WoW 5 & period; 4 & colon; Změny pravopisu třídy pro sestavení PTR 17056 část 2

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 27 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 4 Smět 2024
Anonim
WoW 5 & period; 4 & colon; Změny pravopisu třídy pro sestavení PTR 17056 část 2 - Hry
WoW 5 & period; 4 & colon; Změny pravopisu třídy pro sestavení PTR 17056 část 2 - Hry

Náplast World of Warcraft 5.4 má příliš mnoho změny kouzla rozumně sledovat! Pokusím se ti pomoct.


Lovci ve WoW 5.4 uvidí velkou změnu Arcane Shot, přičemž náklady na poškození a zaostření vzrostly o 50%.

Talenty Huntera Aspekt Hawk nyní snižuje všechny škody, které Hunter zabere o 10% (z původních 15%.).

Střelci lovců se zobrazují následující změny: Umlčení Shot již není talent a je to vlastně schopnost tohoto spec. Naopak, Oslepující výstřel je nyní talent a už ne schopnost Marskmana.

Mniši vidí na jejich kouzlu nový vizuální efekt Prsten míru v WoW 5.4.

Paladinje Otoč Evil kouzlo má nyní 15 sekund vychladnout a Glyf Turn Evil uvidí změnu, která bude zpracována později.

Talent Paladin Břemeno viny byl nahrazen novým talentem Evil je pohled. Tento talent umožňuje Paladinovi používat Otoč Evil hráčů a zvířat.


Ruka čistoty vidí šok: snižuje škody způsobené škodlivými účinky periodifu o 80% (což je vyšší než původních 70%) a má navíc za následek snížení škod způsobených škodlivými periodickými účinky, kterým nelze zabránit imunitami o 40%. .

Unbreakable Spirit je jednodušší. To nyní snižuje cooldown Božský štít: Božská ochrana a Ležel na rukou o polovinu.

Glyf inkvizice bylo změněno ve WoW 5.4. Nyní se prodlouží doba trvání Paladinovy Výslech o 30 sekund. Tento efekt se stane, když Paladin přistane na terč, který buď získá zkušenost nebo čest, a může trvat maximálně 2 minuty.

Odplata Paladins se zobrazují následující změny: Strážce starověkých králů nyní má snížené cooldown 3 minuty (dole od originálu 5), ale jeho maximální komíny byly snížené k 12. Výslech byl vyblednut tak, že trvá 20 sekund (až 10 sekund) na jedno nabití Svatá spotřeba.


Kněz's Skok víry v WoW 5.4.

Andělské peří významně snížena. Nyní zvýší rychlost pohybu spojenců o 80% (původně 60%) a poslední dvojnásobek původní doby trvání 5 minut.

Divine Insight byl změněn pro Disciplína Kněží: je buffed tak, že existuje 100% šance (až ze 40%), že aktivuje svůj efekt po použití Pokání.

Kolotoč osudu bylo změněno tak, že pro aktivaci vyžaduje 35% (původně 20%) práh léčení a poškození.

Stínová forma dostává obrovský nerf ve WoW 5.4 s odstraněním 15% snížení škod.

Darebákje Zotavit se byl ve WoW 5.4. Nyní obnovuje 4% maximálního zdravotního stavu (od původních 3%) každé 3 sekundy.

Nightstalker byl vylepšen tak, že nyní zvýší škodu způsobenou schopnostmi, zatímco stealthed o 50% (z 25%.)

Zabíjení Spree se změnil mechanismus cílení. Bude fungovat normálně, pokud Blade Flurry je aktivní. Pokud Blade Flurry není aktivní, zasáhne cíl Rogue 7krát nebo vybere nejbližší vhodný cíl, pokud není vybrán žádný.

Šamanje Léčení deště poloměr byl ve WoW 5.4 zvýrazněn: je nyní 12 yardů (od původních 10).

V WoW 5.4, Astrální posun má cooldown snížen o 30 sekund na celkem 90. Unleashed Fury Flametongue zbraň byl vybroušen tak, že jeho zvýšené poškození Blesk je 30% (z 20%.)

Glyf řetězení byl změněn tak, že zvýší cooldown Uzdravte řetěz pouze o 2 sekundy (od 4.) Glyph of Fire Elemental Totem nyní sníží jak cooldown, tak i dobu trvání Požární Elemental Totem o 50% (z 40%.) Glyph Riptide sníží počáteční přímé hojení Ripslapy o 75% (snížení o 90%.)

Vylepšení Šamani budou mít své Stormstrike ovlivnit debuff Elementální výbuch. Restaurování Šamani nyní budou mít mana náklady Riptid o 25%.

Čarodějje Fel Armor již neznamená snížení všech škod o 10%, ale naopak zvýšení zdraví o 10% a množství zdraví způsobeného kouzly a účinky o 10%.

Výkřik hrůzy už nebude talent a je zpět jako základní kouzlo pro všechny specializace Warlocks.

Nahrazení talentu pro Howl of Terror Démonický dech. Je to snare s 20 sekundovým cooldownem, který se provádí ve formě kužele stínového poškození.

Kil'jaden je mazaný již není pasivní schopnost. Trvá 15 sekund a má cooldown 1,5 minuty. Totéž platí pro MannorothFury.

Bojovníkje Rozzuřit nyní také spustí kritiky z obou Štít Slam a Zpustošit. Dále Rozbíjející se hod už nic nestojí.

Rozzuřená regenerace byl vybledlý. Nyní okamžitě vyléčí bojovníka na 10% celkového zdraví (původně 5%) a dalších 10% během 5 sekund (původně 5%).

Bdělost přestane přenášet škody na Warrior. Nyní bude jen snížit množství škod, které cíl dosáhne o 30% po dobu 12 sekund.

Válka zbranís budou mít své Slam dalších 10% škod na cílech, které jsou ovlivněny Kolos Smash. Zuřivost Války nyní použít Titanův grip s polearms ve WoW 5.4.

World of Warcraft patch 5.4 přináší s sebou tunu změn ve způsobu práce mnoha tříd. Nejsem si jistý, jak se cítím o změnách v Kil'jadenově Cunning a Mannoroth's Fury, ale uvidím, jak to dopadá.