Náměstí Enix oznamuje Final Fantasy XV a tiché drtí na konferenci Sony

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 4 Duben 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
Náměstí Enix oznamuje Final Fantasy XV a tiché drtí na konferenci Sony - Hry
Náměstí Enix oznamuje Final Fantasy XV a tiché drtí na konferenci Sony - Hry

Obsah

Bylo pozdě v dlouhém dni a pozdě na dlouhé tiskové konferenci. Pasu hluboko do řeči Sony, čtvrté tiskové konference dne, naslouchání mužům je oblek, který popisuje budoucnost her, se začalo nosit tenké. Pojmy jako „integrace mraků“ a „technologie příští generace“ můžete slyšet tolikrát, než ztratí veškerý význam a stanou se součástí šedé, pastovité kaše mezi bombastickými, hyperkinetickými herními přívěsy.


Pak se do stanice Sony ozval římský vlak Enix a otřásl nám z naší hlouposti.
Slyšeli jsme, že náměstí bude na tiskové konferenci Sony, ale naše očekávání byla ztlumena. Po nějaké zvědavé volbě jako vydavatel, nevýrazný Final Fantasy XIII (s jeho doplňkem iterativní spin-offs a pokračování), a dvě online hry Final Fantasy z posledních čtyř, vyhlídka na další vstup v jednom z nejzranitelnějších herních her. Opravdu nás neskočí z našich míst.

"Patnáctý příchod"

A začalo to dost klidně. Další výkonná moc, i když byl mladý a japonský, říkal nám, že nemá mnoho podrobností, o které by se mohl podělit, se naše víčka zvedla. Ale pak začal přívěs.
Zpočátku to vypadalo, že očekáváte, že se podíváte na přívěs Final Fantasy. Nádherná, filmová, evokující, ale nejasně matoucí. Dvě děti běží ruku v ruce přes pole, některé volné mluvit o spiritualitě a lidské duši.


Ale pak se věci začaly zrychlovat. Akce se zvedla a my jsme byli ošetřeni sekvencemi velmi náměstí vypadajícího protagonistu Enixa, který bojoval s jeho cestou přes vybuchující sídlo, přes rozpadající se architekturu nádherného budoucího města, směrem k mohutnému východnímu drakovi. A střílečka! Šokující, vysoce energetický gunplay se rozptýlil s mohutnými meči a oslnivou magií, které jsou charakteristickými znaky Final Fantasy. Nejbláznivější část: vše toto přímé ovládání, boj akce vypadal jako hratelnost. Nejde o nejslabší náznak tradičních turn-based systémů; to vypadalo spíš jako Vanquish než Square RPG.
Jak přívěs vybledl k černé, logo pro Square je dlouho spící Final Fantasy Versus XIII materialized, jen aby se rozbil na kusy a být nahrazený bannerem rebranding to jako Final Fantasy XV.


Ale počkejte, je toho víc!

Zpátky k Tetsuya Nomura, náměstí Enix vykonávat jejich část konference Sony. Jako by pořádal svou vlastní mini-tiskovou konferenci, Nomura upustil "ještě jednu věc!" Oznámení a vyvrátil Squareovo další překvapení.

Od chvíle, kdy se objevilo logo Disney, a ten vážný hlas začal mluvit, jsme měli docela jasnou představu, co uvidíme. Po sestřihu každé hry Hearts Kingdom, která byla vydána do dnešního dne, jsme byli léčeni krátkou ukázkou, která ukazuje, že se vrahový hrdina Sora pronásleduje ulicemi zpustošeným balíčkem stínových monster. Vyklouzl na jednu stranu, skočil na horu, aby skočil do bezpečí, a pak se k nim vrátí a houpá se ke své značce keyblade. Zůstali jsme slibem, že království Hearts III je ve vývoji a další podrobnosti budou k dispozici v následujících dnech.

Zapomeňte na oznámení o cenách, komentáře na puchýře zaměřené na Microsoft nebo na novou hru Bungie, Square Enix ukradl show na konferenci Sony a připomněl nám, proč máme rádi E3 na prvním místě: oznámení o hrách, která dokazují, že můžeme být stále překvapeni.