Proč byste měli být nadšeni pro Call of Duty a tlustého střeva; Black Ops III

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 13 Leden 2021
Datum Aktualizace: 28 Prosinec 2024
Anonim
Proč byste měli být nadšeni pro Call of Duty a tlustého střeva; Black Ops III - Hry
Proč byste měli být nadšeni pro Call of Duty a tlustého střeva; Black Ops III - Hry

Obsah

Víte, nehrál jsem Volání povinnosti hra již od Moderní válčení, dokud jsem nehrál Call of Duty: Duchové. Poté, co jsem porazil svou neuvěřitelně krátkou kampaň a pohrával si s multiplayerem, jsem si myslel, že to ani nestojí za to. Takže si můžete představit moje překvapení, když najednou Volání povinnosti hry začaly opět slušně navzdory tomu, co někteří věří.


Pokročilá válčení Byl to nový pokus o pokračování, a jak se může lišit, bylo to nezbytné. Nový kreativní tým, který začíná nový životní cyklus Volání povinnosti. Namísto toho, aby každý vstup byl proveden za rok, každý nový Volání povinnosti hra je vlastně dána tři roky být vyvinut. Jako výsledek, tři různé týmy (InfinityWard, Sledgehammer hry, Treyarch) dělají jejich vlastní projekty s jejich vlastními příběhy a nápady.

Výsledky, pokud Pokročilá válčení a Black Ops III jsou nějaké náznaky, jsou docela zajímavé. Výjimečně, Volání povinnosti hraní do nového teritoria. Pokročilá válčení šel pro silnější příběh, zvýšenou mobilitu a věrohodné futuristické zbraně. Oblek EXO byl hit a paradigma posun pro multiplayer série. Nicméně, to úplně nezměnilo single-player.


To je kde Black Ops III kroky.

Poprvé, Volání povinnosti bude mít kampaň zaměřenou na čtyři hráče (to není o přežití zombie / mimozemské apokalypsy), s velkými otevřenými úrovněmi a různými přístupy ke každé bitvě. Úrovně se rozšiřují díky vyššímu počtu hráčů a budou vás vyzývat k pokusu o různé hry s novým systémem pro upgrade a načítání jednoho hráče.

Bude to zaměřeno na přehrání se zjevně "vrstveným" vyprávěním, z něhož budou vynechány morální volby Black Ops II. Budete moci hrát jako muži i ženy a budete mít různé schopnosti. Když už mluvíme o, zapomněl jsem zmínit tuto hru je v podstatě hybrid Syndikát a Deus Ex: Lidská revoluce pokud jde o miniaplikace? No to je!


To je na vrcholu mít pohybový systém, který kombinuje myšlenky Pád titána, krize, a Pokročilá válčení. V tomto bodě, mimo střelbu, ovládání a manipulaci, to určitě zní daleko od tradičního Volání povinnosti hra; a v žádném případě to neznamená, že skočil žralok. Kdyby něco, hádal bych se Black Ops III a Pokročilá válčení ohlašují věk Volání povinnosti hry, které nejsou jen iterativní pokračování. Kdyby to bylo dřív.

Není to jako Treyarch vybírá absurdní rozhodnutí. Black Ops II se zabývala tématy, která situaci nastavila Black Ops III, i když je to strašně podobné Deus Ex: Lidstvo rozdělené se spoustou více střelby a méně mluvením. Pokud se něco stane, tím více se budete dívat na vlastní mechaniku a designová rozhodnutí, tím více bude pokračování pociťovat jako další experiment v rámci tradičního rámce.

Killstreaks jsou přepracovaní jako scorestreaks, a budou přenášet bez ohledu na smrt. To byla myšlenka, která fungovala skvěle v multiplayeru Homefront, a vyniká jedním z nich Volání povinnostiNejvětší problémy s vyvážením pro více hráčů.

Existují také specifické postavy, které se rozhodnete hrát, tzv. Specialisté, s jedinečnými zbraněmi a schopnostmi aktivovanými řečenými zvěři. Můžete si vzít buď svou schopnost (řekněme, otočení neviditelnou) nebo zbraň (termobarická kuše) do bitvy, ale každá z nich je seriózní měnič her. Myslíte si, že se můžete vrátit zpět na místo, kde jste byli o čtyři sekundy dříve, nebo na zbraňové rameno? To jsou druhy možností Black Ops III Představuje vám, a jsou mnohem více osvěžující než některé další nedávné záznamy.

Znamená to, že to ještě nebude mít Volání povinnosti tropes? Samozřejmě že ne, to je stále Volání povinnosti hra. Stává se také, že se jedná o posuvné, skoky na zeď, schopnost zaseknout roboty a drony na dálkové ovládání, kybernetické augmentace, vyvážené killstreaks, velké a mnohem méně lineární úrovně kampaní, podvodní boj (vážně) a mnohem více hráčů. řízená volba v tom, jak budete hrát hru. Řekl bych, že je to docela zajímavý soubor nápadů, které by měl udělat jeden z největších herních ateliérů v oboru.

Doufám, že vyrazíte naše ponožky z Treyarchu. těším se na Výzva Syndicate: Advanced Crysis Fall 3!

[Image Credit: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]