Obsah
Přiznejme si to: Je tu velmi velký, velmi dlouhý humbuk vlaku, který v uplynulém roce nadále poháněl novou generaci konzol.
Abychom udrželi tento vlak v plném proudu, potřebujete velká softwarová oznámení, ano? Chcete, aby hráči věřili, že ve skutečnosti by měli okamžitě chytit buď PlayStation 4 nebo Xbox One (nebo obojí), protože super velké AAA produkce jsou hned za rohem.
Zpoždění však může naznačovat mnoho předčasných oznámení.Člověk získá pocit, že vývojáři byli pod tlakem, aby odhalili hry, které nebyli zcela připraveni odhalit, prostě kvůli tomu, aby do výše zmíněného vlaku přidali další rychlost.
Zpoždění, zpoždění, zpoždění ... všude!
Nejdříve Sledujte psy, který měl být startovním názvem pro nové příští konzole. Zajímavé je, že tento titul byl zpožděn strašně pozdě v ten den, kdy mluvili konspirační teoretici. Po tom přišel Driveclub, další by-start titul pro PlayStation 4, který dostal tlačil do roku 2014; teď to nebude hotové až do října. Upřímně jsem si myslel, že to tam skončí ... ale mýlil jsem se.
I když nikdy nebylo připojeno oficiální datum Zaklínač 3: Divoký lov, to bylo původně plánováno na podzim 2014. Teď to tu nebude až do roku 2015, ale na úvěr CD Projektu to bude hotové v únoru 2015 a to není příliš dlouhé zpoždění. S tím jsem v pořádku. Koneckonců to bude masivní hra a mnoho prostě nebude mít čas na to během prázdninového spěchu.
Ale teď Řád: 1886 nebude to pro rok 2014, a to je obrovský PS4 exkluzivní, že ztratili. Navíc, pověsti přetrvávají, že nový Uncharted nebude připraven do roku 2015, a ačkoli to nebylo zpožděno, Halo 5 pro Xbox One nebude dobré jít do konce příštího roku. Naposledy, Batman: Arkham Knight dostal se do roku 2015 a nemáme ani odhadované okno pro vydání.
Já také hodím Zlo uvnitř do směsi; měla být hotová na konci srpna, ale do října to nebude. Stručně řečeno, zpoždění jsou strašně převládající právě teď.
Ne, že by mě zpoždění trápily, ale nenechejme se před sebe
Zpoždění mě nikdy nebrání, většinou proto, že je vždy k dispozici spousta her, a já jsem často pozadu. Většinou jsem Vítejte zpoždení. Sakra, chtěl jsem hodit párty, když jsem se dozvěděl, že nebudu muset najít způsob, jak se do toho hodit Zaklínač 3 během směšně bláznivé prázdnin. Přesto se zdá, že nemůžu jít týden bez psaní o dalším zpoždění a upřímně, nemůžu si vzpomenout na čas, kdy jsem viděl tolik v tak krátkém čase.
Opravdu si myslím, že je to jen proto, že tolik oznámení bylo předčasných. Dalo by se také tvrdit, že vývojáři se snaží získat nový hardware; je to rutina pro každou novou generaci. No, jo, ale nebyl to důvod, proč by tyto nové stroje měly být pro projektanty přístupnější? Nejsem si jistý, že je to platný bod.
Přidám toto: Nemám problém s oznámením her v předstihu. Jen se nepokoušejte připojit ke hře datum, pokud nejste připraveni, to je vše. A přiznejme, že někteří vývojáři byly pod tlakem, aby odhalili hry, které by raději drželi pod zábaly na delší dobu.