PvP způsobí, že Diablo 3 se daří nebo se rozpadne a pátrá;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 25 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
PvP způsobí, že Diablo 3 se daří nebo se rozpadne a pátrá; - Hry
PvP způsobí, že Diablo 3 se daří nebo se rozpadne a pátrá; - Hry

Obsah

S novým Diablo 3 rozšíření, Zabiják duší, odhalení o půlnoci, mnoho nadšených D3 patroni jsou shromážděni kolem jeho monitoru a vyzývají k nočnímu průzkumu kofeinu.


Nový příběh, řemeslník, typ třídy a další jsou jen pár z nich Zabiják duší funkce zvýrazněné v nově zveřejněném přívěsu dostupném na oficiálním kanálu kanálu Reaper of Souls.

Nicméně, vývojáři a výrobci i nadále vyhýbat otázce mnoho D3 obhájci čekají na: PvP.

Diskuse o Diablo 3 PvP je stále naživu

V nedávném prohlášení Alex Mayberry dal jasně najevo, že PvP není mrtvý subjekt:

"Stále o tom mluvíme. Je třeba vyjasnit, že to nemá nic společného s nedostatkem touhy to udělat. Je to opravdu co do činění s tím, že se jedná o tuto hru, pod níž leží motor náhodnosti. S PvP, který má všechno být náhodný a nevyvážený není to, co lidé chtějí, takže musíme najít způsob, jak skutečně využít způsob, jakým motor funguje tak, aby nevytvořil strašně nerovné podmínky.


Během nedávného rozhovoru s IGN Mayberry uvádí, že PvP v D3 je něco, čeho chce celý tým dosáhnout, ale že to nebude snadný úkol. Perfektní prvek PvP D3 bude muset správně spolupracovat se zbytkem nedávných změn.

Je to správný směr pro D3?

"PvP, pokud to uděláme, budeme muset jít dovnitř."

Když si to myslím Diablo 3první slovo, které přijde na mysl, je křehký.

Hodně jako Svět války, Blizzard tahal za srdce mnoha věrných D3 hráčů. Po neslavné havárii a vypálení aukčního domu vyletěla negativní diskuse kolem hry. I když se velká šmouha na pověsti Blizzardu zdála nevratná, odstranění dražby a mnoho dalších změn obnovilo víru ve velkou většinu D3 publikum.

Problémem nyní je, zda D3 mohl zvládnout další úder do jeho slabého zotavení. Je tu velká šance, že PvP může hru buď přerušit, nebo přerušit.


Vše In nebo není vůbec

Zatímco "loupež" byla vydána v patch 1.0.7 loni, tento duel-styl PvP nechává mnoho hráčů, včetně mě, chtít víc. Já osobně bych rád viděl PvP žebřík, ale věřím, že jediný způsob, jak systém fungovat, by bylo přesně to, jak to řekl Alex Mayberry:

"PvP, kdybychom to udělali, museli bychom jít všichni dovnitř."