Obsah
- ODPAD je hloupý svět
- Budu s tebou bojovat! Protože duha ... To je to, co děláme!
- Hranice na pozemcích pozemků na hranici
- Mám pocit, že bych měl více času na ODPAD, ale nebudu
- Plně hlas se choval překvapivě slušně
- Úkoly se mohou cítit zbytečné a opakované
- Pevné hry, chlast čas!
Opravdu jsem chtěl dělat vtipy o tom, jak ODPAD je zbytečná snaha o vývojáře pana Podunkiana. Nebo říkat věci jako "byl vývojář zbytečný, když to udělal?"
Smutnou pravdou je, ODPAD je vlastně docela dobrý. (Říkám smutné, není to vlastně smutné.) I když to neporušuje žádná pravidla, nebo dělá něco bláznivého a nového, ODPAD je zábavná malá hra s několika vtipy; dobré i špatné.
ODPAD je hloupý svět
Hra se odehrává v post-apokalypsě, kde jaderná válka zničila všechny inteligentní lidi, a ti, kteří přežili, jsou v důsledku radiace hloupí. Příčina, Booze, je také palivem země; a toaletní papír (TP) je novou formou měny. Existuje dobrý důvod pro to, aby TP byla stejně dobrá jako peníze - protože záření má každý běh.
Jo, dětinský humor je název dne, jako ODPAD je posetý jak inteligentními vtipy, tak některými velmi dětinskými. Dokonce i když nejsem moc ohromen toaletním humorem, ve skutečnosti to funguje docela dobře ODPAD.
Hrajete jako Waster, nejméně braindead přeživší v odpadech. Zombie dělají vzhled a vybuchnou, když zemřou. ODPAD je roguelike s RPG a dungeon crawler prvky, kde vy uklízet pro Booze, zbraně, brnění, a radioaktivní nadšenci. Dole láhev Booze, a dostanete bouchající kocovinu, plus mutace, která vám dává extra odolnost proti poškození, rychlosti, síly nebo poškození výstupu. Chcete-li získat tyto, musíte vzít na chladnější běh, který zahrnuje jít hluboko do podzemí do chladiče.
Budu s tebou bojovat! Protože duha ... To je to, co děláme!
Boj vám dává překvapující množství možností s melee, zbraněmi nebo stealth. Vezměte si DUZI (ODPADs verzí UZI) a vánek přes munici, ale také zabít poměrně rychle - zabíjení je duzi. Můžete také vzít delší rozsah přístupu s puškami, nebo být hloupý John Wick a používat pistole. Pokud dáváte přednost pohledu na svou kořist přímo v očích, vezměte si nůž, baseballovou pálku nebo pěsti a udeřte věci. Vraťte se k nejsilnějším hitům, nebo k útoku na spam, abyste získali rychlý, ale slabý zásah - můžete dokonce rozebrat zamčené dveře s explozemi, tupou silou nebo si s nimi pohrávat.
Poslední možností je, aby se vaši nepřátelé cítili hloupě - což je překvapivě těžké dělat s nepřáteli tohoto hloupého - a ninja to nahoru. Stealth se cítí hodně podobně Skyrim nebo Fallout 4, kde máte skrytý metr a útoky na nevědomé nepřátele vám zajistí bonus za poškození. Pokud útok nenapadne váš cíl, zjistíte - stejně jako v nejlukrativnějších franšízách BethSoftů - a každého nepřítele v bezprostředních útocích na oblast. Likvidace melee útoků je pěkný dotek, střelba funguje dobře. Navzdory těmto dotykům však boj není procházka v parku. Takže zemřeš.
Hranice na pozemcích pozemků na hranici
Cell Shading udržel některé hry od vypadat jako blbost let později, s Pohraničí je to hra, která přišla na mysl, jakmile jsem byla vyhnána do odpadů. ODPAD křičí, že to bylo ovlivněno Pohraničí, i když s nižším počtem poly. Z bláznivých postav, do uměleckého stylu, dokonce i mírně riskantní AI - která je tak hloupá, že to vlastně funguje. Pokud má být přidán generátor náhodných zbraní ODPADŘíkal bych to jako roguelike Pohraničí s méně RPG prvky. Pokud nemáte sklon k tomu, abyste měli rádi dungeonové prohledávače - když se sníží na „dostanou největší číslo a vyhrajete“ - bohužel ODPAD není výjimkou z tohoto pravidla.
