Ještě další průvodce k útěku Bronze & období; Nebo Silver & období; Nebo zlato & období;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Ještě další průvodce k útěku Bronze & období; Nebo Silver & období; Nebo zlato & období; - Hry
Ještě další průvodce k útěku Bronze & období; Nebo Silver & období; Nebo zlato & období; - Hry

Obsah

Vím, že tam jsou miliony průvodců, kteří slibují, že tě dostanou z bronzu nebo stříbra a do zlata. Všechny nabízejí řadu různých tipů a triků pro vás, které vám pomohou vylézt z kterékoli elo jste na, a dělají práci! Ale jen do jisté míry. Jsme všichni různí lidé a pro vás není jistý způsob, jak vylepšit hru.


Vím to proto, že jsem surfoval na internetu, hledal články nebo videa, která by mi mohla pomoci stát se lepším hráčem League of Legends asi před rokem, když jsem byl ještě uvíznutý ve stříbrné divizi. obecné rady, jako například "Vždy koupit oddělení!" nebo "Zahrajte si to, na čem jste zvyklí, ne co je chuť měsíce!" Pomohlo mi, nakonec jsem nestačila, abych vzkřísila žebříky rychlým tempem. Byl jsem trochu ambiciózní, chtěl jsem ten diamantový okraj!

Sezóna 4 skončila se mnou dosažení mého cíle a právě teď sedím v diamantu 5, docela spokojený s tím, kde jsem. Ale já jsem se nedostal nahoru tím, že jsem poslouchal obecnou radu, místo toho, abych zjistil určité věci o hře, které můj výkon exponenciálně zlepšily. Takže bez dalších okolků, dovolte mi, abych se podělil o všechno, co jsem se naučil na své cestě do řad v naději, že budete mít prospěch z některých věcí, které jsem se naučil také!


Zapomeňte na to, že se jedná o obchody typu jack-of-all-trade

Jsem si docela jistý, že se jedná o spíše běžnou radu, která je věnována hráčům, kteří chtějí vylézt do řad, ale cítím, že tato rada se nebere tak vážně, jak by měla být.

Každý veterán Liga legend hráč vám řekne, že každá role a jízdní pruh ve hře se liší od ostatních. Střední dráha je typicky zaujatá burstovým mágem nebo vrahem, horní pruh tanky bruiser, dolní pruh střelcem a jeho / její podpora, zatímco džungle je obyčejně tanky iniciátor. To je ta nejzákladnější meta, na kterou byste si mohli myslet, i když existují výjimky z tohoto „pravidla“ druhů v tom, že někdy může bláznivý mág jít nahoru, nebo by se mohl zabít i vrah.

Tady jsem trochu odbočil, ale zpátky k hlavnímu bodu; Vyberte si jízdní pruh většina Jak se děláte, je to, že se ptáte, jaký druh hráče jste. Líbí se vám, že se jedná o těžkou škodu, která roaminguje po mapě, hledá sněhové koule a vede váš tým k vítězství? Prostřední pruh je pro vás. Líbí se vám, že ten skleněný kánon, který by mohl jednostranně nést svůj tým k vítězství prostřednictvím skartace zdraví vašich nepřátel? Marksman je pro tebe. Mohl bych jít dál a dál.


Vyberte si jízdní pruh většina pohodlné v

Můžete být mimořádně dobří v těch dvou .... Můžete dokonce být opravdu dobrý ve třech z pěti rolí v této hře. Ale prostě není možné zvládnout všech pět hlavních rolí Liga legend. Proč? Vzhledem k tomu, že některé z těchto rolí se od sebe navzájem liší, vyžaduje to zcela odlišný playstyle, aby bylo možné hrát efektivně.

