav je tak neskutečný, že musí udělat seznam. Nechává hráče pocit bezmocnosti a strachu, jako malý hlodavec běžící z kyvného kladiva, který se snaží najít východ. Pocit, že se dostanete, když konečně najdete správnou cestu, lze popsat jen jako skvělý.
Démonovy duše - Starý mnich bojuje
Démonovy duše vytvořili nový styl hry, který mnozí z nás ocenili. V tomto novém stylu byl šéf, který se také zdá být velmi unikátní. Šéf Old Monk bojoval s dalšími hráči, kteří byli na stejné úrovni, aby bojovali jako šéf proti hráčům, kteří se pokoušeli porazit šéfa. Toto bylo něco jiného, co se týče šéfa, a jiný způsob, jak hráči mohli dělat PvP, když se pokoušeli postupovat ve hře.
Bůh války 3 - Poseidonská bitva
Bůh války série má nějaké působivé bossové zápasy, Poseidon není výjimkou. Tento boj se odehrává na začátku hry a opravdu naplní očekávání, jaké další věci přijdou při hře. Tento boj je jak krásná, tak zábavná, což z něj dělá nejlepšího šéfa.
Kateřina - Dítě
Kateřina je velmi temná hra a velmi zábavná. Tento seznam je spíše základem motivace než mechaniky nebo úrovně designu. Ačkoli toto (opět) je velmi kreativní charakter design, význam a symbolika nemrtvého dítěte je působivější. Následující citace je převzata od Kateřina Wiki.
Dítě samo o sobě představuje Vincentův strach z toho, že bude mít dítě, které se vychovává, když mu Katherine řekne den předtím, že by mohla být těhotná. Nemrtvý vzhled je designová volba, aby se dítě stalo hrozivějším a hrůznějším: k Vincentovi toto dítě existuje, aby zničilo jeho svobodu a život, připoutalo ho k něčemu, na co ještě není připraven.
Temné duše - Ornstein a Smough
Poslední na tomto seznamu, ale v neposlední řadě je jedna z nejznámějších šéfů Temné duše. Opět jsem vzal v úvahu boj, úroveň designu, a jít do trochu více hloubky podívat se na soundtrack boje stejně. Toto setkání je působivé na každé úrovni. To byl jeden z bojů v Temné duše že právě hráči užasli. Musíte bojovat současně se dvěma monštry. Když pak skončíte, druhý se stane superhem. Mluvte o intenzivním.