Pojďme mluvit a tlustého střeva; Epizodické hry - Hitman část 1

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 15 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Pojďme mluvit a tlustého střeva; Epizodické hry - Hitman část 1 - Hry
Pojďme mluvit a tlustého střeva; Epizodické hry - Hitman část 1 - Hry

Obsah

Pojďme mluvit je smíšený zvuk a psaný seriál o mluvení - to je jasné. Mluvím o konkrétních hrách, o dopadu hry na komunitu, o nedávných událostech nebo o tom, jak minulé události utvářely to, co je nyní. Ptám se, abyste si tento článek přečetli nejdříve, než si poslechnete video, ale bez dalšího povídejte o:


Epizodické hry: Hitman 2016 - část 1

Hitman 2016 Šel jsem epizodicky a jsem z toho rád. Hitman je jednou z těch her, které se již cítí jako epizodické ve struktuře. Dostaneš instruktáž, začneš misi, dokončíš misi, jak chceš, a pak dostaneš zprávu. Po každém takovém rozhovoru následuje cutscén, který je velmi podobný konci kapitoly.

Nesouhlasím, jestli se odvážíš. Je to "není to jaro poháněné BB zbraň bez nábojů."

Proč to funguje?

Televizní seriál často končí na věšáku na útesu, máte pocit, že by mohlo být více, a otázky, které máte, budou zodpovězeny v budoucích epizodách. Vypadá to Hitman hry dělají jen to, oni dávají nějaký příběh, nějaké spojení mezi hity. Na konci cutscene jste prostě dali novou misijní instruktáž a pokračovali jako dříve.


Výjimka z tohoto je Hitman: Absoluce, rozhodl se pro mnohem více Splinter Cell-podobný přístup. Dává vám příběh bije po celém světě a dává smysl tomu, co děláte s narativním vysvětlením. Rozhřešení by nefungoval epizodicky - ale kvůli tomu, jak Hitman 2016 je strukturovaná, může (a myslím si, že bude) fungovat.

Pokud mají být uváženy přívěsy a propagační materiály, Hitman 2016 je mnohem více Hitman: Blood Money. Být pravděpodobně nejlepší hra v seriálu, to mělo výše uvedenou strukturu: briefing, mise, debriefing s vyprávěcím okamžikem, který se tak často opakoval.

Z tohoto důvodu jsem přesvědčen Hitman 2016 jít epizodické není smrt série, ale fantastický způsob, jak dát fanouškům menší množství obsahu, za stejnou cenu jako plně ceněné hry, pokud si koupíte do celé věci od samého počátku. Drip-feed, který obsah za žádné další poplatky umožní hráčům, aby si svůj čas, a experimentovat s každým hitem.


Co když hra není dobrá?

Pouze čas ukáže, zda je plná hra mechanicky dobrá. Pokud hra následuje Krvavé peníze strukturu, ne Rozhřešení jeden, nejsem v nejmenším znepokojen Hitman chybí plán epizodického uvolnění.

Co si myslíte o Hitman 2016 jít epizodické? Je to ta nejhorší věc, kterou mohl Enix Square udělat se seriálem? Nebo hazard, který udělali a který může udělat něco dobrého? Dejte mi vědět v komentářích níže.