Obsah
World of Warcraft Legie Pre-patch byl téměř týden a lidé začínají dostávat do povětří všechny změny třídy. Tato náplast nastavila třídy, jak budou v Legii, mínus artefakty a rysy, které přicházejí s nimi.
Všechny třídy se změnily alespoň trochu, ale některé třídy mají 1 nebo více specializací, které jsou zcela odlišné.Survival Hunter je dobrým příkladem, protože se změnili z rangované třídy na melee. To zcela mění způsob, jakým hrajete hru, a možná, kterou třídu chcete hrát.
Jdu přes 4 třídy, pro které mám největší změny Legie, co se změnilo a proč je to tak velká změna.
4. Warlock
Demonologie Warlocks dostala kompletní přepracování, proto je tato třída na seznamu.
Demonologie
Jádro mechaniky a rotace pro tuto třídu se významně mění Legie. Už nemají metamorfózu kvůli lovcům démonů.
Mají také více kouzel, která dočasně přivolají démony, a nové kouzlo Demonic Empowerment, které by mělo být použito hned po svolání démonů. To vede k neustálému přepínání mezi svoláním démonů a jejich zmocněním. Vrháte mezi ně pouze stínové šrouby, abyste vytvořili střepy duší, a udržujte Doom na cíli.
3. Rogue
Všechny 3 Rogueovy specifikace se změnily, aby jim Legie dala svou vlastní identitu, ale zaměřím se na změny vraždy a boje (Outlaw).
Atentát
Atentát byl vždy spec, který se zaměřuje na jedy a používání dovedností Mutilate a Envenom. Zatímco toto je většinou ještě pravdivé protože to je pouze spec, který nyní používá jedymají nové zaměření na krvácení.
Dostali Krvácení, dovednost, která byla pro Subtlety a Zbavit krví, což činí vaše krvácení o 400% rychlejší.
Garota byl také změněn na normální sestavitel combo pointu a použit ve vaší rotaci. To znamená, že jsou nyní 3 krvácení pro vás držet krok na cíl a budete chtít aktualizovat všechny před použitím Exsanguinate.
To vede k tomu, že věnujeme větší pozornost krvácení, udržujeme je a používáme Envenom jako poslední možnost.
Psanec
Outlaw bývala nazývána Combat, ale změnila se tak drasticky, že přišli s novým jménem.
Outlaw se cítí spíš jako pirát a má schopnost Pistol Shot. Jejich dalším hlavním útokem je Sabre Slash a jejich poškození combo point spender je Run Through.
Mají nový combo point finišer volal Roll The Bones, který drasticky mění spec. Tato schopnost vám dává alespoň 1 ze 6 náhodných nadšenců a šanci dostat se na všech 6 najednou.
Pravé ložisko je ten, který chcete vždy mít, protože to způsobí vaše dokončovací pohyby snížit cooldowns vašich schopností.
Tam jsou některé další, které jsou skvělé a některé, které nejsou, takže musíte neustále věnovat pozornost tomu, co nadšenci se dostanete k určení, zda je třeba použít znovu.
2. Hunter
Lovec se změnil nejvíce a je jen třída, která má spec změnu od ranged k melee. Obecně platí, že Cobra Shot již nevytváří fokus, a místo toho se používá jako fokus.
Beast Mastery také téměř vždy má 2 domácí zvířata, protože Dire Beast volá pet a je používán v rotaci. Artefakt jim vlastně dává další trvalé mazlíčky, takže budou mít 3 najednou.
Chci se soustředit hlavně na Survival spec, protože to není žádná melee a všechny Hunter specifikace byly pohybovány po mnoho let.
Přežití
Na rozdíl od Outlawu, tento spec nedostal změnu jména; název však perfektně vyhovuje specifikaci. Zaměřuje se na používání pastí a práci s domácím zvířetem. Tentokrát budete používat zbraň zblízka a bojovat blízko svého domácího mazlíčka.
Téměř každá schopnost byla změněna a pasti se staly součástí vaší rotace. Také mají nového mechanika Mongoose Fury, který je generován schopností kousnutí Mongoose. Toto dělá každý Mongoose skus zvětšit poškození příštího kousku Mongoose
Tento efekt se hromadí až 6krát, ale doba trvání se nikdy neobnoví, takže je těžké získat až 6 zásobníků, přičemž stále máte své schopnosti.
1. Kněží
Každá volba se změnila na kněze a 2 z nich se drasticky změnila. To je důvod, proč jsem si to vybral pro # 1. Zaměřím se na Disciplínu a Stínové specifikace.
Disciplína
Tato specifikace je až do uzdravení spec a má štíty pro vstřebávání, ale jejich hlavní zaměření spočívá v tom, že se jedná o poškození, které se vyléčí z nových Smíření mechanik.
Využití určitých schopností na spojencích na ně také umístí Usmíření. To z něj dělá tak, že kdykoliv uděláte nepříteli škodu, každý, kdo má usmíření, bude uzdraven za procento procento škody.
Tím se změní styl hry tak, aby se Atonement udržel na každém, a následně se vypořádalo s poškozením. Vaše normální léčení se provádí pouze tehdy, když lidé začnou brát velké škody.
Stín
Stín už nemá mechanika stínu orbů a místo toho používá nový Šílenství mechanik.
Nyní vaše škodlivé schopnosti generují zdroj Insanity. Jakmile je dostatečně vysoká, můžete aktivovat Voidform získat obrovské škody a spěch zvýšit. Voidform se změní na útok zvaný Void Bolt, jakmile vstoupíte do Void Formu, a vaše Insanity časem vyprchá. Jakmile vaše Insanity dosáhne 0, opustíte Formulář Void.
Odpadá rychleji, čím déle zůstanete v této formě, takže ji nakonec vždy necháte. Tam je dokonce talent volal Vzdejte se šílenství který vám umožní generovat o 200% více Insanity, ale zemřete, když opustíte Voidform.
To zabalí můj seznam 4 tříd, které se změnily v Mostě Legie. Dejte mi vědět, co si myslíte o seznamu jakékoli třídy se cítíte změnit hodně.