What's Next for Destiny?

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
What's Next for Destiny? - Hry
What's Next for Destiny? - Hry

Obsah

The Taken King was a trememdous success for Destiny: the expansion added an enjoyable story, it fixed many game mechanics that plagued the vanilla version of the game, and it made the game feel finally polished and not seem like a beta. Bungie is hitting it's strides with Destiny and I feel more optimistic for the game. But even though TTK was a success, there are still flaws in the game and there's a lot of changes that can make Destiny a masterpiece. Here are some of my ideas about what Bungie should add to future releases.


Ve hře Grimoire

Většina her, které mají v hlavním příběhu další informace, nejsou ve hře codexs. Osud se rozhodl mít externí kód nazvaný Grimoire, který nutí hráče jít online, aby si mohli přečíst více o tradici Osud. Vzatý král přidány další prvky příběhu pomocí Ghost ke skenování objektů ve hře, abyste se naučili nějaké informace o pozadí. Bohužel, toto je stále neochvějné vzhledem k bohatému zázemí Osud má. Kdyby Bungie přidal ve hře Grimoire ve hře pauzu na postavě, může se více hráčů naučit úžasný příběh Osud nabídnout.

Znak Loadouts

Osud je bohatý na zlepšování charakteru, máte k dispozici arzenál vybavení. Bohužel není příliš intuitivní měnit zbraně během zápasu kelímku, aniž byste museli opustit své zranitelné osoby. Pokud by pouze Bungie mohl hráčům umožnit, aby přednastavené načítání, které by usnadnilo přepínání zbraní a podtříd v kelímcích nebo stávkových misích.Toto je základní prvek již v mnoha hrách FPS jako je Volání povinnosti.


Pregame Lobby

Kelímek je zábavný, efektivní zážitek. Velmi rychle skočíte do a ze zápasů. Hra se však rozrostla až do bodu, kdy potřebuje předváděcí lobby. Hráči by měli mít možnost hlasovat o mapách pro příští zápas a vybavit své zbraně nebo ... zatěžovací stavy - pokud budou do hry přidány. Hra by měla mít také jeden malý přídavek k postgame, medailonky získané přes zápas kelímku by měly být zobrazeny a vysvětleny. Víš jako ... Halo ... pojď na Bungie.

Revamp Staré nájezdy

Vault of Glass byl jeden z nejlepších zážitků v vanilce Osud. Je škoda vidět sbírání prachu a už se nehraje. Tyto nájezdy by měly být vylepšeny a znesnadněny. Odměny mohou být stejně jednoduché jako v roce dvě verze nájezdů a zbraní.


To je jen pár věcí, o kterých si myslím, že by Bungie měla zvážit budoucí rozšíření. Co si myslíte, že by se mělo přidat nebo vylepšit. Zvuky v komentářích níže.