Co znamená cross-play Microsoftu opravdu znamenat & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 4 Listopad 2024
Anonim
Co znamená cross-play Microsoftu opravdu znamenat & quest; - Hry
Co znamená cross-play Microsoftu opravdu znamenat & quest; - Hry

Obsah

Sen o plnohodnotném hraní her je koncept, který se jeví jako zjevně zjevný (představte si, jak mnohem méně užitečný by byl váš mobilní telefon, kdyby se ve vaší síti nazýval pouze jiné telefony), ale z mnoha důvodů nebyl nikdy zcela realizován.


Nyní je to bzučení, které nemusí být o mnoho delší, když společnost Microsoft vydala v březnu prohlášení společnosti Microsoft, které uvádí, že nejen že bude funkce Xbox One až Windows 10 rozšířena, ale brzy bude možnost Xbox One konkurovat funkcím konzoly.

Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft má zájem o systém Windows 10 i Xbox One, nemělo by být příliš překvapením, že mezi těmito systémy probíhá výběr mezi platformami a vybranými hrami. Skutečný zinger byl jasným důsledkem toho, že se společnost Microsoft snaží otevřít leggates v multiplayeru pro legie PS4.

Je to dokonce moderní koncept?

Ačkoliv náhle zasáhl pozornost, není multiplatformové hraní ve skutečnosti nové. Dreamcast měl na platformě funkčnost Quake III Arena před více než 15 lety. Final Fantasy XI MMORPG měl více než deset let křížovou kompatibilitu mezi PC a PS2.


Tento koncept není v současném cyklu konzoly ani nový, ani nebyl vytvořen společností Microsoft. Válečná bouře od roku 2014 nabídl crossplay z PS4 do PC.

Odpověď z druhé strany poté, co Microsoft překvapení oznámení nebylo přesně zvonění schválení cross-konzole stává realitou, a Sony se určitě zmínil, že jsem dělal Playstation na PC tituly na dlouhou dlouhou dobu. GameSpot.com uvedl tento citát od společnosti Sony:

„PlayStation podporuje multiplatformovou hru mezi PC na několika softwarových titulech začínajících na Final Fantasy XI na PS2 a PC zpět v roce 2002. Rádi bychom s vámi mohli vést rozhovor s jakýmikoli vydavateli nebo vývojáři, kteří se zajímají o multiplatformní hru. “


Trochu pozdě na párty, Microsoft!

Kdo má tuto pomoc?

Na straně společnosti Microsoft vypadá to jako jasný pokus o oživení zájmu o Xbox One. Pokud je cross-platforma zavedena do rozšířené míry, pak můžete mít svůj dort a jíst taky. Dostaneš to Svatozář A tvůj Quantum Break A tvůj Gears Of War 4 Exkluzivní a můžete se připojit k zápasu jakéhokoli nevýhradního titulu pro více hráčů, který lidé v poslední době bzučejí.

Na druhou stranu, pokud je méně, aby se jedna z konzol odlišovala, je méně důvodů jít jedinou cestou nebo druhou, tak nakonec, multiplatformní hra může být mytí na přední straně zvýšení prodeje. To potenciálně pomáhá společnosti Microsoft, ale nezdá se, že nabízí mnoho Sony, která je před námi na přední straně konzoly prodeje.

Dalším jasným přínosem pro Microsoft je, že jedním z důsledků multiplatformové hry bude povzbudit každého, aby zůstal na podobném operačním systému. Například u multiplatformových her z Xbox One do PC musíte mít Windows 10 a Xbox Live.

Prodej řadičů může také mírně narůstat, protože pokud máte v plánu hrát hru s rodinným příslušníkem ve stejném domě, budete mít pobídku mít dva řadiče Xbox One: jeden pomocí konzoly Xbox One, druhý pomocí počítače řadič Xbox.

Ještě nemáte upgrade? Budete muset, pokud chcete soutěžit s hráči Xbox One.

Co znamená platforma pro hry?

Pokud se to skutečně rozšíří, tato filosofie „pojďme se dostat všichni“ by samozřejmě mohla vést k menšímu počtu exkluziv protože hráči přijdou očekávat schopnost hrát si s přáteli bez ohledu na konzoli.

