VA-11 HALL-A & dvojtečka; Cyberpunk Bartender Akční recenze - Hip Flask lidské podmínky

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 11 Listopad 2024
Anonim
VA-11 HALL-A & dvojtečka; Cyberpunk Bartender Akční recenze - Hip Flask lidské podmínky - Hry
VA-11 HALL-A & dvojtečka; Cyberpunk Bartender Akční recenze - Hip Flask lidské podmínky - Hry

Obsah

ODMÍTNUTÍ ODPOVĚDNOSTI: Tato recenze bude SPOILER-FREE. Zadejte s důvěrou.


Jsem tak ráda, že jsem konečně dostal šanci mluvit VA-11 HALL-A: Akce kyberpunkového barmana. Vyvinutý venezuelskými vývojáři Sukeban Games a nedávno přinesl na PlayStation Vita díky vydavateli Wolfgame, VA-11 HALL-A je vizuální román / barmanský simulátor umístěný ve fascinujícím budoucím světě Cyberpunku.

VA-11 HALL-A je narativně řízená hra s působivými lidskými tématy a radikálním kyberpunkovým vyprávěním. Je to hra, která upřednostňuje vyprávění a postavy před hratelností, což umožňuje psaní zabírat většinu screentime, a umožňuje minimální hratelnost jednoduše fungovat a existovat hlavně proto, aby sloužila příběhu, který vypráví.

Hra byla původně vydána v roce 2016 a hra byla nedávno přenesena do systému PlayStation Vita, což představilo několik drobných rozdílů, které dávají lidem jako já omluvu, aby o tom mohli znovu mluvit. Takže je VA-11 HALL-A tak dobrý na narativní hru, že to stojí za to hrát znovu na kapesním počítači? Je to hra, která stojí za váš čas vůbec, pokud nejste v tomto druhu "interaktivní příběh" druh hry?


Vytáhněte sedadlo a my to probereme. Je tu minimálně tři nápoje.

Co je ve hře?

Chtěl bych začít tuto recenzi tím, že oslovím mluvícího bodu, který lidé vznesli ohledně toho, zda nebo ne VA-11 HALL-A je opravdu hra nebo ne. Tento druh diskuse má tendenci přicházet s takovými hrami (nebo Šel domů nebo Podobenství o Stanleyho, které zdůrazňují vyprávění nad hratelností.

Pro mě, aby to byla hra, něco musí mít podmínku výhry a podmínku pro ztrátu, jejichž přesné definice jsou v souladu s interpretací. V případě VA-11 HALL-A, i když je velmi těžké skutečně „ztratit“ hru, je možné získat to, co tvůrci nazývají „dobrým koncem“ a „špatným koncem“, což pro mě představuje úspěch i neúspěch. Takže v mé mysli, VA-11 HALL-A je určitě hra.


Sex, psi a rock and roll

VA-11 HALL-A je nabitý zajímavými dialogy o různých tématech, od senzačních médií, rasismu, duševních nemocí, rozšiřování lidí, drog, rodiny, lásky, strachu z budoucnosti, sexu (je zde spousta o sexu) a tak dále.

Pokud vás tento dialog činí nepříjemným, pak to pro vás nemusí být hra. Tohle není konstantní, ale je to velmi běžné.

Hrajete jako Jill, barman pracující v BTC-certifikovaném řetězovém baru VA-11 v Hall-A, běžně označovaném jako Valhalla, který je zastrčen v rohu v jedné ze zářivějších částí dystopického cyberpunkového prostředí Glitch City . Příběh hry není o městě nebo o světě, ale spíše o naší hlavní postavě Jill a mnoha klientech, se kterými se během většiny měsíce setkává v období Mega-Christmas.

Psaní je nejvýznamnějším a nejpozoruhodnějším aspektem této hry, který by měl být očekáván od vizuálního románu - ale ani hra není špatná. Vaším hlavním cílem - stejně jako hlavní hratelností - je míchat nápoje v souladu s objednávkami, které obdržíte od zákazníků, ujistěte se, že si pozorně přečtěte návod a dostanete to správně. V závislosti na situaci se můžete rozhodnout, že budete pít větší nebo silnější nápoj, což může vést k různým dialogům a dokonce i různým příběhovým obloukům, takže každý nápoj nějakým způsobem ovlivňuje průběh celého spiknutí.

