Obsah
Nejprve, pokud jste si nečetli mé hodnocení UVNITŘ Doporučuji. Tady jsem se nad tím, co se mi na hře líbí, tady mluvím jen o mých názorech na příběh. Stejně jako u Předpeklí, Playdead to nechává na hráči, aby zjistil, co se ve hře děje. Já osobně si to užívám, protože mě to při hraní her přemýšlí jednou. Internet je plný nápadů o tom, co si lidé myslí ve hře, ale já mu dám dobrou starou školu a pokusím se vám říct, co si myslím.
[Poznámka: Existují spoilery vpřed. Opatrně šlapejte.]
První věci, kdy se to děje?
Myslím, že tato hra se odehrává ve stejném světě a před událostmi Předpeklí. Na to poukazují dvě hlavní věci - první z nich jsou věci, které ovládají mysl. Malé bílé červy se objevily Předpeklí a oni mohou být viděni brzy v UVNITŘ na prase. Prase je velmi agresivní, dokud ho neuvidíte do zdi a nestáhnete z něj červa. Jakmile je červ pryč, je mnohem klidnější (možná, že červ byl testován na prasatech, než byl testován na lidech).
Dalším faktorem, který mě vede k přesvědčení, že se hry odehrávají dříve Předpeklí je, že počet lidí, se kterými se hráč setkává, a stav budov. v Předpeklí, do značné míry jediná osoba, kterou uvidíte, je sama a holčička na samém konci hry. Kromě těch dvou lidí nejsou vidět žádné jiné lidi. Takže skutečnost, že tam jsou lidé Uvnitř si myslím, že je to dřívější časová osa ve stejném světě.
Co dál, co se to k čertu děje?
No, tohle může být divné, ale na chvíli se mnou. Bláznivá věc od konce je ta, která je pod kontrolou celou dobu. Přemýšlejte o tom - vyrazíte ze zařízení na začátku a schováte se před strážemi, jen aby se vaše cesta dostala celou cestou do hry, abyste skončili u zařízení a uvolnili blob. Blob chce, abyste mu pomohli získat svobodu.
Toto je také vynuceno přes alternativní konec hry. Konec ukazuje, že chlapec vstoupil do místnosti, která má přilbu na ovládání mysli zasunutou do podlahy. Když hráč zatáhne za zástrčku, zhroutí se do stejné polohy, do které ostatní "zombie" padají, když se nepoužívají.
Co je cílem hry?
Mohla by to být jedna ze dvou věcí. První možností je, že cílem je, aby blob unikl ze zařízení, kterého je dosaženo. Nebo je to pro blob, aby opustil zařízení a šel někam jinam, což se nestane. Ať tak či onak, je to docela depresivní, protože to vypadá, že blob umře na konci.
No, máš to, pomyslela jsem si UVNITŘ a co se děje. Hodně jako Předpeklí hra je dost depresivní, ale je to skvělá hra bez ohledu na to, zda se jedná o hru. Co si myslíte, že se děje? Dejte mi vědět v komentářích.