Co je nového ve FIFA 17 & quest;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 15 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
Co je nového ve FIFA 17 & quest; - Hry
Co je nového ve FIFA 17 & quest; - Hry

Obsah

FIFA je jednou z nejdelších herních her s novými iteracemi každý rok po více než 20 let (stále si pamatuji hraní FIFA '94 jako dítě). Jako výsledek, to má některé z nejvíce loajálních a nadšených fanoušků jakékoliv série, z nichž mnozí spěchají koupit poslední splátku v den vydání hry každý rok.


Není pochyb o tom FIFA je králem fotbalového utkání (i když poslední léta iterace Pro Evolution Soccer bylo neuvěřitelně dobré), ale s novou verzí sportu, která se zřídka mění, která se vyrábí každoročně, EA Sports ne vždy narazí na značku se svými změnami a dodatky. Zřídka je hra kompletně přepracovaná, ale neustálé ladění, zatímco občas otravné fanoušky, vytvořil nedávné dodatky k povolení, které povýšilo značku k téměř nedotknutelným výškám. Tak, jak jsme se rychle blíží vydání nejnovější hry ve franšíze, podíváme se na to, co je nového v FIFA 17.

Cesta

V posledních letech, FIFA Zdržel se od dramatických novinek nebo změn ve hře. Viděli jsme více stadionů, lepší soupravy, vylepšené podoby hráčů a (okrajově) lepší komentář, ale po dlouhou dobu nebylo přidáno nic revolučního. To je vše, co se má letos změnit, se zavedením single-player story mode s názvem The Journey. Toto je první vpád do režimu, který vedl příběh FIFA franšízy, ale upřímně řečeno jsem čekal na jednoho od té doby vynikající příběh režimu v EA Fight Night franšíza. V The Journey hrajete Alexa Huntera - mladého, vzestupného a nadcházejícího anglického fotbalisty, který se chce přihlásit do týmu Premier League. Můžete ovládat celý tým nebo jen Alexa a vaše osobní cesta bude záviset na vašem výkonu ve hře, stejně jako na rozhodnutích, která děláte na hřišti i mimo něj. V tomto stádiu jsme trochu světlí na detailech (například jak dlouho bude cesta trvat, nebo jak se bude vyprávět oblouk příběhu), ale je to zajímavý doplněk hry, která bude zahrnovat i tradičnější režim kariéry, který najdete v předchozí FIFA hry.


Nový grafický engine

FIFA 17 bude na motor Frostbite fungovat poprvé - tentýž motor, který bude pohánět Battlefield 4 a Hvězdné války: Battlefront. Podle producentky Lead Gameplay Aaron McHardy tým pracuje na pohybu FIFA na motor Frostbite za poslední dva roky, a ve všech účtech tah bude mít za následek lepší osvětlení, realističtější hratelnost a výrazně lepší modely hráčů a podoby. S ohledem na FIFA ve verzi 2015/16 nevypadal úplně špatně nebo nereálně, jsem nadšený, že uvidím dopad nového motoru.

Vylepšené ovládání míče a další funkce hry

Nový grafický engine umožnil FIFA vývojový tým, aby přidal některé hlavní upgrady do herního systému v FIFA 17, což je výrazné zlepšení oproti loňské splátce. Nová technologie „pushback“ vede k realističtějším (a méně frustrujícím) prvním dotykům a novému fyzickému přístupu ke hře jako celku. Hráči mohou nyní strkat a bojovat o pozici, stejně jako bojovat za kontrolu ve vzduchu. Kromě vylepšení kontroly a dotyku je hra důležitým vylepšením, pokud jde o stínění (včetně inovativního systému stínění vzduchu) a práce s nohou, přičemž dotyky a pohyb jsou nyní mnohem intuitivnější a vypadají mnohem realističtěji.


Inteligentnější AI

Systém AI (umělá inteligence) byl také doplněn o systém Active Intelligence System. To má za následek mnohem lepší pohyb hráče, porozumění a využití prostoru a vylepšený hráč vyběhne z míče.

Obrana nikdy nebyla snadná FIFA hry - zejména pro začátečníky - ale stále to může být neuvěřitelně frustrující příchod proti pevné a odhodlané obraně. FIFA 17 přidává mnohem více možností a rozmanitosti do mixu, pokud jde o rozbíjení tvrdohlavých obran, takže každá hra se liší od posledního a otevírá se počet možných přístupů, které můžete vzít k umístění míče do zadní části sítě.

FIFA 17 bude vydán na Xbox One, PS4 a PC v září 2016.