Co dělá Destiny 2 je XP Gaf So Dirty & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 5 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Co dělá Destiny 2 je XP Gaf So Dirty & quest; - Hry
Co dělá Destiny 2 je XP Gaf So Dirty & quest; - Hry

Zpeněžování videoher není v moderním světě nic nového, protože multiplayer je pro společnost nejjednodušším místem, kde může vydělat na trhu. Jako hráči předpokládáme, že víme, kdy jsou společnosti předem informovány o svých obchodech a kdy schovávají obsah za mzdovou bránou. Ale to není vždy případ.


Uživatel Reddit a Destiny 2 mlýnek, EnergiserX, se rozhodl prozkoumat systém XP uvnitř Destiny 2, zjištění, že existují značné poklesy ve výši XP, která je zachována při hraní hry. EnergiserX zjistil, že čím rychleji vyděláváte XP, tím více se snižuje návratnost, kterou zaznamenáváte. I když hrajete nedbale, můžete stále očekávat, že ztratíte cokoliv až 50%, i když budete i nadále získávat XP, jen mnohem pomaleji. To znamená, že vaše rychlost postupování směrem k odemknutí jasných engramů, které jsou získány vyplněním baru XP, je výrazně snížena, čím více hrajete hru.

Stojí za povšimnutí, že Bright Engrams jsou pohodlně dostupné pro nákup v obchodě Eververse pomocí Silver, Destiny 2měny. Můžete přijímat kosmetické předměty, jako jsou shadery, vrabci a lodě z těchto engramů, které nemají žádný vliv na hratelnost.


Poté, co si Bungie všiml rozsáhlého množství důkazů, které vydalo, vydalo prohlášení, v němž vysvětluje, že nyní systém deaktivovali a že by se na něj podívali, jak by se na něm mohli zlepšit.

Z vysvětlení Bungie je zřejmé, že věděli, že systém je chybný, protože vývojář hry by měl správně, a zdá se, že Bungie doufal, že systém bude bez povšimnutí. Proto vybízí hráče, aby si koupili Silver, aby získali jasnější engramy rychleji, než by mohli hrát. To je čistě spekulace, ale nevypadá to dobře pro Bungie, kteří se snaží udržet dobré vztahy se svou vokální fanouškovskou základnou, protože Destiny 2start.

EnergiserX to uvedl 'během 3 hodin (on) měl vydělat 1,5 více jasných engramů než (on) (129,825 XP). "Dokonce vymyslel, kolik peněz technicky ztratil, což byl" ekvivalent 3,96 AUD ztracený během 3 hodin "Je jasné, co se Bungie pokouší dosáhnout tím, že omezí získané XP, a upřímně řečeno, je to nepřijatelné."


Mnoho hráčů bylo neuvěřitelně hlasité ve vysílání jejich znechucení s Bungie, zvažovat to Destiny 2 měl být hra, kde byste mohli vydělat veškerý obsah prostřednictvím dobré staromódní hry. Když je tak mnoho důkazů nashromážděných proti Bungie, je to bohužel namalováno v nelichotivém, firemním světle, které hráči prostě nemohou dostat.

Je také alarmující, že to bylo jen napraveno v důsledku toho, že se na tuto otázku obrátili. Proč se to nezměnilo dříve, než se stalo veřejným poznáním? Neexistuje žádná logická odezva jiná než skutečnost, že chtěli udělat o něco více peněz a schovat systém od hráčů, aby tak učinili. Takže kudy k EnergiserXu za shromažďování takových zatracených důkazů proti Bungie, které ukazují rozsah jejich pomýlené snahy udělat pár dalších dolarů.

Tato kontroverze také přišla v nejhorším možném čase - hned po kontroverzním okolí Battlefront 2Systém progresivního šíření diskoték, který je v podstatě nespravedlivý, se objevil. Vzhledem k tomu, že Bungie má tento systém a další společnosti, které dělají podobné věci, je to pro nás, že se hráči cítíme odpojeni od těchto společností, kterým jsme v jednom bodě měli velkou náklonnost. A vzhledem k tomu, že se jedná o tento případ, zdá se, že stále více lidí upřednostňuje indie tituly, protože menší studia se zdají být mnohem upřímnější a otevřenější s hráčskou základnou.

Ačkoli situace byla vyřešena rychle, bylo to něco, co mělo být vyřešeno bez zásahu Společenství. Cítí se podvedený, hráči se cítí podvedeni, a Bungie ztratila ještě větší důvěryhodnost, protože má ubývající fanouškovskou základnu. Nekonečné zpeněžení herního průmyslu obrací své fanoušky proti těmto společnostem a pokud nemáte fanoušky na straně, pro koho děláte hry? Lidé si chtějí vychutnat hry, necítit se, jako by museli předávat své peněženky vydavatelům, kteří se cítí spíš jako bezduché společnosti každý den.

Chci dokončit tím, že dám výkřiky lidem, jako je EnergiserX, kteří si hráči uvědomují takové věci a pomáhají prosazovat průmysl jako celek mimo tyto stinné praktiky. Ukazuje, jak moc mohou být naše kolektivní hlasy, což je inspirativní myšlenka.

Co si myslíte o Destiny 2 z Destiny 2? Myslíte si, že Bungie byl podveden? Dejte nám vědět v komentářích níže!