Týdenní hrací čas č. 2

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 10 Smět 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Týdenní hrací čas č. 2 - Hry
Týdenní hrací čas č. 2 - Hry

Obsah

Indigo Prophecy


Jakmile jsem se dostal do hry, nemohl jsem si pomoct, ale myslím, že by to mohlo být pojmenováno "Heavy Snow", což je předchůdce Hustý déšť a vždycky sněží. Očekával jsem slušnou hru z toho, co jsem o ní četl a viděl, ale rozhodně jsem nečekal, že bude tak dobrý, jak je. Je to starší hra a ukazuje. Zatímco grafika je znatelně datována, je také snadné ji ignorovat díky práci s filmovou kamerou, příběhu a hudbě. Opravdu si myslím, že se s krásnou estetikou stále drží velmi dobře. Baví mě to stejně, jako jsem si užila Hustý déšť. Je to opravdu působivé a já jsem byl úplně ponořen.

Hrajete jako tři různé postavy, dva policajti a občan. Dosud mi opravdu záleží na dvou postavách, ne tak na černocha. Bohužel je to naprosto stereofonní a nudný kvůli tomu. Říkám trochu, protože je to cool chlap, je to jen smutné, co mu udělali. I když hrajete jako on, hudba vychází z temného, ​​náladového, ale krásného zvuku, až do 80. let hip-hop / porno hudby. Neznamená to nutně zničit charakter, ale to mi zničilo náladu. Naštěstí se to nestane pokaždé, když hrajete jako on. Bylo to velmi nápadné, když se to stalo poprvé. Čím více hraju, tím více se mi líbí každý z nich. Ale teď mám nejraději ženskou policiku.


Hra mě od samého začátku nasávala. Úvodní kredity byly esteticky krásné. Hudba je úžasná. Příběh vás do velké míry vtáhne do dramatické události. Vždycky se mi to líbí. Kdysi jsem miloval příběhy, které se odtáhly, ale už ne. Tato stimulace je opravdu pěkná. Samozřejmostí jsou také pomalé části. Byl jsem jen rád, že to začalo rychle. Je to hluboce příběh řízené.

Začátek byl trochu bolest. Hra nerozpozná správnou analogovou tyčku mého regulátoru, takže jsem se rozešel a upravil pár kláves na klávesnici a byl jsem rád, že jsem šel. Dobře to funguje. Došlo k několika rychlým událostem, které mě trochu zasekly, ale jakmile jsem se dozvěděl, jak přesně fungují, je to snadné. Mechanika QTEs je pěkná a velmi podobná Hustý déšť. Vzhledem k tomu, že hraju na klávesnici, jsou trochu složitější, ale snadno si na to zvyknete. Vezmeme-li místo levého analogového klaceku na regulátor, mám W, A, S, D jako své pohyby. Fotoaparát se pohybuje ve většině scén podržením pravého tlačítka myši, ale některé scény vám neumožňují volný pohyb na fotoaparátu. Můžete se také podívat do režimu první osoby.


Během QTEs mám šipky na místě pravé analogové tyčinky regulátoru.Zní to asi trapně a je to trochu, ale funguje to dobře, protože během QTE nepotřebujete myš ani běžná tlačítka. Ty to máš Simon říká styl barevné tlačítko vyzve k následování. Na obrazovce se objeví čtyři různé kruhy se čtyřmi barvami. Každý kruh představuje každou analogovou tyč. Zní to divné, že? Chcete-li získat lepší nápad, podívejte se na výše uvedený snímek. Je to vlastně docela zábavné. A QTE nejsou typické ty, na které jste zvyklí ve většině her. Jedná se o směs sekvencí a časovaných filmových událostí, velmi cool.

Pro dialogové scény podržte levé tlačítko myši a přetáhněte myší doleva, doprava, nahoru a dolů pro vaše různé volby. U některých akčních sekvencí přetáhněte vlevo, pak nahoru nebo doprava, pak nahoru a tak dále. Zpočátku je to frustrující, ale když si na to zvyknete, není to tak špatné.

Pokud jste hráli a užívali si Hustý déšť ale stejně jako já jste nikdy nezažili Indigo Prophecy, vyzvednout. Nebudete litovat. Pokud jste nezažili Hustý déšť, jděte ven, abyste tak učinili. Hrajte to u kamaráda. A pochopte, že se jedná o interaktivní filmy. Nejsou to střelci, nejsou hack-and-lomítko. Umožňují vám zažít příběh interakcí s postavami. Podobný Walking Dead hra, ale stokrát více interaktivní. To není druh hry, do které budete skákat a hrát. Je to, když jste v náladě zažít skvělý příběh. Takže budete chtít být trpěliví a připraveni sedět a užívat si.

Protože je to staré, nemusíte za to zaplatit 20 dolarů. Myslím, že to rozhodně stojí za to. Ale jsem také super levný hráč. Hra se prodává možná dvakrát ročně za $ 5. Takže když to vidíte na prodej, stačí si ji vyzvednout až příště budete v náladě, abyste si užili interaktivní příběh kickass.

Ztracená planeta

Trvalo mi chvíli, než jsem si to konečně vyzvedla. Četl jsem spoustu recenzí, které mě ve hře prakticky prodávaly, ale pak jsem se na to podíval a myslel bych vypadá to skvěle, ale také vypadá jako další střelec. Je to jen další střelec, ale je to jen další dobrý! Jsem do toho jen pár hodin, ale ten příběh se zdá docela slušný. To mě zajímá. Mimozemšťané jsou blázniví děsiví úžasní vypadající. A jsou obrovské! Samozřejmě, že mimozemšťané přicházejí v nejrůznějších velikostech. Některé z nich jsou větší než mrakodrap, jiné jsou větší než dům, a některé jsou lidské nebo menší. Většina z těch, s nimiž jsem se dosud setkal, je dost velká. Miluju to!

Zajímavý je herní mechanik pro zdraví. Stále si nejsem jistý, jak to funguje. Ve hře to už bylo vysvětleno, ale mám strašlivou paměť a já se nestarám o jména jmen a podobně. Jsem si jistý, že si to budu pamatovat, když budu pokračovat v hraní. Máte štít, který je součástí nějaké energie, kterou máte. Pomalu se vysává bez ohledu na to, co děláte ve hře. To je také vyčerpán rychleji škody, které si od nepřátel. Doplníte to tím, že seberete energii z nepřátel, které zabijete. Můžete vlastně sbírat celou blbost této věci a získat opravdu velký štít vybudovaný tak dlouho, dokud budete zabíjet nepřátele.

Schopnost dostat se dovnitř mechu je také opravdu cool. Kromě cool mech aspekt, máte Bionické komando styl háku. Nemusel jsem to používat příliš mnoho v mých prvních krocích ve hře, ale myslím, že je to doposud pěkně upravené.

Uvědomil jsem si něco, co si myslím, že je vtipné. To je další hra se spoustou sněhu. I když můžete říci, že grafika je datována, některé z herních scén, které jsem viděl brzy, jsou úžasné.

Moto GP 13

Od té doby, co jsem byl v raném věku, jsem nehrál simulátor motocyklového závodu. Ani si nepamatuju jména těch, které jsem tehdy hrála. To byl nečekaný příjemný návrat k žánru. Samozřejmě, nehrál bych, kdyby to nebylo přidáno Naživo platformy pro cloudové hry PlayPack. Toto je jejich volitelný měsíční předplatné. Pokud se chcete dozvědět více Naživo, neváhejte si přečíst můj článek na to.

Tohle není hra, kterou bych dnes normálně koupil. Ne proto, že o to nemám zájem, ale proto, že o tento typ hry nemám tak velký zájem, jak jsem zvykl. Už mám dost závodních her a když si koupím nový, tak bych raději jednu s více působivou grafikou. Ne že by tato hra neměla pěknou grafiku. Jen bych jim neřekl působivé.

Se všemi OnLive nové verze, jen jsem se do něj vrhl a zjistil, jak je to nejnovější hra na platformě. Překvapilo mě, jak moc jsem v tomhle legraci měl. Je to velmi vážný technický závodník. Skutečnost, že potřebujete použít dvě různé brzdy, mě trochu odhodila. Ale také mě to zaujalo. To bylo pro mě nové a líbilo se mi to. Pořád ještě nechápu, jak by měly brzdy fungovat, ale přišel jsem na zkušenost, že použití přední brzdy přes zadní brzdu dává lepší kontrolu. To by mohlo záviset na vašem jezdeckém stylu, nejsem si jistý. Zatím jsem vyzkoušela jen jeden jezdecký styl. Existuje několik z čeho vybírat. Nemohu je vysvětlit. Nemám ponětí, co znamenají. Prostě jsem si přečetl popisy každého z nich a vybral si ten, který jsem považoval za čistý.

