& lbrack; Ženy, které hrají & rsqb; Rozhovor se Syl & semi; Hráč a čárka; Blogger a Podcaster

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 21 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
& lbrack; Ženy, které hrají & rsqb; Rozhovor se Syl & semi; Hráč a čárka; Blogger a Podcaster - Hry
& lbrack; Ženy, které hrají & rsqb; Rozhovor se Syl & semi; Hráč a čárka; Blogger a Podcaster - Hry

Obsah

"Ženy v hraní" je téma, o které jsem chtěl nějakou dobu psát, ale nikdy jsem nenašel správný přístup. Zatímco existuje mnoho příběhů z hororových příběhů a slabých stránek pro ženy, které se odváží nazývat se hráči, mé vlastní zkušenosti - jako hráč a blogger hry - byly ve skutečnosti docela pozitivní.


Vždy jsem měl pocit, že je důležité zdůraznit, co se děje, a odhalit ty, kteří posuzují podle pohlaví. Ale stejně, ženy jsou hraní her, oni jsou dělat hry a oni jsou pozitivních příspěvků do herních komunit.

Rozhodl jsem se zkusit kontaktovat některé z těchto žen a tak Ženy, které hrají rozhovory narodili se. Zde se zaměřuji na některé kolegyně, na jejich zážitky, na to, co hrají, na to, co se jim líbí a nelíbí o hraní her a jejich vlastní názory na téma „Ženy v hraní“.

Více informací o seriálu The Women Who Play, stejně jako odkazy na další rozhovory, naleznete na úvodní stránce Interview.

Znát ženu ve hrách, které bych měl rozhovor? Dejte mi vědět v komentářích!

Rozhovor 3: Syl

Syl je celoživotní herní fanoušek se širokou škálou herních zájmů, včetně často přehlížených herních oblastí; hudba. Je také blogger a přispěvatel na Bitevní stráže podcast.


Řekni nám něco málo o sobě

Syl: "Jsem průzkumník v srdci, který je blázen o MMO, RPG, Adventurách a hrách obecně. Od roku 1984 jsem na všech možných platformách hrála videohry a v průběhu toho jsem hrála spoustu různých her a žánrů. časem - i když mě zájmy brzy vedly ke klasickým JRPG na počátku 90. let, které bych nazval mými formativními roky, v roce 2002 začaly MMO toto místo zaujmout.

Moje první vážné ponoření do MMO bylo Final Fantasy XI Online po kterém jsem hrál Svět války pro velmi intenzivní 6 let. Pomohl jsem v minulosti provozovat herní komunity, události a spolky a už více než tři roky jsem blogoval o MMO

Bydlím ve střední Evropě a můj druhý jazyk je angličtina. Když nejsem herna nebo se věnuji jiným zábavám, jsem učitel v důchodu, který v současné době pracuje v personálním řízení. “


Jak jste poprvé objevili hry a které tituly jste si poprvé užili?

Syl: "V roce 1984 můj otec přinesl domů hnědou, ošklivou krabici zvanou Intellivision, kterou si vyzvedl na slevu v místním obchodě s hračkami. Nikdo to nechtěl, je to tak, že to byl jeden z prvních předků toho, co se brzy stalo populární zábavou domácí konzole. Později jsem ušetřil svůj příspěvek na nákup nově spuštěného Nintendo Entertainment System (NES) a můj bratr dostal Atari ST.

Pokud jde o nejstarší hry Past na myši na Atari ST byla možná první „oblíbená hra“, kterou jsem kdy měl. Byla to docela krutá plošinovka s roztomilou myší a funky hudbou - něco, co jsem vždycky přitahoval do her. Následovaly tituly jako Zázračný chlapec, Příběh Nového Zélandu a Duhové ostrovy a samozřejmě Mario a Zelda série na Nintendu. Hry, které opravdu odstartovaly moji vášeň, však přišly s dobou 16 bitů, s hvězdnou RPG řadou Super Nintendo Entertainment System (SNES). Dech ohně 2 byl první RPG, který jsem kdy dokončil, s anglickým slovníkem na klíně, protože jsem hrál importy dříve, než jsem vlastně mluvil anglicky. Po Dech ohně II přišel Chrono Trigger což je moje oblíbená hra všech dob. Odtud jsem sbíral spoustu konzolových RPG a hudby. “

Co spustilo váš přechod z konzolových her na MMO a které tituly právě hrajete?

