Texas indie developer Spacetime Studios, známý pro MMO Kapesní legendy, je skákání na MOBA vlaku, přidáním mobilní twist. Hádej, že je to nadcházející projekt Call of Champions… MOBAile.
Zpět v roce 2005, NCSoft dal Spacetime více-nebo-méně-prázdná kontrola dělat MMO. Nakonec byl projekt osazen, ale NCSoft dovolil Spacetimemu, aby se držel plodů své práce a používal ho pro cokoliv. O několik let později si Spacetime tuto starou techniku vybavil - včetně klientského serveru s dostatečným výkonem, aby mohl soupeřit s nejrozvinutějšími MOBA - do Call of Champions.
Vývojáři přinášejí tři profesionální Liga legend jako konzultanti designu: James Varga (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Voyboy) a Stephen Ellis (Snoopeh).
Neočekávejte jen mobilní odbavení Liga legend; Spacetime si je plně vědoma překážek a kreativních omezení, která přicházejí s přizpůsobením hloubky hry LoL na platformu, která vyžaduje chytřejší, zhuštěnější hratelnost. Chtějí přinést všechny strategie a sázky liga hra v každém z Call of Champions “ pětiminutové zápasy.
Profesionální hráči jsou na palubě, aby pomohli Spacetime pochopit, co dělá Liga legend obří eSport tak v průběhu času, Call of Champions bude podporovat svůj vlastní koutek eSports fandom.
Call of Champions Brzy vstoupí do malé, uzavřené alfy s plánovaným letním vydáním. Vývojáři mají na fórech Spacetime Studios probíhající diskusi o otázkách a odpovědích, kde můžete najít další informace v zákulisí Zavolej vývoj - a nemusíte být členem, abyste si přečetli!