"Chcete zavolat na povinnost změnit a pátrat, jste hypocrite"

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 9 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
"Chcete zavolat na povinnost změnit a pátrat, jste hypocrite" - Hry
"Chcete zavolat na povinnost změnit a pátrat, jste hypocrite" - Hry

Obsah

Důvod, proč je titulek v uvozovkách, je proto, že jsem to neřekl. Slyšel jsem to druhý den.


Když jsem stál v místním obchodě s hrami, slyšel jsem, jak jsem vyšel ze dveří. Skoro jsem se otočil a vrátil se, abych slyšel zbytek argumentu, protože to vypadalo bizarně. Jak by někdo mohl zavolat někoho „pokrytekem“, kdyby prostě říkali, že chtějí dlouho běžet Volání povinnosti něco udělat odlišný?

V každém případě jsem za myšlenkou inovativního CoD. Myslím, že seriál potřebuje určitý výstřel do paže Duchové. Nikdy není pokrytecké říkat, co věříte, že?

Nicméně, jak jsem jel domů, začal jsem si představovat zbytek argumentu, a to, co mohlo být tím konkrétním soupeřovým tvrzením. Jak se ukázalo, pokud se hádal, myslím, že se hádal, chyběl jeden kritický bod: Fanoušci chtějí jednu věc, jiní fanoušci chtějí další.


Jsou to fanoušci, kteří chtějí změnu, nebo ti, kteří se nikdy nepáčili franchise na prvním místě?

Podívej se na to. Vzít Final Fantasy nebo Resident Evil, například. Mnozí, ne-li nejvíce, následovníci každé franšízy bemoan nový směr. Více "akce-y" pro obojí, rychlejší a hloupější, a obecně velký odchod z minulosti. Mnozí budou argumentovat, že tento druh „změny“ je prostě špatný; vývojáři mohli udělat lepší práci. Jak už bylo řečeno, tyto hry by mohly být změněny tak, aby uspokojily dlouholeté fanoušky?

Fanoušci jsou fanoušci, protože se jim líbí způsob, jakým hraje určitá hra. CoD fanoušci jsou fanoušci, protože se jim líbí způsob, jakým hraje konkrétní střelec. Dělejte to opravdu chcete, aby se série změnila? Nebo si prostě přejí nějaké nové věci do již úspěšného vzorce? Jsem si jistý, že je to ten druhý. Jsem si jistý, že fanoušci nechtějí, aby se hra stala střelcem třetí osoby nebo něco takového. Stejně jako Final Fantasy fanoušci nechtěli, aby série přijala akční rysy.


Ti, kteří nenávidí CoD, chtějí, aby to buď zmizelo, nebo se znovu magicky stalo „čerstvým“. Kde je ta linka? V jakém okamžiku se stává něčím úplně jiným, což zase odcizuje fanoušky?

Infinity Ward měl pravdu, víš

V loňském roce šéf společnosti Infinity Ward Mark Rubin poskytl rozhovor pro OXM, ve kterém srovnal CoD se sportem:

"Je zřejmá pravda, že kdyby to bylo fotbal, a příští rok se rozhodli, že chceme jen sedm hráčů na straně a můžete použít ruce, nemyslím si, že by lidé chtěli jít do mnoha z těchto her. Takže můžeme "Změnit příliš mnoho základních pravidel a základní pravidla jsou opravdu jednoduchá. Jste hráč, je to v první osobě, máte zbraň v ruce a pobíháte kolem natáčení jiných lidí."

Je třeba dodržovat pravidla a pokud porušíte tato pravidla, budou fanoušci naštvaný. Zároveň máte legie jiných hráčů, kteří volají po změně, protože považují seriál za zastaralý a opakující se. Vidí také CoD jako zlou entitu, která v tomto odvětví ochromuje originalitu a čerstvost, ale to je úplně jiné téma.

Jde o to, že nikdo není pokrytecký, když říkají, že chtějí, aby se CoD změnil. Hádám, že fanoušci nemají zájem o drastickou změnu, zatímco haters chtějí "změnu" jen proto, že nemohou vystřelit střelce a hlavně CoD.

Pokud jste vývojář, který posloucháte?

Fanoušci, kteří opravdu chtějí zlepšení (ale ne kompletní přepracování) nebo legie fanoušků, kteří chtějí kompletní přestavbu? Pokud jsem vydavatel, vím přesně, co chci, protože vím, že když vidím vzorec. Pokud jsem vývojář, nechci se vydat na trase Square Enix nebo Capcom a naštvat se svým dlouholetým fanouškům, abych si udělala radost. jiný hráčů.

Držte se toho, co funguje a vylepšujte tento vzorec. Nechci Gran Turismo stát se Zkroucený kov, buď, víš.