Mám pocit, že bych měl více času na ODPAD, ale nebudu
Rozhraní inventáře mi připomíná obě Pohraničí a Starší svitky (TES) / Fallout hry s počítačovými obrazovkami Vypadnout inspirovaný k multiscreenovému inventáři Pohraničía jednoduché výměny toho, co máte na sobě TES, ODPAD by měla být hra, kterou mám rád.
Jelikož je tato lootová těžká, číselně řízená, rozhodovací dungeonová hra, tato hra je, nevidím, že bych ji hrál víc. To nechci říct ODPAD je špatná hra, dělá svou věc velmi dobře - prostě bez toho, aby něco dělala.
Plně hlas se choval překvapivě slušně
Když přemýšlím o malých rozpočtových hrách, často si myslím, že hlas bude fungovat v nejlepším případě. ODPAD ve skutečnosti dělá opravdu dobrou práci jak s psaní, tak s hlasem. Zatímco některé postavy jsou velmi "tak jako, naprosto, správně, jako je tohle jako velmi nepříjemné právo?" Jiní mluví velmi pomalu, jiní nevrle nebo nazálně. Existuje celá řada lepenkových představení a excentrických postav, ale každá z nich ve hře velmi dobře funguje. Ty, jako protagonista, jsi bezvýrazný charakter - myslím Skyrim/Fallout 3 stylu, kde máte možnosti dialogu, ale nejsou vyjádřeny.
Obchod TP pro brnění, zbraně, munici nebo spotřební materiál a obchodníci s vámi budou mluvit a vyplňovat zákulisí. Jedna z linií, která se mi drží v hlavě, je "my rozdělíme zisk, 50, 50, 50 mezi nás 3". Zatímco ODPAD není Zaklínač 3 na úrovni dobře napsané, má některé velmi dobré linie dialogu. Dělá přesně to, co musí udělat, aniž by byl strašný. Nějaký dialog však pokračoval příliš dlouho.
Úkoly se mohou cítit zbytečné a opakované
Roguelike aspekt se scvrkává na náhodné vnější okolnosti a různá jména, s nepřítelem a zbraněmi se mění. Pokaždé, když zemřete, budete putovat přes chatrč - dům hráče - a jméno předchozího cestujícího spadne, zatímco vaše nové jméno je vyraženo nahoře. Je to pěkný dotek, který jsem nečekal poprvé.
Máte questy, které jsem opět nečekal, ale povaha roguelike je činí opakovanými. Pokud dokončíte 3 questy a umřete na 4., stanete se novým znakem. Všechno moje vytvořené jako žena z nějakého důvodu, který nemá žádný skutečný vliv na nic. Pokud se pak dostanete skvělý běh a dokončit 7 nebo 8 questů, ale zemřete na 9., budete muset udělat první tři questy znovu jako další postavu. Pokud zemřeš, uděláš všechno znovu. Mám pocit, že je třeba nějaká další snaha o nápravu, aby se omezilo opakování, ale bohužel si myslím, že rozpočet to znemožnil. Pokud by byl na tento koncept uvržen větší rozpočet, myslím, že by to mohlo fungovat.
Pevné hry, chlast čas!
V této hře je tolik krásných dotyků - od silně obrněných a smrtelných nepřátel, kteří vás loví v chladičích, až po doručovací boxy, které slouží jako globální skladovací kontejnery. ODPAD je velmi solidní hra. S výkonem, stabilitou a dokonce i momentovou hratelností to nezklame.
Zatímco ODPAD nedělá nic nového nebo předefinuje pro svůj žánr, má úžasně překvapivé doteky a nějaký vtipný dialog. Je to určitě stojí za to podívat se na to, jestli jste do tohoto druhu hry.
ODPAD je nyní na Steam.
[Poznámka: Vydavatel Adult Swim Games poskytl kopii této hry pro účely recenze.]
Naše hodnocení 7 WASTED je hra pro dospělé plavce, která vypadá jako Borderlands, a snaží se jí stejně dobře. Zveřejněno na: Steam What Our Ratings Mean