Spisovatelská dílna Challenge 1 & period; 6 & colon; "Původní příběhy"

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 20 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Spisovatelská dílna Challenge 1 & period; 6 & colon; "Původní příběhy" - Hry
Spisovatelská dílna Challenge 1 & period; 6 & colon; "Původní příběhy" - Hry

Obsah

Hej hráči! Vítejte zpět na další výzvu GSWW.


Minulý týden jste všichni psali bios o postavách, které jste vytvořili a hráli v různých hrách. Bylo skvělé poznat vás o něco lépe. Gratulujeme k našemu novému uživateli Xannytoesovi, který napsal vítězný článek pro tento týden o jeho postavě, císaři Xannytoes.

Tento týden se opět zaměříme na postavy. Ale tentokrát se podíváme na vaše oblíbené postavy z videoher.

Stejně jako tam jsou kultovní filmové postavy, tam jsou kultovní herní postavy. Existují jména, která všichni víme: Link, Master Chief, Lara Croft, velitel Shepard, GLaDOS (nemají Všechno musí být hrdinové).

Máme však také postavy, které jsou našim srdcím blízké a drahé. Můj osobní favorit je Sheogorath, šílený Daedric princ vystupoval The Elder Scrolls série. S více osobností Alenka v říši divů, on a jeho antics (jako dávat vám personál s podivným novým efektem pokaždé, když ho použijete) jsou docela zatraceně nezapomenutelné.


Ale za každou úžasnou postavou je vytvořen tým lidí, kteří je vytvořili. Každá postava, kterou jsme kdy milovali, je výsledkem pečlivé konstrukce - od hrubého náčrtu až po design, kostým, animaci, skriptovaný dialog, hlasové hraní. Vše je konstruováno tak, aby vytvořilo nezapomenutelný charakter.

Každý dobrý charakter má svůj příběh. Sdílejte ten příběh s námi.

Tento týden chceme, abyste napsali článek, ve kterém mluvíte o tom, jak vaše oblíbená herní postava ožila. Udělej si malý průzkum. Najděte hrubé náčrty, počáteční rozteče. Zjistěte, kdo dělal design a hlas. Pak postavte příběh pro svou postavu. Řekněte nám, jak tato postava vznikla, od pojetí až po vzhled ve hře. Jaký byl jejich účel a zákulisí ve hře? Proč se vývojáři rozhodli, co udělali?


Je tu spousta obsahu, který by se dal pokrýt, ale asi to nebude stačit, abych se o něm dozvěděl pár slov. To by neznamenalo vaši postavu a spravedlnost jejich stvoření?

To je dost napsat článek, jistě. Chceme však, abyste byli skvělými spisovateli, a skvělí spisovatelé se nezastaví na dost.Tak, jak píšete, chceme, abyste se pokusili a zahrnuli trochu něco navíc pro vaše čtenáře, aby vám pomohli vyprávět příběh vašeho charakteru. Textový editor můžete použít, když píšete svůj článek (to je malý pruh s tlačítky), abyste do své práce přidali odkazy, obrázky, tweety a všechny druhy elegantních věcí.

Nazýváme to čistými vizuálními orientačními body.

Vizuální orientační body jsou věci, jako jsou záhlaví, obrázky, výtisky, vložená videa nebo příspěvky sociálních médií, seznamy s odrážkami atd. Pomáhají rozdělit váš text tak, aby se pro čtenáře nestaly ohromující, a také pomáhají zaokrouhlit váš článek pomocí trochu více obsahu, aby vaše publikum zájem.

Ve svém článku zkuste nějakým způsobem vložit některé vizuální orientační body, které se vztahují k vaší oblíbené postavě - snímky obrazovky, náčrtky, videoklipy, dialogy, citace od vývojářů o charakteru atd.

Chceme si přečíst původní příběh zvolené postavy, ale chceme se na ně také dobře podívat.

Cíle mise

  • Články musí být nejméně 150 slov.
  • Použití vizuální orientační body například obrázky, videa, citace atd.
  • Být jako informativní a jako tvořivý co nejvíce.
  • Vyplnit Všechno částí vašeho Karta Bonusové body.
  • TAB TAB TÝDENNÍ TAG TAGU S TÝM TÝM TÝM TÝMTO TÝDENEM: GSWW 1.6

Nezapomeňte pozvat své přátele, aby se připojili k našim výzvám GSWW!

A sledujte naši značku, #GSWW na Twitteru, na Facebooku atd. pro aktualizace, rady a dotazy.

Značka tohoto týdne je opět: GSWW 1.6

(Nemůžeme sledovat váš kus, pokud vaše značka tam není!)

Vítěz této výzvy bude vyhlášen během našeho živého streamu Twitch.tv GSWW. Během těchto proudů, já (váš věrný víkendový editor) se posadím s vámi všichni na workshop, podporovat, a funkce některé z vašich článků.

Nezapomeňte naladit na workshop dílny 11. března v 9 hodin EST. Sledovat, klikněte zde. Zůstaňte naladěni na webovou stránku GSWW, kde najdete jakékoli aktualizace nebo oznámení.

Hodně štěstí, hráči. A šťastný psaní!