Undertale Review & dvojtečka; Některé příběhy pocházejí z hluboké uvnitř

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 7 Únor 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Undertale Review & dvojtečka; Některé příběhy pocházejí z hluboké uvnitř - Hry
Undertale Review & dvojtečka; Některé příběhy pocházejí z hluboké uvnitř - Hry

Toto je příběh Undertale. Nejprve se to vrací s příběhem o dvou závodech, lidech a příšerách a válka mezi nimi bojovala. Lidé převažují a utěsňují monstra pod zemí magickým kouzlem. O mnoho let později, na vrcholu hory, se mladá dívka vydává nahoru a padá do temné jeskyně. Náš mladý hrdina, ztracený v podzemí, musí hledat cestu ven a domů.



"Vaše dobrodružství začíná."

Náš dětský protagonista je tichý druh, ale to jen slouží k upevnění osobní angažovanosti ve hře. Svět kolem ní začíná být prázdný a bezútěšný a první setkání slouží jako menší návod k některým základům. První střetnutí je však skutečným krokem, který vám umožní, abyste se na druhou nebo dvě sekundy trochu podívali.

"Jsi takový zvláštní malý kluk."

Díky tomuto kolegovi se naše hrdinka učí o svém srdci - nazývá se její Duše - a jak může být směřována do rámečku níže. Pohybující se její duše se stává důležitou v pozdějších fázích hry, když nastane boj a uvede hráče do mechaniky střelce.


Zatímco průzkum je prováděn s pohledem třetí osoby, boj se provádí v první osobě. Když útočí nepřátelé, vystřelí střely do krabice pro naši hrdinku, aby se vyhnula své Duše, a když se vyhýbá útoku jednoho stvoření, může to být jednoduché, někdy se může stát skutečným šílenstvím, když dva nebo tři tvorové útočí najednou.

"Řekl jsem, že je důležité, aby byla vaše duše důležitá, ne?"

Naše hrdinka zase útočí jinou metodou. Po zvolení cíle se na displeji zobrazí displej a bude se pohybovat z levé nebo pravé strany tohoto displeje. Čím blíže ke středu tento retikul přistane, tím větší škoda způsobí naší hrdince cíl. Je to jednoduché, ale je to krok nad obvyklým „bodem a kliknutím“.



"Ne, to není Sauronovo oko, hloupé."

Pokud se však hráč cítí dobře, může naše hrdinka použít Mercy. Spíše než porazit monstrum pro jeho zážitek a zlato, jeden může používat možnosti klíčované ke každému stvoření s příkazem aktu a pak poskytovat milosrdenství ve formě “náhradní” nechat stvoření jít. Různé akce podle povelu zákona mohou být fandění, vtip nebo flirt. To se stává hlavním zařízením pro tuto hru v tom, že některé cesty nebo konce jsou určeny tím, kolik, pokud vůbec nějaké, monstra, která vám zbyla.

"Svět Undertale je jak pozvat, tak podmanivý svým retro pocitem."

Na tuto hru je opravdu hodně, i když je to v tuto chvíli jen demo. Hudba se pohybuje, zejména během jednoho krátkého setkání a vrcholného setkání na konci. Množství práce, která byla vložena do dema sama, je pro mě těžké zdůraznit, protože mnohonásobné zvraty a konce zanechají hráče, aby znovu zkontroloval svou vlastní morálku, aby viděl každý závěr a následky. Hra je v současné době stále v díle Tobyho Foxe, ale pokud chcete šanci zahrát si demo, podívejte se sem.

Vyzkoušejte si demo a navštivte Tumblr a Twitter stránky Tobyho Foxe pro více informací o této nadcházející hře.

Naše hodnocení 10 Recenze podniku Undertale.