Zdá se, že někteří lidé nemají rádi psaní této hry a mnoho lidí říká, že je to proto, že si nemyslí, že postavy mluví velmi realisticky. Do jisté míry vidím platnost jejich argumentu. Zatímco postavy VA-11 HALL-A jsou určitě jedinečné a dobře vyplněné, většina dialogu, který z nich vychází, nezní přesně jako průměr, každodenní konverzace, ale spíše jako dobře komponované argumenty a anekdoty hodně času.

Ale pro mě to není velký problém. I když je pravda, že hodně VA-11 HALL-A dialog nezní vše, co je přirozené, pořádné, ale stále je to chytře napsané, chytře dodané a - možná nejdůležitější - konzistentní ve své kvalitě. Každý znak v VA-11 HALL-A - ať už se vám líbí nebo ne - je důsledně psán vždy, když jsou na obrazovce. Nikdy neuvidíte rozpor v psaní, díky kterému si myslíte, že „tato postava by to neudělala“, což dělá obsazení živé a často sympatické, i když ne vždy mluví jako skuteční lidé.

To, co opravdu pomáhá obsazení, je nádherná prezentace. VA-11 HALL-A je hra určená k vizuálnímu emulování starých her PC-98, a to dělá velmi dobře, s použitím nádherně kreslených a emotivních znaků skřítci kromě palety barev, která je stejná část světlé a barevné a chladné a tlumené. Hudba je stejně různorodá, s řadou originálních skladeb (včetně několika remixů), které se pohybují v náladě od klidu až po zběsilé, a to vše, co si hráč může vybrat a vytvořit si playlist v baru jukeboxu před začátkem každého posun ve hře. Všechny tyto prvky přispívají k tomu, aby se celý zážitek cítil pohlcující a rychle vás přitáhne a drží vás pevně.

To také pomáhá, že tato hra může být flat-out veselý. Neustále jsem se při hraní hry smál, i když jsem to udělal podruhé pro tuto recenzi, a po většinu času jsem se s ní usmíval. Pokrývá všechny komediální základny od zrakových roubíků, k hříčkám, k vážným vtipům a dětinským vtipům, stejně jako k množství skutečně temných nebo zvrácených vtipů (někdy obojího), které nechají vaše ústa otevřená - vše provedeno s odborným načasováním a spravedlivé množství vážnosti pro každou situaci.

Rad Shiba je nejlepší pes. Budu s tebou v tomto bojovat.

Zatímco vyniká v komedii, VA-11 HALL-A jako celek se nebojí malovat celou paletou lidské zkušenosti. Hra se nebojí být temná nebo vážná, když to musí být, a tahá to opravdu dobře, často vytváří velké množství úzkosti nebo napětí, když se obáváte o postavu, o které jste na chvíli neslyšeli. tam venku ve velkém, chladném světě.

Ať už je to Dorothy, která posouvá hranice pohodlí a dělá vám smích s příběhy o jejím životě jako robotka-robotka, slyšíte více zvěstí o původu robotova ramena vašeho šéfa Dany Zaneové, nebo spekuluje, kde váš spolupracovník Gillian chodí na většinu nocí, vždycky se děje něco zajímavého a vyvíjí se nějaký příběhový oblouk. Úhel barmanů je vážně dokonalým přístupem k organickému vyprávění, protože vždy uslyšíte různé zprávy a názory od pravidelných i jednorázových osob, a ty se pomalu spojuje světový příběh a vlastní.

Hra dělá úžasnou práci s použitím více než jeho psaní a různých jedinečných postav, aby si vymalovala obraz skutečně falešného fiktivního světa, který se cítí naživu, to vše s tuctem různých obrazovek a méně než polovinou míst. VA-11 HALL-A Vynikající psaní umožňuje vytvořit svět reálnější a rozsáhlejší než největší vesmírné skyboxy, které mohou AAA peníze koupit.

Rozdíly s verzí Vita

Toto je recenze nedávno vydané verze PlayStation Vita VA-11 HALL-A, což je většinou stejné jako původní PC, ale s několika pozoruhodnými rozdíly, které by mohly být užitečné vědět, zda si nejste jisti, jakou verzi byste chtěli vyzvednout.