Porovnejme například lanovku s horním pruhem a střelce. Vaše práce jsou vzájemně protichůdné; Na jedné straně jste pro svůj tým přední linií, která by se neměla bát, že se zraní, když se dopouští poškození, což nutí nepřítele, aby vás odtrhl od svého vlastního střelce a otevřel svůj tým tak, aby své zdraví zlikvidoval bez přílišných problémů. . Na druhé straně se musíte vyhnout nepřátelským šampiónům, jako je moru, odložit je od sebe, zatímco roztavíte jejich tváře, jinak budete pravděpodobně zemřít během několika vteřin a ztratíte boj o svůj tým jako celek.

Zkušenost mě naučila, že jakmile se dostanu do myšlení jedné role, přiblížím mě k tomu, abych to zvládla. Všiml jsem si, že když jsem uvízl v nižších divizích. Velmi se mi líbilo hrát na horním pruhu, protože se mi líbilo, že se jedná o škodu a obtěžování nepřátelského týmu, zatímco jsem se také ponořil do tuny škod. Snažil jsem se hrát i střelce, ale s každou hrou jsem dokázal, že jsem na tom absolutní kalhoty. Miloval jsem škodu a zabíjel své protivníky příliš, abych mohl hrát roli klidného, ​​sebraného střelce, který rád zůstal za čárami a mizel na zdraví mého nepřítele.

Samozřejmě existují výjimky z pravidla. Mnoho. A jak jsem řekl, jsme všichni jiní. Možná tam jsou top / střelci hlavní, kteří dělají velmi dobře v obou, že jsem ještě neviděl. Jsem si jistý, že to mohou vyšší lidé. Čím vyšší je v hodnostech, tím více jich najdete.

Říkám, že nemůžete zvládnout Všechno role. Neznamená to, že nemůžete zvládnout alespoň dva ... tři, pokud jste vážně, abyste se dostali do řad. Ukázal jsem jen příklad dvou rolí myslím, že jsou tak rozdílní, pokud jde o to, jak se hrají, že byste pravděpodobně měli vybrat pouze jednu z nich a přizpůsobit ostatní dvě role odpovídajícím způsobem.

Říkám, že nemůžete zvládnout Všechno role. Neznamená to, že nemůžete zvládnout alespoň dva ...

Řekněme, že si vyberete horní jízdní pruh, protože váš playstyle je v podstatě „řešit škodu, obtěžovat nepřátelský tým, vyděsit živé denní světlo z nepřátelského střelce / střední laner / kohokoliv, kdo je nese“. Doporučil bych, abyste se začali učit i v prostředním pruhu a džungli.

Pro jednoho, střední jízdní pruh není příliš odlišný (stačí se vypořádat s poškozením, vyděsit nepřítele, atd.). Také, střední pruh je možná jeden z nejvíce flexibilní pruhy ve hře, dovolit vám hrát virtuálně cokoliv v tom a dělá dobře (pokud jsi dobrý se zvoleným šampionem, který je ...).

Další, kterou bych doporučil, by se naučilo (a doufejme, že zvládne) roli džungle. Vlastně si myslím, že džungle je to role každý osoba kdo hraje Liga legend a je vážně upping jejich hry by měly být alespoň obeznámeni s tím, že vědí, co dělají, kdyby někdy museli hrát. Více o tom později, ale prozatím, proč to říkám, je to, že vám ukáže, jak lépe koordinovat své džungle a / nebo lahůdky na opačné straně.

Pokud se vydáte na tuto trasu a rozhodnete se, že je střelec, je to váš styl, rozhodně se zvednete a začnete se učit roli podpory. Vy mít naučit se hrát s vaší podporou, žádný lepší způsob, jak to udělat, než dát se do svých bot. Spodní pruh je z nějakého důvodu dvoumístný pruh.

Střední dráha je opět dobrou volbou. Obě máte za úkol vypořádat se s poškozením, prostřední jízdní pruh vám nabízí více možností než skleněný kánon.

Konečně, jungling znovu. (Řekl jsem, že džunglování je role, kterou by měl každý vědět). Důvody do značné míry spadají do koordinace, ale je toho víc. To je téma na jeho vlastní.

