Pokud jde o destruktivní prostředí, lidé začali přemýšlet Bojiště, zatímco hlavní hra, kterou si pamatuji, je Červená frakce. Battlefield: Bad Company je jen čtyři roky starý, být propuštěn v červnu 2009 na Frostbite 1.0 motor, ačkoli občas omezený Červená frakce 2 měl silně destruktivní prostředí téměř 7 let předem na motoru Geo-mod.
Bohužel neexistuje žádná záruka, že po rozpadu bude na motoru nová hra THQ. Většinou jde o to, zda Severské hry který získal IP začátkem tohoto roku spolu s dalšími Darksiders. Bylo to těžké mít THQ jeden z velkých vydavatelů ztratil podnikání, protože měli některé opravdu silné IP. Taky Červená frakce: Armageddon nebyl dobře přijat, což znamená, že mohou být opatrní při vytváření nové hry.
Červená frakce: partyzán který byl vydán kolem doby Špatná společnost které měly podobné, ne-li lepší zničení v mých očích Battlefield 3 po více než dvou letech. I když Červená frakce IP se nepoužívá Byl bych opravdu rád, kdybych viděl novou IP pomocí enginu Geo-mod.
Příběh není hlavní důvod, proč hraju hru, nebo normální důvod, proč hraju hry. Ale v tomto případě jsem si užil jen hraní s mechanikou, kterou hra používá, a ani nechci vědět, kolik hodin jsem investoval do hraní proti režimu Červená frakce 2.