Syl: "MMO byly pro mě přirozeným vývojem od JRPG a pomohly mi také láskou k pohádkám a fantastickým příběhům. Abychom se dostali do zemí, o čem jsme snili, když jsme četli LOTR nebo Zapomenuté oblasti má neuvěřitelnou přitažlivost. Také jsem sledoval, jak můj bratr hraje Ultima Online tři roky a rozhodl, že to je to, co jsem chtěl získat přístup. Když jsem konečně udělal, FFXI a vyrostl s Final Fantasy série, to byl malý krok do známého území.

Pokud jde o současné MMO, hrál jsem Válka Guild II za rok, i když mé nadšení skončilo od té doby, co Bazar na opravu čtyř větrů. Dívám se na Final Fantasy XIV: Realm Reborn opět v tuto chvíli jsem také ponořil prst do Tera, zatímco čeká na některé z nadcházejících vydání. Také hraju spoustu indie her na Steam a já se bavím s Nintendo 3DS. "

Co je to o MMORPG, které vás nejvíce oslovují?

Syl: "Velikost a krása vytrvalých, pohlcujících světů, které mohu cestovat a zkoumat v mém volném čase. Nelineární a dlouhodobý přístup ke hrám se mi vždy zdá být smysluplnější. Také mě baví, že MMO umožňují různorodost herních stylů. - putování do modré, stejně jako konkurenční útoky a samozřejmě interakce a spolupráce s reálnými lidmi, spíše než jen AI. MMO jsou globální vesnice a sociálně a kulturně bohaté tavící kotle, zejména celosvětové servery. Mám tendenci přitahovat se k vůdčím rolím v cechech a měl jsem neuvěřitelný běh, který vedl mé vlastní dvě soutěžní raidy v cechu. Wow a koordinaci léčebných týmů. To znamená, že jsem v těchto dnech šťastně vyřazen z těchto povinností. "

Byli jste součástí konzolové herní komunity asi 10 let, můžete nám o tom něco povědět a jaké bylo vaše zapojení?

Syl: "Nakonec jsem se aktivně zapojil do jedné ze dvou větších herních her, kde žiji, protože můj starý kamarád z mých dobrodinců mě vyhodil, abych se zaregistroval. Komunita na palubě byla o konzolových hrách a kolem roku 2000, když jsem se připojila, bylo živé. RPG sub-forum, který jsem se brzy stal moderátorem.

V průběhu let jsem se účastnil herních večírků a několika oficiálních zahajovacích akcí, organizoval jsem si vlastní místní hry (jak jsme jim říkali) a seznámili se s lidmi z místního distribučního a marketingového průmyslu. Švýcarsko je malé místo, ne příliš velké na hraní her, takže to všechno bylo velmi výklenek a podivínský. "

"Abychom se dostali do zemí, o čem jsme snili LOTR nebo Zapomenutá říše má neuvěřitelnou přitažlivost. “

A co vás přimělo k odchodu?

Syl: "Byla jsem jedinou ženou na tomto fóru a zůstala jsem jedinou stabilní členkou za další desetiletí. Bohužel, když jsem se ohlédla, byla jsem naivní, když jsem si myslela, že moje pohlaví nebude hrát žádnou roli a že budu jen součástí klubu. jako každý jiný.

Nakonec jsem byl unavený na příliš mnoha úrovních. Začal jsem, stejně jako mnoho hráček, bojovat proti bitvě o přijetí ve velmi mužské kultuře. I když jsem měl na tomto frontu osobní úspěchy, zaplatil jsem za ně vysokou cenu.