Sečteno a podtrženo, zkuste zvládnout alespoň tři role. Dostaňte se k nim opravdu dobří. Ale ostatní dva ignorujte. Vědět je hrát, protože v určitém okamžiku zjistíte, že budete muset hrát jednu z rolí, ve kterých nejste tak pohodlní, ale nebuďte smutní, pokud na tom neuděláte příliš dobře. Každý má silné a slabé stránky, role Liga legend nabídky mají dostatek odrůdy v nich, že se ocitnete slabí v jednom nebo druhém.

Namísto potlačování slabosti, zesílit své silné stránky tím, že vyberete role, které vy cítit se jako doma.

Buuut ...

UČIT SE JUNGLE.

Ano.

Miluj to, nenávidíš to, ty potřeba vědět, jak hrát roli džungle.

Je to těžké ... možná nejsložitější roli ve hře. Jako džunglík rozhodně rozhodujete o osudu svého týmu v raném a středním stadiu hry, někdy se táhnete i do pozdní hry. Vy jste také ten, kdo bude stvořen obětním beránkem pro případ, že by hra šla špatně, takže ... Bůh má slitování na vaší duši.

Zní to skličující? Mělo by. Ale tuto roli byste neměli znát. Je dovoleno být žalostně neadekvátní v žádné z ostatních rolí, ale ne v této. Ne, pokud chcete vylézt na vyšší elos bez plýtvání let v této hře.

Důvodem, proč je džunglíček, je do značné míry šachový mistr hry. Často jste osoba, která zahajuje boje, zajišťuje cíle na mapě a pracuje v zákulisí, když tlačí váš tým na výhody.

Bohužel, vy jako džunglíci potřebujete svůj tým ... a vy jako laner potřebujete džunglíka. Vy a váš tým je třeba koordinovat vždy, když se džunglíci dostanou do cíle nebo zajistí cíle. Nejjednodušší způsob, jak se dostat do džungle boty.

Druhým důvodem je, že jako džungle je množství kontroly nad partií šílený. Dobrý džungle zajistí cíle a pomůže spoluhráčům zabít. A skvělý džungler bude deprimovat nepřátelské šampiony, chytit každý jednotlivý cíl z mapy, paralyzovat nepřátelského džungle a zcela ovládnout hru.

A skvělý džungler bude deprimovat nepřátelské šampiony, chopit se každého jednotlivého cíle z mapy, paralyzovat nepřátelského džungle a zcela ovládnout hru

Rozdíl v tom, kdo je lepší džungle, je ve hrách téměř vždy jasný. Určete tok hry, jak agresivně budou hrát nepřátelští šampioni v jízdním pruhu ... peklo, dobře hrající džungle by mohl způsobit, že se nepřátelský tým v jakýchkoli chvílích, ve kterých se ocitnete, ocitnete na strachu z toho, že se bude pustit kdekoli kolem půl cesty. mapa. Taková kontrola je prostě příliš dobrá na to, aby se to stalo.

Sečteno a podtrženo, naučit se, jak do džungle! Příliš mnoho výhod při učení se této roli. Navíc je role flexibilní a můžete si vzít šampiona, který se hodí k vašemu osobnímu playstyle nejlepšímu (prosím, nenechte se, že osoba, která má Sona džungle nebo něco, co ... logika musí přijít v určitém okamžiku).

Zatlačte každou výhodu

Dobře, takže ... hrajete ve středním pruhu. Zabil jsi svého nepřátelského ležáku a dostal banda zlata. Odtud budete hrát klíčovou roli při určování, jak snadné bude hra pro vás a váš tým slyšet ven.

Budu tě soudit jako průměrného nebo dobrého hráče kvůli tomu, co děláš dál.

Průměrný hráč by si vzpomněl zpět na základnu, utratil zlato na nějaké věci a vrátil se. Jsou zjevně silnější než soupeři v jízdním pruhu a stále ho zabíjejí.

