Společnost Fullbright, vývojář a vydavatel Šel domů, popisují jejich hru jako „interaktivní simulátor průzkumu“ a to je přesně to, co je. Hra byla vydána v roce 2013 pro PC a právě tento rok (2016) pro Xbox One a PlayStation 4.
Hra se odehrává v Boone County v Západní Virginii v roce 1995. Vy, žena jménem Katie Greenbriar, jste se právě vrátili domů z rozšířené dovolené po celém světě, abyste našli zbytek své rodiny. Je to vaše práce zjistit, co se stalo s každým tím, že zkoumá dům. Příběh se zaměřuje na vaši sestru Sam, která zanechává po domě poznámky a předměty. Pokaždé, když objevíte zvláštní, přidává Sam další kousek do hádanky formou hlasu. Sdílený příběh je velmi dojemný, který pravděpodobně zasáhne každého, kdo hraje Šel domů přímo v pocitech. Můžete opravdu cítit, že láska a oddanost byla přidána do směsi při provádění této hry.
Atmosféra vytvořená zvukem a grafikou byla pro mě nejlepší. Při hraní jsem se stále díval na své skutečné okno, abych zkontroloval, jestli prší. Vibrace Šel domů je docela děsivá - téměř jako světelná hrůza, kde stále čekáte, že na vás něco vyskočí. Dřevěná konstrukce domu je neustále vrzající a udržuje vás na hraně. Není použita žádná hudba na pozadí, která ji udržuje realističtější. Ve hře je však mnoho bodů, ve kterých můžete vyzvednout kazetu nebo záznam a přehrát ji prostřednictvím jednoho z hudebních přehrávačů.
Grafika zobrazená v Šel domů nemusí být vůbec nejlepší, ale jsou jedinečné. Společnost Fullbright Company kombinovala 3D vykreslování (pro většinu hry) s fotografiemi skutečných obrazů. To vytváří podivný pocit, kdy linie mezi skutečnou a fikcí jsou mírně rozmazané, což zvyšuje atmosféru a věrohodnost příběhu.
Regulátor páry byl pro mě tou nejlepší volbou Šel domů. Ovladače, i když nejsou nejdůležitějším rysem, fungovaly v pořádku a neubíraly vůbec ze hry. Schopnost vyzvednout téměř všechno a zkontrolovat, že to bylo opravdu zajímavé pro mě. To vytvořilo pocit svobody a povzbudilo další průzkum. Dokonce i při tomto průzkumu a příběhu hra neskončila dlouho a já jsem za 2 hodiny. To však není nutně negativní bod. Hra dělá vše, co potřebuje, aby během 2 hodin. Ve skutečnosti jsem zjistil, že je to pěkná změna, abych mohl sednout a dokončit takovou hru. Věřím, že hra může zaručit druhou hru, pokud se vám to opravdu líbilo, ale neočekávejte velkou opakovatelnost, protože příběh je pokaždé stejný.
Doporučuji Šel domů? Ano, já bych. Hra je jedinečná a vypráví dojemný příběh se silnou a uvěřitelnou atmosférou. Nicméně nevěřím, že cenovka se hodí. Podle mého názoru, $ 20 USD je příliš vysoká pro hru, která trvá jen 2-3 hodiny. Doporučil bych tuto hru vyzvednout jen tehdy, když půjde o prodej, jak jsem to udělal.
Naše hodnocení 8 'Gone Home' je hra s velmi dojemným příběhem a jedinečným stylem hry, i když je to trochu předražené. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená