Průhlednost a dvojtečka; Mikrotransakce existují, protože hráči jsou suckers

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Průhlednost a dvojtečka; Mikrotransakce existují, protože hráči jsou suckers - Hry
Průhlednost a dvojtečka; Mikrotransakce existují, protože hráči jsou suckers - Hry

Obsah

Možná je to můj věk nebo doba, kdy jsem byl v průmyslu, ale zdá se, že zákaznická základna pro hry je stále důvěřivější. Neříkám, že jste obzvlášť důvěřivý. Samozřejmě, je to vždycky někdo jiný, že? Chci říct, že jsem si objednal Starší Scrolls Online i když to bylo jasně nedokončené, když hra začala, protože jsem se chystal pokrýt hru pro webové stránky. Nebyl jsem nucen převzít úkol, ale to je mimo věc, že? Nejsem důvěřivá osoba.


Každý má své důvody být důvěřivý. Neochotně se musím přiznat, že když se jedná o hry Star Wars, jsem důvěřivý. Mám tu nešťastnou výsadu, že jsem hrál téměř každou jednotlivou hru Star Wars, a to i v případě, že to bylo špatné. Dívám se na tebe, pánové z Teras Kasi. Myslím, že by se dalo říci, že je to můj zlozvyk, pokud jde o hry.

Tento týden bych chtěl poukázat na některé způsoby, jak se vás vývojáři snaží oklamat, abyste si koupili své produkty, i když to nechcete. Některé z nich se mohou jevit jako samozřejmé, ale když se podíváte zpět na své nákupy her, vsadím se, že najdete více než jednu hru nebo položku ve hře, kterou jste z těchto důvodů zakoupili. Ale nakonec chci vyjádřit, jak se jim vyhnout. Bohužel každý má tyto neřesti. Vývojáři, a zejména vydavatelé, se rádi živí těmito neřesti. A je to opravdu špatné, protože mimo výzkumné skupiny a metriky vývojáři znají naše neřesti, protože jsou sami hráči a vědí, jak nejlépe využít.


Milujete určité duševní vlastnictví

Zřejmý způsob, jak používat duševní vlastnictví, je vytvořit hru, která je založena na této IP. Téměř každá hra Star Wars nyní používá IP k prodeji svého produktu. Můžeme se podívat na mnoho z těchto her IP jako reskins existujících her. Ale použití IP se táhne nad rámec celé hry na toto téma.

Vývojáři budou tlačit určité mikrotransakce, když jsou populární jiné IP adresy. Kolik lidí si myslíte, že jste si koupili jeleního klobouku v Team Fortress 2, když byla vydána poslední sezóna Sherlocku, nebo v poslední době trpasličí vousy s vydáním filmů Hobbit. I když tyto položky nejsou vlastnictvím těch, kteří vlastní IP, ale tyto druhy mikrotransakcí vyživují popularitu IP.


Jak už bylo řečeno, samotná IP je obrovská remíza pro celou hru.Jako milovníci určitých IP očekáváme, že budeme mít stejný pocit, jako když hrajeme při čtení knihy nebo při sledování filmu. Některé hry využívají dobře IP; Batman Arkham série dělá skvělou práci zachycení pocitu, že je Batman z komiksu a filmů Dark Knight. Nicméně, Batman Arkham je výjimkou ze všech lopaty tam venku.

Moje rada by byla odložit na spoustu nákupů, které mají silný IP tah. Zeptejte se sami sebe, koupil bych tuto hru, kdyby to nebyla například hra Avengers? Viděli jste, co je to hra? Dali jste do ruky regulátor a přejeli úroveň nebo dvě? Nemůžete-li těmto otázkám říci ano, nemusí to být dobrý nápad koupit si položku.

Je to jen malá cena

Podíval jsem se na některé věci ve hře a pomyslel jsem si: „No, je to jen 2 $, co musím ztratit?“ Nejsem zpochybňoval vývojáře od toho, aby dělali peníze nebo dva, ale mnohokrát nás mikrotransakce slepí k tomu, co jsme opravdu dostat, což je obvykle nic. Samozřejmě, že to není spousta peněz, a pokud máte peníze, které byste mohli vyhodit na zbytečné věci, nemám problém s jejich utrácením za věci, které vás baví. Ale doporučuji, abyste zjistili, zda se vám to bude líbit ještě před nákupem.

Někdy, když vývojář upustí mrkev mikrotransakcí, je to opravdu jen proto, aby pomohl srovnat vlastní kapsy. Vývojáři vědí, že většina peněz, které hra udělá, je během prvního měsíce spuštění. Takže musí naskládat balíček hned na začátku, protože není lepší čas vydělat peníze ze hry. Vývojáři budou vyhodit věci, jako jsou průkazy sezóny, které vám automaticky poskytnou určitý počet aktualizací za jednorázový poplatek. Většinu času jsou tyto aktualizace již provedeny, nebo ne tak daleko, což znamená, zda se chystáte provést nákup, který bude proveden.

Vývojáři vás žádají, abyste hodili několik dolarů navíc, protože když si koupíte $ 50 nebo $ 15, nezdá se, že by to bylo hodně. Opět se vrátím k otázce: Koupili byste si tuto položku stejně? Zlepšíte svůj celkový požitek z hry nebo si ji jen koupíte, protože je levná? Pokud jde o sezónu, budete hrát hru déle než měsíc? Pokud nemůžete odpovědět „určitě ano“, pak byste měli zvážit, zda si hru nekoupíte, nebo přinejmenším projdete sezónu.

Mikrotransakce jsou naší chybou

Konečně, důvody některých podvodných částí hry od počátečního přístupu k mikrotransakcím jsou vaše chyba. Kdybyste vy a ostatní „kojenci“, kteří by tam nebyli dali do těchto pastí, přestali by to dělat společnosti.

Hry jsou určeny k vydělávání peněz. Velcí pojmenovaní vydavatelé nevrátí hru, o které si myslí, že jim nevydělají peníze. Někteří herní designéři to dělají z lásky ke hrám, ale mohu vám říci, že generální ředitelé a další manažeři herních vydavatelů nehledají další skvělou hru; hledají další velký prodej.

A nejlepší způsob, jak říct ne vývojáři, je přestat kupovat věci, které se vám nelíbí.Nezajímá mě, jestli je teď Daredevil populární, nekupujte ho Marvel Heroes Online pokud ho nebudete hrát. Nezáleží na tom, jestli ten klobouk Grand Theft Auto V je jen padesát centů; nestojí za to, aby se vývojářovi říkalo, že se vám tyto transakce líbí. Přestaň být blázen.

Samozřejmě, je to vždycky někdo jiný, že?