Obsah
- V mnoha kruzích nese PlayStation Vita temnou reputaci jako „kapesní počítač bez her“.
- PlayStation Vita je ve srovnání s 3DS selháním z hlediska objemu prodeje.
- Zatímco čísla vymalovat heinously odporný obraz, jeden prostě musí strávit několik hodin s Vita zamilovat se do nepředvídatelného zařízení.
- Má fantastické hry.
- Vynikající obsah na PlayStation Vita se určitě nepřiblíží ke konci.
- Všechny tyto hry mohou být skvělou zábavou, ale tam, kde jsem zjistil, že největší potěšení je v bohatství kvalitních indie titulů k dispozici ke stažení (což je určitě ideální způsob, jak dostat své hry na systém).
V mnoha kruzích nese PlayStation Vita temnou reputaci jako „kapesní počítač bez her“.
Nedělejte mi špatně, množství trháku první a třetí strany exkluzivně v systému rozhodně chybí ve srovnání s mnohem populárnějším Nintendo 3DS. Když se však člověk podívá na celou knihovnu Vity, její „bezhlučná“ reputace prostě nedrží vodu.
Zbytek tohoto stanoviska budu předzvěst tím, že vyslovím:
PlayStation Vita je ve srovnání s 3DS selháním z hlediska objemu prodeje.
Od 22. února 2014 prodala Vita po celém světě 7 milionů kusů (podle vgchartz) ve srovnání se 43,2 miliony jednotek 3DS. Není to překlep lidí, Vita prodala méně než 1/6 jednotek, které 3DS prodala (3DS má téměř rok tržní doby více než Vita, ale jen tím, že se dívá na čísla, která jsou irelevantní). Sony určitě má nějakou vážnou práci, pokud doufají, že do konce cyklu Vita prodají dokonce 20 milionů kusů.
Zatímco čísla vymalovat heinously odporný obraz, jeden prostě musí strávit několik hodin s Vita zamilovat se do nepředvídatelného zařízení.
Často jsem se ocitl hrát hlavní konzolový titul a menší Vita titul souběžně, a já jsem se těší každou hru více, když to dělám. Mám rád AAA konzolové tituly pro jejich příběhy, měřítko, grafiku a hratelnost; Miluji Vita tituly pro jejich nepředvídatelnost, výzvu, důraz na hraní přes filmový zážitek a přenositelnost. Necítím potřebu hrát mobilní hry, protože mobilní zážitky na Vitě jsou větší než jakákoli zkušená mobilní hra. Jsem schopen uspokojit všechny dotykové hry, které mohu mít (což je možná jednou každý, já nevím, tisíciletí), a mám přesné, knoflíkové, přesné ovládání, které požaduji od hratelnosti založené na dovednostech.
I když se domnívám, že každý, kdo má s hraním vážný problém, by měl mít buď konzolu, nebo herní počítač (neboj se mistrovského závodu, mám záda), kapesní počítač může značně poklonit hry, které hrajete ve svém hlavním systému. Pokud jde o přístup k typu kapesního obsahu, který osobně mám rád (názorové upozornění!), Vita je ideálním kapesním systémem.
Má fantastické hry.
Jedna z pěti největších her, které jsem kdy hrál (Persona 4: Golden) je exkluzivní VitaJedna z pěti největších her, které jsem kdy hrál (Persona 4: Golden) je exkluzivní Vita. Mám rád dobře navržený JRPG (protože moje nehynoucí láska ze série Pokémonů může svědčit), takže toto nutkání bylo uspokojeno osmdesáti plus hodinami, které jsem strávil s Persona 4: Zlatý.
Pokud platforma nebude extrémně náročná, pak se domnívám, že musí být super okouzlující a nepředvídatelná. Oba Tearaway a Malá velká planeta: Vita uspokojit tento bizarní osobní požadavek mých. Jsem v táboře, který pevně věří Tearaway by měl být balen s každým Vita, protože žádný jiný název dokonale neprokázal všechny rysy systému, aniž by se cítil nezvykle.
Co to vlastně stálo Tearaway, a udělal to jeden z mých oblíbených kapesních titulů všech dob, byl způsob, jakým byl hráč začleněn do krásného papírového řemeslného vesmíru. Přední kamera slouží k umístění obličeje přehrávače, okouzlujícím známým jako „Ty,“ do světového slunce papíru. Pokud něco „děsivého“ (umístěného v citacích, protože žádný zdravý člověk se nebude bát) Tearaway) Dělal jsem děsivý obličej. Pokud se něco děje, usmál jsem se. Tato úroveň emocionální interakce přidala hloubku do hry, která nemohla být provedena bez Vita hardware.
Malá velká planeta: Vita je definitivní zápis do výše uvedené řady. Přesná plošinovka, kombinovaná s dotykovým ovládáním a ovládacími prvky gyroskopu, činí z hraní radost. Pokud jste fanouškem Malá velká planeta a nehráli na Vita verzi, děláte si velkou nespravedlnost.
Vynikající obsah na PlayStation Vita se určitě nepřiblíží ke konci.
Chcete filmový, konzolový zážitek na kapesním počítači? Uncharted: Zlatá propast by měl být až do vaší uličky (to byla nejbližší věc k „konzolové hře“, kterou jsem kdy hrál na kapesním počítači).
Chcete hrát sportovní hru? (Určitě ne, ale je to rozhovor na jiný den.) Je možné najít uznávaný FIFA a Madden v obchodě PlayStation Store.
Chceš solidní střelce? Hrubo podcenil Jednotka 13 uspokojí jak potřeby první, tak třetí osoby, a Killzone: Žoldák umožní hráčům hrát kvalitní titul první střílečky online.
Bizarní japonské vizuální romány, které vás důsledně zpochybňují váš zdravější rozum? Nehledejte nic jiného, než opravdu podivný Danganronpa: Trigger Happy Havoc.
Všechny tyto hry mohou být skvělou zábavou, ale tam, kde jsem zjistil, že největší potěšení je v bohatství kvalitních indie titulů k dispozici ke stažení (což je určitě ideální způsob, jak dostat své hry na systém).
Mohl bych je pojmenovat, ale budu tady až do 40 let.
Vita má malou revoluci jako „indie-system“, a to nemůže být pravdivější. Jak jsem již dříve napsal, indie hry jsou nejlepším místem, kam jít, pokud hledáte pro vývojáře, kteří riskují ve svých hrách.
Všechny ty nepředvídatelné věci, které milujete na indies, jsou na Vita, a těsné kontroly a nádherná obrazovka vám umožní zažít je v jejich nejlepším. S PlayStation Plus dostanete každý měsíc pár vynikajících her zdarma a spoustu slev z rozsáhlých indies. Díky tomu je PlayStation cenově dostupný pro přístup k neuvěřitelné sestavě na Vita (po zaplacení stále nepříjemně vysokých nákladů na vstup).
Je zřejmé, že tento článek je zcela založený na názoru, člověk by mohl absolutně nenávidět indies a non-Nintendo kapesní počítače.
Jediné, co mohu říci, je, že pokud se na PlayStation Vita dostaneš šanci oklamat pár nepředvídatelných her, byl bych překvapen, kdybys nenašel alespoň trochu radosti.