Zaklínač 3 neměl vyhrát hru roku a semifinále; tady je to, kdo si to opravdu zasloužil

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 21 Září 2021
Datum Aktualizace: 13 Listopad 2024
Anonim
Zaklínač 3 neměl vyhrát hru roku a semifinále; tady je to, kdo si to opravdu zasloužil - Hry
Zaklínač 3 neměl vyhrát hru roku a semifinále; tady je to, kdo si to opravdu zasloužil - Hry

Obsah

The Game Awards jsou zde opět a máme vítěze. Pokud si přečtete název článku, upozornění na spoiler: Zaklínač 3: Divoký lov vezme domů trofej.


A to by ve skutečnosti nemělo být.

Zaklínač 3 je ambiciózní hra na otevřeném světě. Je to příjemná hra. A směr umění znemožňuje tvrdit, že to není krásná hra.

Ale co ten aspekt, který kritici zdají být tak rádi, že znovu a znovu ignorují?

A co hratelnost?

Nyní, Zaklínač 3 má solidní příběh, ale to neznamená, že budete trávit většinu hry skutečně zažívá tento příběh. Stejně jako u většiny RPG budete bojovat a zabíjet věci. Jádro hry, ve které se nacházíte Zaklínač 3 je dána snaha a jít ven. Většina těchto úkolů zahrnuje zabíjení věcí, tedy většinu svého času Zaklínač 3 budou překvapivě utraceny. A to je důvod, proč si hra opravdu nezaslouží titul Hra roku.


S nepřáteli, kteří se snadno zamknou na místě, snadno zneužitelný magický systém, který zlehčuje téměř každou výzvu, které čelíte, a bolestně se opakující galerii nepoctivců, která má jít proti, velká část vašeho času hraní Zaklínač 3 je bohužel stráven na nejslabším (ale časově nejnáročnějším) aspektu hry: boji.

Nechápejte mě špatně, svět Zaklínač 3 je krásný. Ocitl jsem se, jak se čas od času obejdu jako Geralt, jen abych se podíval na životní prostředí.

A ten příběh je dost zábavný. Chodit po světě a lovit Ciriho, dělat postranní questy - je to skoky a hranice nad ostatními otevřenými světovými hrami, které letos vyšly z hlediska skutečného psaní.


Pojďme se však podívat na letošní další nominované GOTY:

  • Krvavý
  • Fallout 4
  • Metal Gear Solid V: Phantom Pain
  • Super Mario Maker
  • Zaklínač 3: Divoký lov

Z těchto her je snadné si všimnout, že většina z nich má ve skutečnosti poměrně špatnou hratelnost i přes jejich leštěnou grafiku a další uznávané atributy. Pokud se na tyto hry díváme holisticky, je tu jen jedna věc, o kterou mohu opravdu požádat:

Bezpochyby, Krvavý měla být hra roku.

S jedinečným prostředím, evokujícím uměleckým směrem a fascinujícím příběhem, Krvavý nebo překonává Zaklínač 3: Divoký lov ve všech oblastech, kde Zaklínač 3 údajně porazil ostatní konkurenty.

Kde Zaklínač 3 šlape po známém a rozhodně generickém světě fantazie, Krvavý dělá něco nového a vzrušujícího, kombinujícího gotickou viktoriánskou estetiku s hororem inspirovaným Lovecraftem, aby vytvořil svět fantazie, který jsme ještě nezažili.

A zatímco Zaklínač 3 jasně má více leštěné grafiky, co dělá s těmito grafikou je méně než působivé. Můžete vytvořit do značné míry stejný druh krásného světa fantazie, jaký v něm vidíte, implementací několika grafických modifikací ehnhancementu Skyrim. Zatímco grafika je vždy tím nejlepším místem, kde začít dělat něco krásného, ​​umění je všechno. Zaklínač 3 je malebné, ale není to nic zvlášť nového.

Ale všechny tyto projevy estetiky a grafiky jsou záležitostí osobních preferencí. Je tu jeden pravý důvod Krvavý by měl vzrůst nad ostatní.

Jádro hry bylo to nejlepší, co jsme letos viděli.

Můžu pokračovat dál a dál o umění, atmosféře, hudbě, příběhu atd. Ale všechny tyto věci nejsou jádrem videohry. Hry jsou vytvořeny tak, aby zabíraly hráče, a přestože oceníte tyto další aspekty, které do hry vstupují, je to hlavní hra, kterou hráč stráví většinu času.

A přišli Zaklínač 3: Divoký lov po úplném zúčtování KrvavýViděl jsem bolestně zjevné vady v bývalém bojovém systému.

To nechci říct Krvavý není bez vad, ale viscerální bojový systém nebyl zjevně žádný nápad. Zápasový reflex v kombinaci s mechanikou RPG v Zaklínač 3 upřednostňuje tlačítko-mashing a Quen-rune spam - je to bojový systém holých kostí, který jednoduše doplňuje svět fantazie, který zažíváte.

Krvavý uznává skutečnost, že většinu utratených věcí utratíte, a uvědomuje si, že chcete mít dobrý čas. Hra neočekává, že budete moci jen tak ránu přes bojové schopnosti. To vás nutí učit se a přizpůsobovat se novým nepřátelům a mechanice, jak optimalizujete svůj charakter pro výzvy, které před námi stojí.

Po celou dobu, hra stále nabízí odvolání z průzkumu, krásné umění směr, a top-vrub atmosféru, která paralely Zaklínač 3. Ale znovu, všechny tyto aspekty by nikdy neměly přijít dříve hraní.

Pokud každá část Zaklínač 3: Divoký lov byly stejně poutavé jako svět, který se snaží vytvořit, možná by si zasloužily být Hra roku.

Ale jak to je, pokud je velká část vaší hry dělá něco neuvěřitelně zjednodušující jen proto, aby se dostal k dalšímu kroku vašeho hledání, vaše hra má vnitřní chybu, která dělá Zaklínač 3: Divoký lov nižší než Krvavý.

Ale jaká je vaše osobní hra roku? Zaklínač 3? Krvavý? Nebo něco úplně jiného?