Proč Rogue Invader získává Ano ze mě na Greenlight

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 9 Leden 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Proč Rogue Invader získává Ano ze mě na Greenlight - Hry
Proč Rogue Invader získává Ano ze mě na Greenlight - Hry

Obsah

Dovolte mi, abych začal tím, že řeknu, že obecně takové hry nehraju, jsem více fanouškem RPG a MOBA. Jak již bylo řečeno, vizuální styl hry je nostalgický faktor.


Co je Rogue Invader ?:

Rogue Invader je 2D hra, která dává hráče proti mimozemským masám. V unikátním twist, Squishy Games, vývojáři za sebou Rogue Invader rozhodl se jít s 1-bitovým vizuálním stylem. Každý, kdo hrál videohry na Apple Macintosh, má pravděpodobně na tento styl vzpomínky. Připomíná mi to hraní her na mé staré kapele Gameboy v průběhu dne.

Tak proč 1-bit ?:

Když mě Squishy Games zpočátku kontaktovaly, zeptal jsem se jich, proč si vybrali tento vizuální styl.V reakci na to jsem dostal několik odstavců příběhu a rozhodnutí, která je k tomu vedla. Naštěstí mi také poslali verzi TL, DR, abych ji zde mohl sdílet.

Tři vlivy: Apple Macintosh, Obra Dinn, Lucas Pope a potřeba silného diferenciace.


Spiknutí:

Po létání terranské armády do cizího světa si uvědomují, že mají malý problém. Zásobovací lodě byly během cesty zničeny. Takže teď, s jednou kapkou, je jen na vás, abyste válku ukončili. Vyzbrojeni poslední pistolí, budete bojovat s mimozemšťany.

Celkově má ​​tato hra úžasný koncept a je naprosto odlišná od ostatních her, které v těchto dnech vyjdou. Komentáře na stránce Steam Greenlight jsou z velké části také velmi pozitivní. I když to není hra, nejspíš budu hrát jen kvůli mému osobnímu vkusu ve hrách, Squishy Games se mi stále daří. Chtěl bych vidět tuto hru vyjít, pokud nic jiného než dokázat, že hra nemusí používat nejpokročilejší grafiku, kterou si můžete vychutnat.


Dejte mi vědět, co si myslíte v komentářích níže. Budete hlasovat ano Rogue Invader? Hodně štěstí Squishy Games, doufám, že vaše hra je úspěšná.