Dobrý hráč by se snažil zjistit, zda vlna minionů tlačí na jejich stranu věže. Pokud je pobřeží jasné, že bude pokračovat, vymaže vlnu minionů a vzpomíná si, kupuje předměty, znovu zabíjí nepřátelský ležák a / nebo se potuluje po mapě a tlačí na ostatní nepřítele.

Průměrný hráč dává soupeři spoustu šancí na zpětné zachycení a odstranění jejich chyb. Průměrný hráč nekontroloval, kde byla minionová vlna, a skončil s podporou a chybí vlna nebo dva cs (creepové skóre), které se promítají do zlata a zkušeností, zatímco jejich soupeřův laner dostal svůj podíl a zmenšil tak mezeru. Hra je nyní ponechána na šanci, kde soupeřův ležák hraje buď nedbale natolik, že průměrný hráč utíká se svým náskokem nebo si hraje dostatečně opatrně, aby si hrál dráhu zpět nahoru a do hry a nakonec hru vyhrál. .

Dobrý hráč odstranil spoustu způsobů, jak by mohl protivník ležet. On / ona popřel zkušenosti a zlato, něco, co soupeř zoufale potřebuje. Dobrý hráč se pak potuloval po mapě a posunul svůj náskok ještě dále tím, že pomáhal svým spoluhráčům, a tak dále zabezpečil vítězství.

Existuje mnoho různých výhod, které lze tlačit a byli bychom tu dlouho, dlouho, kdybych měl diskutovat o každém jednotlivém scénáři ... ale dostanete obecnou představu. Bez ohledu na to, jakou roli hrajete, budete vždy v pozici, abyste mohli dále využívat své výhody. Ale to neznamená, že byste měli být neopatrní při prosazování své výhody.

Vraťme se k mému dřívějšímu příkladu, pokud dobrý hráč nekontroloval, kde byl nepřátelský džunglér, nebo pokud si nevšiml jiných nepřátelských lanek, které chyběly, když se snažil zatlačit minionovou vlnu k jejich soupeřově věži a umřít jako výsledek , pákový efekt jde zpět k nepřátelskému týmu.

Ale to neznamená, že byste měli být neopatrní při prosazování své výhody

Ne mnoho nižších elo hráčů ví, jak tlačit své výhody. Viděl jsem lidi jít dál o tom, jak vyhrají své jízdní pruhy po celou dobu, ale poté prohrají hru, protože jejich spoluhráči jsou tak špatní. Jediné, co je žádám, je; "Takže co jste udělal po 'vyhrávání' vašeho jízdního pruhu? Zůstali jste v jízdním pruhu, zabíjeli svého soupeře znovu a znovu, dokud vám zlato, které vám udělili, nejsou bezcenné, když jste ignorovali zbytek svého týmu, který mohl použít vaši pomoc? "

To je linka, kterou používám hodně na jednoho z mých přátel, kteří jsou stále „uvíznutí“ v nižších řadách. Začal jsem hru o rok později, než on sám ...

Řekněme, že nenávidí mé vnitřnosti.

Hrajte, na co jste dobří. Ne, co se od vás očekává.

Všichni jsme v této situaci. "Hele, podívej! -Vložte tento měsíc šampiona OP - je tu otevřený! Měli byste si ho vybrat, jinak si ho vyzvednou a ztratíme".

A co ta druhá strana mince? "Proč jste # $ @! Vybrali jste Galia (nebo jiného šampióna, který není v aktuální meta)? Je tak špatný ... gg, ztratili jsme."

Známé ano?

Hraje chuť měsíce šampionů je v pořádku. Sakra, povzbuzuju tě, abys je hrála, pokud chceš rychle vylézt. Prosím, nehrajte si je, pokud máte jen malou představu o tom, jak fungují. Udělejte si čas, trénujte je kdekoli jinde než v klasickém módu a jakmile budete s tímto šampionem dost spokojeni, udělejte, co chcete.

