V brázdě okolí humbuku Dech divoké, indie developer WinterDrake se objevil s fan-made hra, která ztělesňuje rozmar a chytrost, která ztělesňuje Legenda o Zeldě franšíza. Jeho hra, Dech NES, vytvořil hratelnou verzi 2D prototypu BoTW viděný v “zhotovení Dech divoké"- a udělal to opravdu dobře."
BoTNES představoval mnoho stejných aspektů jedinečných k novému BoTW hra, včetně zvýšené schopnosti interakce s herním světem, jako je schopnost snížit stromy a sklizeň potravin. To také ukázalo nějaký originální obsah, takový jako Byoki Berry, jedovatý berry, který hráč mohl poklesnout v přední části Octorocks jako rozptýlení.
I když bylo zřejmé, že se WinterDrake baví BoTNES a že někam šel s tímhle, prostě jsme nemohli říct, kam s ním hodlá jít.
Když BoTNES debutoval v dubnu, krátce před oficiálním vydáním BoTW, Okamžitá pozornost byla věnována herním zpravodajstvím na celém internetu. Náhlá publicita hry se setkala s nadšením z mnoha Zelda fanoušků, ale i krutá kritika některých.
"Lidé opravdu rádi dostávají oznámení o zastavení, že?" a "To nemůže být legální" jsou jen dva komentáře z Kotakuho tweetu BoTNES. Nebylo to legální, ale bylo to skvělé.
Vypadá to, že @NintendoAmerica nebyl velkým fanouškem dechu NES! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz
- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30. dubna 2017A proto Nintendo netrvalo dlouho, než si všimla, co se děje, a ukončila to. Aby se vyhnul případnému soudnímu sporu, WinterDrake vyhověl Nintendo takedown BoTNES a odstranil odkaz ke stažení z jeho účtu Itch.io. Krátce po zániku BoTNES stal se oficiálním, WinterDrake řekl GameSpot, že jeho projekt bude pokračovat, ale bez obsahu chráněného autorskými právy Nintendo.
Pokud jste podezřelý před tím, že vývojář věděl, že bude zastaven z používání materiálů chráněných autorskými právy, měl jste pravdu. WinterDrake řekl GameSpotu, že se jedná o "plánované rozhodnutí", které pravděpodobně získá platformu pro jeho budoucí projekty. Pro mladého vývojáře to byla kreativní strategie a šikovná propagační akce. Jeho nově nalezená platforma bude mít prospěch z jeho projektů, jak se bude pohybovat po hře - samozřejmě po odstranění veškerého obsahu chráněného autorskými právy.
Viděli jsme fanouškovské hry Pokémon Uran a Red Dead Redemption V v minulosti. Nicméně BoTNES Situace se zdá být poněkud odlišná od některých z těchto minulých Pokémon Uran vývojáři udrželi svůj devítiletý vývoj jako tajemství v průběhu celého procesu, a to až měsíc po vydání. A v poslední době RDRV snažil se přenést mapu původní hry Grand Theft Auto 5 - a byl nucen zastavit rozvoj.
Co dělá WinterDrake BoTNES to je odlišné od těchto dvou scénářů je to, že on pokračuje ve své práci velmi veřejným způsobem, zatímco stále v souladu s takedown z Nintendo. Ať už to byla jeho strategie po celou dobu, aby si uvědomil svou práci BoTW a využít tuto pozornost k podpoře svého budoucího vývoje, je skutečně neznámá. Ale fungovalo to.
Práce na novém grafickém stylu. Myšlenky? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74
- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1. května 2017BoTNES fanoušci po celém světě čekají na to, co udělá dál. Přeji mu hodně štěstí a všem indie vývojářům, kteří se snaží získat hlas v herním světě.
---
Hrál jsi Dech NES? Řekněte nám, co jste si mysleli v komentářích níže!