V krátkodobém horizontu to může znamenat více práce pro vývojáře, protože musí být na palubě s podporou multiplayer mezi systémy. Nezáleží na tom, zda funkce existuje, nebo ne, pokud ji nikdo z vývojové strany nevyužije. V dlouhodobém horizontu by to však mohlo být pro vývojáře přínosem, protože hardware přichází více v souladu s nabídkou podpory mezi různými platformami. Větší hráčské základny jsou také dobré pro vydavatele a vývojáře, protože potenciálně znamenají více nákupů ve hře.

Co by mělo být to, že hráči budou nadšeni touto vyhlídkou (nad rámec hraní se svými přáteli, bez ohledu na to, kterou konzoli vlastníte), je to, jak by to mohlo prodloužit život multiplayer pro danou hru. Pokud je skupina lidí, se kterými si hraje, větší, lidé budou hrát déle.

Existuje spousta her na konzole Xbox 360, které obsahují úspěchy založené na multiplayeru, které se prostě již nedají odemknout, protože se k nim stále nedostává dostatek lidí. Že doba života dostane prodloužení, pokud efektivně zdvojnásobíte počet hráčů.

Výhody a nevýhody

Hra mezi platformami má také možnost smazat praxi, která je do značné míry všeobecně oživena mezi hráči.

Přemýšlejte o hodge-podge exkluzivního bonusového obsahu napříč různými platformami a dokonce i od různých maloobchodníků, kteří nyní existují, nebo o časových exkluzivitách, kde jedna konzola dostane DLC dříve. V plně plošném vesmíru, to vše zmizí, což je dobré pro hráče všude.

Konečně?

Nechápejte své naděje příliš vysoké. Jako realista si nemůžu pomoct, ale myslím si, že vydavatelé již připravují nové a vynalézavé způsoby, jak překonat spotřebitele. Představte si scénář, ve kterém by vydavatel mohl vývojáře přimět, aby učinil určitý obsah pouze odemknutelným, pokud máte obě verze konzoly, nebo se vám podaří dokončit X počet kol proti soupeři na platformě.

Velmi reálný scénář, který by měl zvážit, že s každým nebude dobře fungovat potenciální dumbing dolů hry přizpůsobit cross-konzole hrát. Pokud chcete, aby se titul hrál dobře a při slušném snímkovém kmitočtu na obou systémech, musí být rohy vyříznuty, protože hardware není na všech systémech stejný.

Pokračování, že analogie mobilních telefonů, může cross-platforma ovlivnit měnící se konzolovou krajinu, jak Microsoft a Sony zařízení, aby oficiálně oznámily své verze „.5“. Vypadá to, že se pohybujeme od desetiletí dlouhých konzolových cyklů a pohybujeme se v něčem podobném plánu mobilních telefonů, kdy každé dva roky přicházejí aktualizace hardwaru.

Samozřejmě, že nový velký hardware vývoj jsou VR a 4K televizory, které lidé budou mít větší motivaci ke koupi, pokud konzoly vyžadují, a můžete hrát se svými kamarády bez ohledu na to, co konzoli, které používají.

Kde se to všechno vede?

S ohledem na jeho logický (ačkoli možná nepravděpodobný) extrém, v dlouhodobém horizontu, kompletní cross-platformová kompatibilita může znamenat jasný vítěz v nikdy nekončící konzolové válce, s jedním směsným zařízením nakonec přijetím a jednou společností brát podřízenou roli.

To je však spekulace pro linku. Zatímco prodeje zaostávají za Sony, pochybuji, že Microsoft je připraven na vlně bílé vlajky a příkop konzoly podnikání kdykoliv brzy.

Co tedy vlastně znamená tah přeshra? V tuto chvíli ne moc. Je tu spousta vzteků a humbuk, ale bude to nějaký čas, než z toho něco vlastně přijde, pokud to vůbec udělá.

V nejlepším případě můžeme doufat, že zahrajeme několik kol Raketová liga nebo Volání povinnosti s přáteli tento cyklus mezi konzolami. Čas ukáže, zda se cross-platforma podaří odtamtud držet.