Zábavní parky Walt Disney World Magic, Disneyland a Disney California Adventure jsou dnes otevřeny po dobu 24 hodin, aby oslavily víkend Memorial Day a oficiální začátek letních turistických sezón.
Jak návštěvníci vstupují do těchto parků, najdou spoustu nových jízd a atrakcí. Mnoho inovací za současnými technologickými zkušenostmi vychází z inspirace ze světa videoher. Walt Disney Imagineers přicházejí do Disney ze všech technologických oborů, včetně videoher.
Jonathan Ackley, producent projektu a kreativní režisér Walt Disney Imagineering, začal svou kariéru v LucasArts, kde pracoval na PC hrách jako Day of the Tentacle, Sam & Max Hit Road a Curse of Monkey Island. On se spojil s Monkey ostrovem co-vést Larryho Ahern vytvořit čarodějníky kouzelného království u Walta Disneye světa, interaktivní role-hrát kartu zážitek hry, který používá technologii pohybového senzoru říkat originální animovaný příběh skrz kiosky v parku.
"Někdy si prostě zasáhneš bleskem," řekl Ackley. „Hledal jsem, co by mohl být nový projekt v zábavním parku po Kim Possible, a probíral různé herní mechaniky ve videohrách, které existují.Snažil jsem se přemýšlet: „Existuje způsob, jak mohu vyjádřit, co lidé dělají s fotony ve fyzickém světě?“ Myšlenka obchodování s kartovými hrami, magické shromáždění, Pokémon, a ten druh obchodování s kartami, a řekl, ' Jo, to by bylo opravdu zajímavé dělat v reálném světě. Co kdyby ty karty mohly skutečně kouzla? Co kdybychom měli Disneyho magii a Disneyho karty, které by mohly sesílat kouzla? “Odtud jsme si extrapolovali, jak bychom mohli v zábavním parku hrát plnou délkovou hru. To se stalo čarodějníky magického království. “
Ackley v současné době pracuje na novém dobrodružství Pirate´s Adventure: Poklady sedmi moří v Adventureland Magic Kingdom's. Nová hra, která posouvá technologii od Čarodějů ještě dále, hraje kapitána Jacka Sparrowa a otevře se později v tomto roce.
V EPCOT v Disney Worldu je k dispozici zcela nová zkušební dráha, která nabízí skutečné videohry. Celá jízda byla ve skutečnosti přepracována tak, aby hosté mohli prozkoumat svět podobný TRONu naplněný černochy a neony (i když to není oficiálně TRON jízda). Od okamžiku, kdy návštěvníci vstoupí do fronty, mohou navrhnout vlastní koncept vozu pomocí technologie dotykové obrazovky.
„Všichni z nás, designéři, vyrostli ve věku her, ať už se jedná o hru nebo ne, nebo jsou rodiči hráčů, takže v naší kultuře je nyní velký vliv,“ říká David Hardeman z představení Walt Disney Imagineering Show Design a výroba. „Hrajeme hry na našich telefonech a tabletech, takže jsme věděli, že to je důležitá součást zábavy našich hostů, kteří v těchto dnech čekají na atrakce. Na zkušební dráze jim umožňujeme zažít to, co je v první řadě díky nejnovější technologii dotykové obrazovky, kterou máme k dispozici. “
Po návrhu vlastního vozidla mohou hosté zažít jízdu a vidět své auto v akci. Na cestě ven z atrakcí, mohou hrát své auto na stůl top multiplayer video game raceway.
„Virtuální řídící stůl má k tomu spoustu skvělých prvků,“ řekl Hardeman. „Získáte zkušenost s vlastním řízením svého vozidla, které na atrakci nedostanete jako takové. Opravdu si to vyzkoušíte, jako byste ho řídili kolem závodní trati a závodili také proti svým konkurentům a zjistili, jak se jejich návrhy dělají. “
Hardeman je třetí generace Imagineer. Řekl, že cílem bylo použít technologii k vyprávění příběhu, ale technologie byla skrytá. Ve druhé generaci začali Imagineers trochu mluvit o způsobu Imagineeringu ao tom, jak dělají věci.
„Nyní je technologie takovou každodenní součástí našich životů, že získáme výhodu, že ji skutečně ukazujeme,“ řekl Hardeman. „V některých ohledech je to o něco jednodušší, protože technologie nám nabízí různé druhy nových možností.“
K dispozici je zajímavý příběh videohry zahrnující Toy Story Midway Mania, což je 4D jízda v Disneyho Hollywood Studios v Disney World a v Disney California Adventure. Jízda, která debutovala v roce 2007, obsahuje více než 150 počítačů HP Windows XP.Napájejí vše od speciálních efektů, mezi které patří mlha a voda, až po 56 herních obrazovek, které mají různé mini hry. Je to 3D zážitek z videohry, který posílá hosty na auta, která zastaví na různých místech pro virtuální cílovou praxi. V roce 2009 vydaly Disney Interactive a High Voltage Studios aktuální verzi hry pro Wii, Xbox 360, PlayStation 3 a PC.
Disney spojil se s Microsoft studii v listopadu 2011 pro Disneyland dobrodružství, Kinect-exkluzivní hra pro Xbox 360. Hra míchala Disney charaktery jako Mickey a Minnie v dobrodružství, které zahrnovalo nesčetné množství mini-hry představovat atrakce jako Haunted Mansion, prostor. Hora, Piráti z Karibiku a Velká hrom horská železnice. Je to způsob, jak se vyhnout linkám v parku, kdykoliv v průběhu celého roku letíte světem.
Disney Imagineers pracují na Seven Dwarfs Mine Train v novém Fantasylandu v Magic Kingdom. Bude to vyvrcholení největší expanze v parku, když se otevře v roce 2014. Nová technologie je využívána k oživení nové rodinné dráhy. Důlní vozy prvního druhu se budou pohybovat vlevo a vpravo, jak se bude pohybovat atrakcí. Jízda bude také obsahovat interaktivní frontu, jako je testovací dráha a nová atrakce Dumbo, která umožňuje hostům pobavit při čekání na turnu. I když je přitažlivost stále ještě ve výstavbě, Imagineers ji jezdí prakticky po celá léta v jeskyni 3D virtuální reality v Kalifornii.
„Jeskyně je používána v různých fázích designu pro Imagineers, aby zažili dimenzionálně to, co se snažíme vybudovat,“ řekl Mark Cole, ředitel Walt Disney Imagineering Director a Project Manager pro expanzi Fantasyland. „Není to jen 3D model. Můžete to fyzicky projet. Dva roky jezdíme na sedmi dračích tratích. Testovali jsme to na hřišti, ale opravdu dimenzionálně jdeme do jeskyně, abychom to zažili tak, jak to budou naši hosté. “
Je tu spousta hostů, kteří mají dnes zkušenosti - a více času, než je obvyklé, aby strávili v kouzlu mnoha světů Disney. Videohry budou i nadále ovlivňovat a pomáhat Imagineers designu, atrakcí zítřka. Disney je už tvrdě v práci na novém světě Avatar v Orlandu, který jistě posouvá technologii do nových směrů.