Zažila jsem téměř každé klišé, se kterou se může setkat žena v takové ojedinělé situaci - od sexistických poznámek o mém vzhledu nebo oblečení (spousta pozitivních sexismů), že nikdy nebudu brát vážně jako hráč, s tím, že lži šíří o mé angažovanosti v členství v I právě se snažil být přítelem, posílat obscénní e-maily nebo být obtěžován telefonem. Na samém počátku Váhal jsem, že se zúčastním herních akcí organizovaných na palubě, protože jsem se oprávněně obával; Udržel jsem se déle než dva roky, protože jsem věděl, že se něco změní. Ale v určitém okamžiku jsem byl unavený z toho, že jsem se zbavil nějaké legitimní zábavy a upadajících pozvání od přátel. Ať tak či onak, je to zatraceně, jestli to uděláš a zatraceně, jestli ne v mnoha směrech pro ženy v hraní (a podobných situacích).

"Někdy si přeji, abych dříve našel MMO blogosféru a další sociální sítě ... uvědomili jsme si, že tam je i komunita, která je pro mě taky plná plný smýšlejících lidí, talentovaných bloggerů, vloggerů a podcasterů ..."

Ke konci se mnoho věcí najednou změnilo: představenstvo se stávalo stále běžnějším, ne podivným místem, kde býval. Na osobní poznámku jsem si uvědomil, že jsem se přestěhoval a přerostl tento typ herní komunity.

Založil jsem si vlastní MMO blog, který mi umožnil navázat spojení s mnoha mezinárodními hráči, zejména bloggerkami z MMO blogosphere. To mi otevřelo oči systematickým problémům a pomohlo mi to vyrovnat se s vlastní situací.

Nakonec jsem si uvědomil „ne, to je ne to, co potřebuji, abych se s tím vyrovnal “- jen proto, že jsem žena v takzvaném chlapcovském klubu. Neměli bychom pracovat tolik tvrději nebo se dívat na sebe mnohem víc a jsme si jisti, že sakra nemusejí dodržovat sexismus. Jsem na to příliš starý a našel jsem hlas, který jsem neměl, když jsem byl mladší.

Co jsem také pochopil, bylo, že musím vybrat své boje a že zůstat v komunitě mimo záhubu, což je to, co jsem dělal alespoň v druhé polovině desetiletí, nebyl zdravý důvod. Blogosphere a sociální sítě, které jsem nyní součástí, mi nabízejí mnohem víc. Pokud nemůžete změnit dům, můžete se někam posunout a postavit si vlastní dům.

To znamená, že nechci svůj čas na palubě zcela odmítnout. Tam bylo spousta dobrých časů, kdy RPG fóra byla stále naživu a já jsem byl schopen vyřezat své vlastní malé skupiny spřízněných duchů. A co je nejdůležitější, setkal jsem se s láskou svého života, poněkud shodou okolností, skrze toto fórum, stejně jako s mým nejlepším přítelem více než 10 let. Za to budu vždy vděčný a proto nemám litování. “

Jako studentka jste pracovala pro národního vydavatele Nintendo, jak jste se zapojila?

Syl: "Fórum mě kontaktovalo s některými lidmi na profesionální straně. Kolem roku 2003 mi bylo nabídnuto, že budu dělat promo práci pro národní vydavatele Nintendo, kteří často najímali studenty na krátkodobé koncerty na herních konferencích, výstavách a podobných akcích. právě začala Univerzita, takže tento druh práce byl jak vzrušující, tak perfektní, pokud jde o vydělávání peněz na straně, hlavně jsem pracoval na marketingových pracích pro hry Gamecube a DS, stejně jako propagaci deskových her a dalších „hračkových“ produktů. "

Když už mluvíme o online zkušenostech, zjistili jste, že vaše pohlaví zde také způsobilo problémy? A jak zvládnete tuto situaci, když se objeví?

