WildStarZačátek minulého týdne, kdy bylo možné hrát, byl těžce medializován mezi tehdejší komunitou, stejně jako hráči, kteří ji již dávno vzdali nebo nikdy nehráli vůbec. Slyšel jsem spoustu bzučení WildStar Bylo to zajímavé, když se na fórech poprvé objevilo od zahájení, ale teď se toho moc neříká. Co je s tím?
Odpověď je dost jednoduchá: hra je aktuální fronty časy jsou docela masivní.
Na startu MMORPG, WildStarservery jsou bombardovány uživateli, kteří se pokoušejí přihlásit, nebo ti, kteří takhle zůstali, a je to jasné, Carbine a NCSoft nebyli připraveni na čísla, která se snaží přihlásit do hry.
Několikrát jsem se mohl přihlásit od spuštění hry od minulého týdne, ale obecně jsem se setkal s frontami přihlášení delšími, než jsem viděl od té doby. ArcheAgev loňském roce. Nemohl jsem moc hrát, a vím, že na stejné lodi je spousta dalších hráčů.
Carbine v současné době pracuje na zvyšování WildStarkapacitu serveru snížit časy fronty. Nový hardware byl přidán před dvěma dny, i když fronty přihlášení jsou stále poměrně dlouhé.
Je to snadný předpoklad, že WildStar to bude dělat lépe, když je to pryč volný hrát - je to něco, co se děje s MMORPG, že se změní na svobodný hrát zpeněžení modelu - a obtíže v uplynulém týdnu jsou jen znamení rychlého, bolestného růstu. Jak Carbine zvládá výzvy před námi, bude to, co skutečně určuje budoucnost hry.
Užili jste si to WildStar po svém svobodném přehrání a myslíte si, že bude schopen udržet hybnost? Pokud jste dostali více štěstí, než jsem měl a byl jsem schopen přihlásit, dejte nám vědět v komentářích níže!