Proč Zelda a Sheik jsou oddělené znaky v Super Smash Bros & období; 3DS a Wii U

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 28 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Proč Zelda a Sheik jsou oddělené znaky v Super Smash Bros & období; 3DS a Wii U - Hry
Proč Zelda a Sheik jsou oddělené znaky v Super Smash Bros & období; 3DS a Wii U - Hry

v Super Smash Bros. Melee a Hádka, bojovníci Zelda a Sheik byli jedna postava, která se mohla navzájem proměnit. V nejnovějším dílu seriálu pro 3DS a Wii U však dostali své vlastní samostatné body na seznamu her. Ředitel Masahiro Sakurai nyní vysvětlil proč.


V rozhovoru Famitsu časopis, Sakurai měl toto říkat o dva stát se oddělenými charaktery, také jak Samus a Zero oblek Samus: t

"Je to v podstatě kvůli omezením 3DS. Bylo nemožné, aby obě postavy existovaly společně [jako jeden] na 3DS. Nicméně dosažení tohoto limitu může někdy vést v dobrých směrech. Transformace postav měla nevýhodu nejednoznačných taktik a podobně, a Věřím, že se nyní stali čerstvějšími. “

Zdá se, že 3DS Circle Pad Pro není kompatibilní Super Smash Bros. byl podobný problém. Omezení CPU 3DS nedovolila periferii pracovat. Důvod, proč je nová 3DS C-Stick kompatibilní s hrou, je díky vyšším schopnostem nového systému.

Toto není poprvé, kdy omezení 3DS způsobila omezení v Super Smash Bros. Sakurai předtím odhalil, že Ice Climbers nebyli zahrnuti ve hře, protože 3DS nemohla zvládnout postavy ve hře (o tom můžete přečíst zde).


Super Smash Bros. je nyní k dispozici pro 3DS. Wii U verze nebyla vydána datum vydání přesto, ačkoli zprávy poukazují na vydání v pozdním listopadu. Můžete se podívat na celý seznam zde.