Syl: "Je to složité a záleží hodně na tom, v čem jste žánr, a zda je vokální podpora. Udělal jsem krátké návštěvy komunit FPS za svého partnera, který je fanouškem střelce, jakmile běží s Červený orchestr klan a nedávno s Hvězdný konflikt společenství. Otevřená nepřátelství a sexismus přicházejí do obecného chatu, ale i na TeamSpeak jsou závratné. Bylo by naivní myslet si, že se v takovém prostředí může něco změnit, a to bez ohledu na to, kolik energie můžete shromáždit. Musíte se zeptat sami sebe, zda vám něco stojí za to.

Také jsem měl svůj podíl na krutých setkáních během mého působení v MMO, většinou v Wow. Společnosti MMO jsou naštěstí mnohem vyváženější a zdravější, pokud jde o smíšené publikum, a pokaždé, když jsem v nich pracoval s vlastními cechy, které měly silné vedení a velkou skupinu mužů i žen v nich, se nám podařilo rychle odstranit problémy. Nemám žádný problém s rychlou prací někoho, kdo si myslí, že na mých hodinách mohou diskriminovat - ať už prostřednictvím sexistických, rasistických nebo homofobních poznámek. To je dobrá věc na tom, že provozujete své vlastní cechy, dostanete kulturu.'

Můžete nám říci o svém blogu a podcastingu?

Syl: "Můj blog, MMO Gypsy, (dříve známý jako. T Zuřící opice na blogger) je většinou kritický meta komentář k hernímu designu, psychologii, trendům a sociálním tématům. Také sbírám snímky MMO, soundtrack a další chmýří a já jsem spolupořadatelem podcastu Battle Bards spolu se Sypem z Biobreak a Steffem z MMO Gamerchick.

V případě blogu provozovaného jednou osobou a stále silného po třech letech jsem byl ohromen obsahem, kvalitou a rozsahem vašich příspěvků. Péče sdílet některé tipy pro začínající bloggerů?

Syl: "Ano, neposlouchejte tipy! Haha ne opravdu, vždycky jsem s takovými věcmi opatrný. Když jsem vyrazil ven, přečetl jsem si pár článků a uvědomil jsem si, že vám mohou pomoci jen tak a že tam nejsou žádné don'ts protože existuje publikum pro jakýkoli typ blogu. Blogování musí být pro sebe zábavné, nebo nebudete trvat déle a nebudete trávit čas starostí nebo pokusem kopírovat ostatní.

Kdybych měl dát nějakou radu, i když je to toto: dejte si čas a buďte trpěliví. Pokuste se zjistit, co pro vás funguje, najít svůj vlastní hlas. Nemusíte omezovat svá témata, pokud nechcete, stejně jako nemusíte publikovat 5krát týdně. Pokud je to ten, kým jste, skvělý, ne-li skvělý. Některé z nejoblíbenějších osobností na internetu tam po týdnu jednou týdně nebo každých 14 dní. Úspěšné blogování je proces, a to trvá většinu spisovatelů roky vytvořit solidní čtenáře. Neznepokojujte se a neprovádějte nadměrnou analýzu.

"Nemám žádný problém s rychlou prací někoho, kdo si myslí, že mohou na mých hodinách diskriminovat - ať už prostřednictvím sexistických, rasistických nebo homofobních poznámek. To je dobrá věc na tom, jak provozujete své vlastní cechy, dostanete kulturu."

Velmi osobně si velmi vážím komentáře a diskusní fóra a snažím se číst a komentovat mnoho dalších blogů, vzhledem k tomu, že čas. Četl jsem o široké škále témat a her. To je část zábavy pro mě a nekonečný zdroj vzdělání a inspirace - Nemám rád blogování ve vakuu. Kromě toho se snažím o důslednost a autentičnost jak na formální, tak na obsahové úrovni, bez ohledu na to, zda je to velmi vážné nebo hloupější místo. Někdy je taky posedlý gramatikou a pravopisem. "

A můžete nám říct něco více o podcastu Battle Bards?

