Obsah
- Podívej, kdo to dělá
- Vzácné horké exkluzivní pro značku Xbox
- Nezapomeňte, co hra je, a co je schopna
- Je nebezpečné mít takové vznešené očekávání ...
Jen jsem přeskočil na N4G, abych se podíval na nejžhavější trendy. Snad nepřekvapivě, Pád titána je zdaleka nejžhavější titul.
Ale proč?
Vždy mě zajímá, proč některé hry získávají více titulků a větší pozornost než ostatní. Někdy je to zřejmé, jak tomu je vždy Volání povinnosti. Jakákoliv franšízová miliarda bude mít dost pozornosti, nemluvě o uměle nadsazeném humbuku díky obrovskému množství marketingu. V některých případech je však důvod zájmu her mnohem složitější a zajímavější.
Takže, co je to o tomto slibném exkluzivním Xbox One, který vypadá, že přitahuje tolik párů očí?
Podívej, kdo to dělá
Právě jsem se zmínil Volání povinnosti a ne ironicky, Pád titána developer Respawn Entertainment má pár bossů, kteří vědí hodně o populární franšíze Activision. Jason West a Vince Zampella byli bývalí šéfové v Infinity Ward, tým, který nám přinesl obrovský výkon Moderní válčení série. Spad mezi Západem / Zampellou a Activisionem je dobře zdokumentován a není náhodou, že Electronic Arts vydává Pád titána. To je největší konkurent společnosti Activision na trhu s videohrami, a tak je Respawn tak, že se drží svého starého vydavatele tím, že jde s EA.
Jo, je tu spousta špatné krve mezi těmi dvěma kluky a Activisionem.
To je ale většinou irelevantní. Důležité je, že duo je viditelné na gargantuánském trhu CoD. Mnozí věřící vědí vše o Zampellovi a Západu a byli od psychiky slyšet o novém projektu Respawn od té doby, co ho založili bývalí manažeři IW.
To je jedna část rovnice.
Vzácné horké exkluzivní pro značku Xbox
Přiznejme si to, pokud jde o exkluzivní software, Xbox není na vrcholu haldy. Nintendo má své legendární maskoty a špičkové exkluzivní technologie společnosti Sony často posunuly obálku v oblasti technologií a inovací.Možná je to subjektivní, ale vezmu si to Uncharted, Killzone, Bůh války, Gran Turismo, Hustý déšť, Poslední z nás, inFamous, a Ratchet & Clank přes Svatozář, Forza a Gears of War každý den v týdnu a dvakrát v neděli. Podle mého odhadu jsou první studia společnosti Sony (Naughty Dog, Sucker Punch, Ready at Dawn, atd.) Prostě ořezaná.
Značka Xbox proto potřebuje každý nový, exkluzivní produkt, který může získat. Pád titána rozhodně. Je to způsob, jak soutěžit s letošním ročníkem inFamous: Druhý Syn, Řád: 1886, a Uncharted 4 (za předpokladu, že vychází v roce 2014) na PlayStation 4. Halo 5 bude samozřejmě masivní, ale Microsoft potřeboval v první polovině roku další exkluzivní exkluzivní řešení. A je to nová IP a potenciálně nová franšíza.
Nezapomeňte, co hra je, a co je schopna
Lidé volají po něčem čerstvém a novém ve světě střelců první osoby. Je to mimořádně populární žánr, ale i věřící FPS v poslední době vykazují známky únavy. Zdá se, že celá fanbase vyžaduje nějakou formu inovací a Pád titána to přesně. Mnoho pochybností, které uvidí z letošního ročníku Volání povinnosti (i když nás nové studio Sledgehammer Games mohlo překvapit) a Halo 5 se neočekává, že se odchýlí od výherního vzorce. Minulé roky Killzone: Shadow Fall rozhodně nám nedali nic nového.
Proto to není očekávání pro „dalšího střelce“; je to očekávání pro hru, která by mohla ne být "jen další střelec." To je kritické. Pokud může Respawn vdechnout nový život do žánru, který se začíná cítit zatuchlý, skvělý.
Samozřejmě, stojí za zmínku, že hra není daleko. Nepochybně je to další důvod pro všechny tyto rozhovory.
Je nebezpečné mít takové vznešené očekávání ...
Jen buď opatrný. Nemůžu myslet na hru, která za poslední měsíc získala více pozornosti. To se nevyhnutelně promítá do super vysokých očekávání, což znamená, že pokud hra klesne pod 9,5, lidé by to mohli nazvat zklamáním. To se stane, když nějaký titul obdrží astronomické výšky. Takže se snažím zůstat realistický. Myslím, Pád titána Nebude to největší věc od krájeného chleba.
... bude to?