Řekněme, že se ocitnete u nějakého šampióna, který není tak populární i když ... jako například Galio (miluju tohoto šampiona). Líbí se ti ho tolik, že s ním hodně trénuješ a ocitneš s ním víc vítězných her.

Odborník s prakem může překonat úplný nováček na luk a šíp

V nižších dobách jsem viděl z první ruky, co se stane, když si vyberete něco, co není v aktuálním meta. Ale to by vás nemělo odrazovat. Řekněte svému týmu tak klidně, jak můžete, že jste dobrý na zvoleném šampionovi. Pak nechte svou hru mluvit sama za sebe.

Mistři jednotlivě mají oblasti, kde jsou silní. Někteří mistři nejsou v meta, protože nejsou tak silní jako ostatní volby, které máte k dispozici.

Odborník s prakem však může překonat úplného nováčka s lukem a šípem. Pamatuj si to.

Konečně...

Nebuďte toxický

To je něco, co bylo navrženo alespoň jednou pro vás, pokud jste někdy číst nebo sledovat video o získání lepší v této hře.

Nebuďte negativní osobou, která z vaší spoluhráče saje všechny naděje a snaží se, aby se cítili špatně. Ano, mohou být spáchány hloupé chyby a stojí vás hra, ale nakonec to, co je urážet na chatu udělat pro vás jiné, než možná označují váš účet za negativitu?

Toxické prostředí jen vyvolává větší toxicitu. Někdo urazit, dostat defenzivní. Vrhají se zpátky na vás. Je to nekonečný kruh. Je vzácné, že týmy, které se mezi sebou hádají, vyhrají versus pozitivnější tým.

Nakonec je jedinou věcí, kterou můžete v této hře osobně změnit. Jediné chyby, které můžete opravit pro budoucí hry, jsou vaše vlastní. Dokonce i když se váš tým rozbije, podívejte se na co vy Mohl by to udělat lépe. Vím, že to zní, jako kdybych vám říkal, že se obviňujete ... Nejsem, ale jste jediný faktor, který ovládáte, takže pokud existuje něco, co můžete odvést od hrozící ztráty, je to šance na zlepšení.

A přijměte, že ztratíte. Mnoho. Dokonce i když jste nějaký druh nadlidského člověka, který je ve hře na sto procent, existují jen některé hry, které nikdy nevyhrajete. Pokud se ale soustředíte na svůj cíl, přijmete své vlastní chyby a zlepšíte se, zaručím vám, že nebudete čelit takovým „nevyhranitelným“ hrám.

To souvisí s jedním posledním bodem, který bych rád učinil;

Vyhněte se naklápění

Jednoduše řečeno, než udělal. Věc s nakláněním je, že si nevšimnete, že děláte špatně.

Všimli jste si toho někdy? Když jdete na ztrátě pruhů, vždy uvidíte, jak špatní jsou vaši spoluhráči. To, co si nevšimnete, je to, že byste možná dělali o stejném množství chyb, než jsou. Vaše emoce jen zakalují váš úsudek, oslepují vás jediným faktorem, který můžete ovládat; vy sám.

Dobrým pravidlem je jen přestat, když jste ztratili o dvě nebo tři hry v řadě. Vím, že je to těžké, ale prostě to udělej. Jděte ven, sledujte něco, surfujte po internetu, hrajte jakoukoliv jinou hru (Hearthstone ftw), cokoliv!

A je to! Je tu mnohem více obecných tipů a rad, které jsem přehlédl (prosím, kupte si oddělení), ale rady, které jsem zde načrtl, mi pomohly vyrostnout v hodnostech během více než jednoho roku hraní této hry. Jen doufám, že si z toho něco vezmete a doufejme, že zlepšíte svou vlastní hru!

Mějte skvělý den (nebo noc) na Rift!