Syl: "Battle Bards je první a jediný MMO hudební podcast na světě a projekt, který přinesl tunu extra radosti pro sebe a své spolubydlící bloggerů. Hrál jsem s myšlenkou podcastingu, když jsem dostal perfektně načasovanou zprávu od Syp jednoho dne, že hledal dalšího hostitele, který by sdílel jeho vášeň pro hudbu VG, zejména hudbu MMO, v blogosféře není tolik z nás, kteří dělají pravidelné příspěvky na herní hudbu, takže kolegové nadšenci jsou poměrně snadní. Víme, že jsme výklenek uvnitř výklenku, ale doufejme, že náš podcast může inspirovat více hráčů MMO, aby si všimli a ocenili úžasný soundtrack ve hrách, které hrají. Obrovské množství lásky a práce jde dnes do mnoha soundtracků MMO. “

Jak dopadly hry na váš skutečný život?

Syl: „Téměř ve všech možných případech. Hraní bylo nekonečným zdrojem požitku a tvořivosti, občas bezpečného útočiště a společenského rozbočovače pro vytváření nových přátelství a hledání kolegy. Jak již bylo uvedeno výše, aktivní působení v herních komunitách mě také zavedlo do dvou velmi důležitých lidí v mém reálném životě a MMO zejména díky týmu TeamSpeak a blogům výrazně zlepšily mé znalosti angličtiny a psaného jazyka. Moje osobní životopis nelze oddělit od hraní. Některé z mých největších úspěchů jsou spojeny s mým zájmem o hru. “

A konečně, jaké rady byste dali ostatním ženám na řešení zneužívání online?

Syl: „Dnes bych jim řekl, aby se obrátili na podporu a věděli, že tam je komunita, která pro vás existuje. Nejste sami. A já bych obhajoval rovnováhu mezi hlasitostí a moudře vybíraním vašich bojů.

To je můj osobní základ, protože se nemůžete vypálit z boje s každou nespravedlností, která se vám dostane na každou platformu. Domnívám se však, že jsem se v minulosti snažil příliš se přizpůsobit, z nevědomosti nebo strachu z odmítnutí, a proto jsem nevědomě podporoval status quo, který nesmí být tolerován. Jsme člověk; geekové jsou přitahováni k jiným geekům a rádi bychom se zapojili do komunity, která je bohužel stále nezralá na místech. Někdy je snazší zavřít oči nebo držet hlavu dolů, zvláště když jste izolováni.

Roste starší dělá mnoho věcí jednodušší. Nechcete / nemusíte patřit za žádnou cenu. Někdy si přeji, abych dříve našel MMO blogosféru a další sociální sítě - uvědomili jsme si, že tam je i komunita, která je pro mě také plná, stejně tak smýšlejících lidí, talentovaných bloggerů, vloggerů a podcasterů, kteří sdílejí mnoho mých zkušenosti. Tam je komunita videoher skutečně není - na některých stránkách komentářů YouTube zpustošených trolly. Byla to úžasná a obohacující cesta od té doby, co jsem začal blogovat o hrách a jsem rád, že jsem součástí této barevné komunity to mi od samého začátku vřelé přivítání. Dokud budou takové komunity existovat a rostou, jsem přesvědčen, že herní kultura bude v pořádku. Hráči jsou my. "

Chtěl bych poděkovat Sylvi za účast a za to, že jsem se v tomto rozhovoru podělil o své zkušenosti.

Syl lze nalézt zde @Gypsy_Syl a nezapomeňte se podívat na její úžasný blog mmogypsy.com a samozřejmě bitva Bards podcast: battlebards.libsyn.com.

-----

Jste vy, nebo víte, dlouhodobý hráč žen, blogger nebo vývojář her, který by byl zajímavým účastníkem budoucího rozhovoru? Pokud ano, prosím zanechte mi vzkaz v sekci komentáře.