Wolfgame z velké části udělal to, co považuji za vynikající přístav. Menší obrazovka na Vita ve srovnání s průměrným PC monitorem byla kompenzována vyčištěním uživatelského rozhraní a jeho mírným přepracováním tak, aby se vešly do nového domova, což bylo podle mého názoru provedeno úhledně a efektivně.

Ovládací prvky dotykové obrazovky pracující v tandemu s tlačítky a páčkami fungují velmi dobře a v mnoha ohledech se cítí hladší, než tomu bylo dříve. Vizuály také netrpěly ani proto, že navzdory tomu, že jsou na mnohem menším plátně, pozadí a skřítci jsou stále úžasně nakreslení a živí. Ve všech upřímnostech bych v podstatě neměl žádné výhrady k volání verze Vita VA-11 HALL-A definitivní verze nebyla pro jeden malý rozdíl mezi ním a PC verzí.

V obou verzích hry si můžete vybrat svůj playlist pro jukebox jak na začátku vaší směny, tak i po přestávce, takže to je všechno stejné, ale jedna věc, kterou jsem vlastně trochu smutně viděl, když jsem viděl nepřítomnost ve verzi Vita byla schopnost míchat vybrané skladby během pravidelného hraní. V PC verzi, můžete přeskočit mezi vybranými skladbami, dát jednu konkrétní skladbu na opakování, nebo dokonce dát celý svůj playlist na shuffle, což byla opravdu skvělá vlastnost, která bohužel chybí ve verzi Vita.

Natáhl jsem se k vydavateli verze Vita Wolfgame, abych se jich zeptal. Zeptal jsem se, zda je živá funkce jukeboxu přítomna ve verzi Vita, a Wolfgame odpověděl "Ne v tuto chvíli." Jejich formulace mě nutí myslet si, že se možná snaží tuto funkci začlenit do verze Vita (ale to by mohlo být i spekulace), a pokud ne, nedovolím, abych to udělala. Bylo by hezké vidět, že to přijde později, pokud je to možné, protože s ním byla verze Vita skutečně jen definitivním vydáním.

V tuto chvíli ne.

- Wolfgame America (@WolfgameNA) 8. listopadu 2017

Přestávka od všech tvých starostí Jistě by pomohla hodně

Na konci dne, VA-11 HALL-A není perfektní hra na PC ani Vita. Psaní má své občasné hrboly, základní hratelnost může nést některé lidi, a to by mohlo udělat lepší práci v určitých místech předávání informací důležitých pro postup do hráče. Ale i přes to všechno jsem ochoten odpustit většině svých nedostatků, prostě jeho ctí být jednou z nejlepších narativních her, které jsem kdy hrál.

I když nechci nic zkazit, řeknu, že po krátké době, kdy si zvyknu na jedinečný styl hry a tempo, jsem byl zamilovaný do VA-11 HALL-A. Jeho rozmanité obsazení postav je jedním z mých nejoblíbenějších, které jsem viděl ve videohrách, grafiku a stylistickou prezentaci jsou fenomenální v evokování tónu a nastavení, hudba je jammin ', a dokonce i v nejpomalejším případě je její příběh zajímavější než jsem hrál.

Hra může být základní, ale je to jen složité a dostatečně variabilní na to, aby se do ní zapojilo, otevírá se jemným možnostem pro hráče v tom, jak chtějí příběh postupovat a jak chtějí komunikovat s fascinujícím světem. Mohl bych pokračovat ve hře na delší dobu, ale je to opravdu něco, co potřebujete pro sebe.

VA-11 HALL-A je krásně napsaný, krásně vypadající, překrásně znějící pohled do úžasného světa plného úžasných postav a ten, který mohu doporučit každému, kdo chce hru s opravdu skvělým příběhem - a dokonce i lidem, kteří nejsou určitě, jestli je to pro ně. Je to svět, ve kterém bych rád žil, a já vím, že se brzy vrátím.

VA-11 HALL-A: Akce kyberpunkového barmana je nyní k dispozici ve službě Steam a PlayStation Vita. Níže můžete sledovat trailer k verzi hry Vita níže:

Poznámka: [Přezkoumat kopii pro PlayStation Vita poskytl Wolfgame.]

Naše hodnocení 9 Dokonce i když je VA-11 HALL-A nacpaný do drobných kapesních počítačů, je to stále výborná hra s ještě lepším příběhem o tom, jak každý má svůj příběh. Recenzováno na: PlayStation Vita Co naše hodnocení znamená