Rozhodně to není závodní hra, na kterou jsem byl zvyklý, protože jsem tak dlouho nehrál skutečný sim. Jít od plné rychlosti k téměř plnému zastavení je divný. Ale určitě se mi to líbí. Stále mám raději své arkádové závodníky a bláznivé hry ve hrách Čistý a MX vs ATV ale tohle se mi opravdu líbí. Ocenil bych nějaké tipy. Používám přední brzdu jako svou tvrdou brzdu a obvykle to funguje dobře, ale když ji použiju příliš pozdě, mám tendenci mít zadní část motocyklu na zemi a skončit ve srážce. Je to docela legrační, ale chtěl bych hrát lépe. Střídám se mezi nimi a používám oba současně, ale pořád ještě nerozumím, jak to funguje. Když používám obě brzdy I, sklouzněte z kontroly často.

Call of Juarez: Gunslinger

Krátce jsem se vrátil do hry. Dokončil jsem to dlouho poté, co byla hra vydána. Je to úžasná hra. Pokud jste si přečetli mé hodnocení na to, podívejte se. Byl jsem jen v náladě dělat nějaké střelby a chtěl jsem to udělat ve velkém stylu. Mám rád karikaturu / komiksovou grafiku ve svých hrách. Jsem umělec, takže tento styl je pro mě zvláštní. Také jsem nezačal novou hru Plus, protože jsem ji dokončil poprvé.

Hrál jsem asi půl hodiny New Game Plus na obtížnosti Pravého západu.Je to pěkné a rozhodně těžké. Sám jsem se smál, když jsem došel munici a neměl jsem tušení. Pak jsem nemohl ani dostat novou zbraň, takže jsem musel začít misi znovu. Nehrál jsem tak dlouho, že jsem nemohl přijít na to, proč jsem nemohl vyzvednout dvě zbraně. Zřejmě jsem se snažil držet dvě různé zbraně stejného typu a hra vám to nedovolí. Například můžete držet pouze jeden typ pistole, brokovnice nebo pušky. Ale z nějakého důvodu se ruční pistole s dvojím ovládáním počítají jako pistole a to jsem si neuvědomil. Od chvíle, kdy jsem hrál, to už chvíli trvalo, takže jsem na některé věci zapomněl. Nebo, možná to bylo jen odposlouchané? Nevím.

Jeden z mých prvních kroků zpět do hry mě nutil zabít tři fráze najednou s jedním výstřelem z každé z mých brokovnic ovládaných duelem. To bylo skvělé. Tato hra je skutečný výbuch!

Portál 2

Sedm a půl hodiny proklouzlo bez mého vědomí. Hru jsem nehrál za měsíc nebo dva a nebyl jsem v žádné zvláštní náladě, jen jsem chtěl hrát hru. Tak jsem si myslel, proč si nehrajeme Portál 2? Ještě jsem nedokončil první hru. Dostal jsem se daleko, ale pak jsem se zastavil. Důvod, proč jsem se rozhodla jít dál Portál 2 bylo jen proto, že systém Steam Trading Card pro ni nabízí karty. Nakonec se vrátím na 1 a dokončím to.

Vždycky jsem zapomněl, jak úžasné jsou tyto hry. Nejsem velký fanoušek logické hry. Nevadí mi hádanky nebo cokoliv, ale rozhodně to nejsou moje oblíbené hry. Opravdu se mi líbilo Portál, ale 2 je směšně lepší. V první hře jsem se staral o roboty, ale teď ve druhé hře mě tvůrci ještě více zajímali. Dokonce jsem se staral o super zlého mistra robota. Pokaždé, když mluví, mě rozesměje. Všichni to dělají. Je to skvělá zábava. Nemyslím si, že jsem se v téhle hře vždycky smála, stejně jako jsem hrála jinou hru. Je to docela chytrá hra. Je tu pěkná síť hádanek, které ve skutečnosti dávají smysl, a hádanky, které mají naprosto nulový smysl a nutí vás myslet „mimo krabici“.