Proč je moje voda lepší než vzteklí ptáci

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 27 Leden 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
Proč je moje voda lepší než vzteklí ptáci - Hry
Proč je moje voda lepší než vzteklí ptáci - Hry

Obsah

V roce 2011 vydala Disney Mobile malou logickou hru, která se ukázala být docela hit - Kde je moje voda?. Někteří lidé obvinili Disneyho z ripování populárního titulu Rovia, Rozzlobený ptáci, ale pravděpodobně, Disney Mobile inovoval pomocí vody založené fyziky inovativním způsobem a vytvoření nové IP jen pro počítačový herní trh.


Rychle se podíváme na vývoj hry a diskutujeme o tom, proč je lepší než Rozzlobený ptáci.

Vývoj a odstřeďování

Disney byl žádný cizinec k dávat jiné známé vývojáře práva dělat hry, takový jako Capcom a Virgin interaktivní v 90-tých letech, latter který vyvinul vynikající filmovou kravatu-v hře pro t Lví král.

Vývoj pro Kde je moje voda? byl vytvořen Creature Feep, relativně neznámý vývojový tým, který byl vlastně součástí Disney Mobile. Zajímavé je, že „příšera stvoření“ je známý internetový spoonerismus „rysového creepu“. To se týká kusu softwaru, který dělá více, než bylo původně zamýšleno s budoucími aktualizacemi (například všechny zbytečné funkce v iTunes, jako je Apple Music).


Opravdu, možná toto jméno bylo kývnutí na spin-off hry by nakonec mít. Jeho úspěch plodil kreslenou přehlídku, Hasbro desková hra, série webu, a pokračování s jinými známými Disney charaktery, takový jak t Kde je můj Mickey?

Tým vedl Timothy FitzRandolph, který vyvinul Xbox indie hit JellyCar, který by byl později přenesen na iOS. Disney později získal práva k této hře a jeho pokračování, JellyCar 2.

Podle FitzRandolpha v rozhovoru pro USA Today se během počátečního vývoje pozornost soustředila na fyziku vody a nechala hráče použít hmatovou povahu dotykové obrazovky pro vedení vody. Toto dělá hru odlišnou od prakové fyziky Rozzlobený ptáci, a je to opravdu něco, co jiné hry v té době nepokoušely. To ukazuje, že Disney se snaží diverzifikovat a nekopírovat další trendy du jour.


Swampy byl první nový Disney charakter debutovat uvnitř hry jak protichůdný k filmu nebo tv. On byl vyjádřen Justin T. Bowler (kdo hlavně mluví v Muppet jako grunts), a to ukazovalo změnu ve strategii pro společnost, který byl možná vliv na jejich pozdnější hry-zaměřený vývoj, takový jak používat Amiibo jako existující Disney prostředky t pro Disney Infinity.

Plot a hratelnost

Hlavním (a velmi základním) spiknutím hry je, že Swampy, aligátor žijící v kanálech, se cítí neustále špinavý a chce vypustit veškerou kanalizaci ve vaně. Brání mu kolega aligátor Cranky, který používá šikovný způsob, jak zabránit tomu, aby Swampy dostával vodu. Vy, jako hráč, se musíte ujistit, že Swampy dostane svou vodu pomocí prstu k vedení vody z tekoucího kohoutku nebo jiného zdroje vody, jako je například voda.

Jak budete postupovat ve hře, dostanou se do cesty různé překážky, jako je zelený sliz, který roztaví nečistoty, a fialový jed, který nesmí přijít do styku s vodou, kterou se snažíte dostat do Swampy.

Toto je zdaleka jedno z nejlepších využití hmatových řešení hádanek, které má chytré zařízení nyní nabídnout, natož v roce 2011.

Rozzlobený ptáci, protože používání číslic je nezbytné, spíše než připevněné jako některé plošinovky nebo RPG přenesené na inteligentní zařízení. Vzhledem k tomu, že je to aplikace Disney zaměřená na děti, úroveň obtížnosti není příliš tvrdá.

Tam, kde to rampy nahoru, je na úrovni dokončení, protože dalším cílem je shromáždit všechny tři kaučukové kachny tím, že je postříkáte vodou, dokud nezmizí (podobně jako hvězdy v Rozzlobený ptáci). Nicméně, na rozdíl od Rozzlobený ptácivoda spíše než vzduch (a praky) ovládá fyziku hry a je tu spousta nových výzev, které vás udržují na nohou.

Kde je moje voda? také vám umožní hrát jako jiné postavy, jako je Cranky a Allie. V Crankyho úrovních je cílem shromáždit fialové kachny tak, že je naplníte jedem. V Allieho úrovních je vaším cílem dostat vodu do všech hudebních not v určitém pořadí. Zjistil jsem, že je to velmi návyková a že jsem si užíval animovaných medailonů mezi každou skupinou úrovní, které byly jako digitální komiks. Vskutku, Rozzlobený ptáci'pozdější inkarnace si vypůjčily tento komiksový styl, aby vyprávěli své příběhy - to je chytrý způsob, jak se vyhnout obrovským výdajům na re-nahrávání hlasu působícího pro lokalizaci.

Hudba

Hudební a zvukové efekty přizpůsobit tón aplikace. Nicméně, v mé verzi, může hudba a zvukové efekty vystřihnout. Možná to může být stanoveno v budoucích aktualizacích.

Kde je moje voda v roce 2017 Jak je jeho odkaz srovnává Rozzlobený ptáci

Swampy a přátelé stále držet ve srovnání s hrami roku 2017. To nemusí mít naprosté frustrace a retro styl jiných indie her jako Super masový kluk nebo VVVVV, ale je to jedinečný koncept.

Jeho pozitivní příjem přispěl k mnoha portům - s Windows Phone, Blackberry a Android všechny přijímající své vlastní verze hry.

Zajímavé je, že po nejasnějším příjmu Disney Infinity 2, Disney oznámil v prosinci 2016, že by to bylo uzavření jeho videohry podnikání úplně. Možná, že to není překvapující, vzhledem k jejich akvizic Lucasfilm a Marvel od roku 2012, ale je to rána pro vývojáře, kteří chtějí, aby tuto značku prostřednictvím financování z větších organizací.

Naproti tomu Rozzlobený ptáci Film, který vyšel v roce 2016, vynechal humbuk kolem původního mobilního titulu - a získal celkem 46% celkové skóre na Metacritic. To říkalo jako Rozzlobený ptáci Wiki Stránka vysvětluje, že hra zrodila úspěšný a hmatový arkádový zážitek, ve kterém se „stanete prakem“ pohybem světla na obrazovce, kam chcete zaměřit svého rozzlobeného ptáka. Kde je moje voda? chybí tento druh zkušeností, ale jeho úspěch byl napodoben podobnými hrami jako Splash Canyons.

Rovio, na rozdíl od Disneye, se možná pokoušel vkročit do roku 2011 zeitgeist, aby napodobil americký zábavný duch. Tým skutečně odhalil Obchodní Insider že se společnost snaží být jako Disney. Říká se, že imitace je upřímnou formou lichotení - a ačkoli Kde je moje voda? vyšel po Rozzlobený ptáci, herní mechanika a originální design z něj činí skvělého inovátora, spíše než skvělého imitátora.