Obsah
Mobilní hry jsou něco, co se v průběhu let opravdu dostalo do popředí herního průmyslu. Většina tvrdých hráčů odepřela mobilní hry jen jako výstřelek a očekávala, že zmizí na pozadí. Vzhledem k tomu, že se mobilní trh nezmenšuje, ale ve skutečnosti roste a stal se jádrem herního průmyslu, nyní může být čas podívat se na to, kam by mohly mobilní hry směřovat.
Průmysl
Konami i Nintendo učinili kroky a prohlášení, která vyjádřili svůj zájem o mobilní hry. S Nintendo Switch přichází v příštím roce nebo tak, můžeme vidět, že Nintendo má investice do mobilních her.
Ačkoli mobilní hry jsou zde na Západě poměrně velká věc, trh mobilních her na východě je ještě větší a plodnější. Trh se zde rychle rozrůstá a vždy se objevují nové hry, které přitahují nové hráče. Na západě máme mnoho opor, ale neměli jsme příliš mnoho nových hitů mimo pár. Mnoho z hitů na app-obchody jsou několik let staré aplikace nebo porty her z jiných systémů. Poměrně málo z trendů zdarma hry jsou prostě klony jiných top aplikací.
Jedna věc, která se dostala do mé pozornosti, je rozvíjející se trh elektronických her pro mobilní hry. Clash Royale, Vainglory a Kámen(technicky také PC hra) jsou jen některé z mobilních her, které mají turnaje. Ačkoli mobilní hry jsou známé pro to, že jsou krátké a jednoduché zážitky, jsou schopny být dostatečně složité tam, kde je trh, když přichází grabování diváků.
Různé platformy různé hry
Vzhledem k tomu, že mobilní hry jsou jiným prostředkem než tradiční hry, je přirozené, že někteří vývojáři využívají média a technologie, které s sebou přináší. Pokemon Go je samozřejmě slon v místnosti, když hledáte nový typ herního žánru, který se stane populárním. Po původním vydání se mnoho společností snažilo napodobit popularitu Pokemon Go vytvořením vlastních rozšířených realitních her.
Mnoho lidí vychovává podobnosti mezi hrami VR a AR a přemýšlí, zda tyto dvě strany zasahují na trh druhého. Obě jsou velmi podobné, ale zároveň mají různá odvolání. VR se zaměřuje na to, aby vás ve zcela jiném světě, zatímco AR se zaměřuje na posílení reálného světa, jak se pohybujete. Tyto dvě se budou překrývat, ale pravděpodobně se navzájem nestabilizují.
Kam to jde?
Věc o mobilním herním průmyslu je jeho široká škála her. Tam jsou hry, které jsou super ležérní a vyzvednout a hrát, a pak tam jsou opravdu intenzivní hry, které by mohly vyžadovat, abyste se naučili hru a její meta. Existuje mnoho různých kapes mobilních her, aby se podíval na, a to je těžké říct, kde je mobilní herní průmysl míří.
Jedním směrem, kterým se mobilní hry vždycky pohybují, je směr krátkých vyzvednutí a hraní zážitků, které byly vždy kolem a vždy budou, ale věci se mění. Mnohé z nejpopulárnějších aplikací, které jsem viděl, byly zaměřeny na udržení publika. Většina vývojářů chce neustále poskytovat hráčům obsah a jejich návrat. Čím déle zůstanou, tím více investují.
Další věc, kterou mohu říci o mobilních hrách, je, že je stále složitější. Ať už je to na západě nebo na východě, mobilní hry se staly více než pouhými kravaty a rychlými 5minutovými hrami, které hrajeme na záchodě.