Dítě Světla, hra inspirovaná JRPG vedená Far Cry 3 režisér Patrick Plourde, bude příležitostí, jak přinést „zasněný, pohádkově inspirovaný koncept umění životu velmi přímým způsobem“. Hra bude využívat umění inspirované klasickými pohádkami a dětskými knihami a bude se snažit vypadat mnohem více spíše než umělecká díla.
Plourde mluvil s Polygonem a zjistil, že po práci na několika velkých jménech, velkých rozpočtových hrách v řadě, chtěl udělat něco, co bylo opačné. Pomocí Ubisoft herního designu Ubi Art Framework budou umělci schopni oživit tuto uměleckou vizi a vytvořit prostředí tajemství a objevování. Plourde řekl, že chce ve videohře znovu vytvořit to, čemu říkal „Zlatý věk ilustrací“, když umělecká díla v dětských knihách byla opravdu něco, čeho se mohli inspirovat i dospělí.
Plourde řekl, že nejjednodušší způsob, jak popsat styl jeho hry, je shodovat se s něčím, co se nachází v klasických JRPG z náměstí. Je však přesvědčen, že motor Ubi Art Framework bude schopen dostat svůj hotový produkt do podoby počátečního konceptu her než kdy předtím. Hra byla popsána jako „kombinace mezi Předpeklí a Final Fantasy 6, s hratelností na boku a na bitevách. “
Plourde řekl, že jedna třetina jeho týmu je ženská, a dosavadní zkušenosti byly - z větší části - hladké. Řekl, že menší projekt v trojitém ateliéru přinesl větší podporu než to, co by zažil v tradiční indie situaci, ale někdy „velká herní kultura“ v Ubisoftu způsobila nějaké problémy. Zdá se, že tato „velká herní kultura“ si také vybrala daň z distribučního plánu společnosti Plourde, který říká, že plánuje, že hra bude ke stažení.to znamená, že nebude muset bojovat s velkými distributory při zveřejňování své hry.
"S digitálními, není tam žádný regál prostor pro boj, a to je jádro bitvy ve vydávání," řekl. „… Jednat přímo se spotřebitelem, jednat přímo s nimi, pak je na nich, aby se rozhodli.“
Pro hru zatím není k dispozici mnoho detailů, ale Plourde řekl, že hra bude brzy formálně odhalena.