Top 5 Začíná sestavení pro cestu exilu 3 a období; 0 & dvojtečka; Pád Oriathu

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 25 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Top 5 Začíná sestavení pro cestu exilu 3 a období; 0 & dvojtečka; Pád Oriathu - Hry
Top 5 Začíná sestavení pro cestu exilu 3 a období; 0 & dvojtečka; Pád Oriathu - Hry

Obsah

Jako jedna z nejhlubších ARPG všech dob začíná Cesta vyhnanství ve verzi 3.0 jako nový hráč může vypadat jako dost skličující úkol. Stačí jen jeden pohled na naprostou velikost tohoto stromu pasivních dovedností, aby se někteří lidé odvrátili.


Nebudeme lhát - je to spousta práce rozvíjející vaši postavu. Nicméně existuje několik staveb, které jsou velmi přátelské vůči novým hráčům a nabízejí mnoho flexibility a prostoru pro růst.

Pokud jste ve hře noví, podívejte se na těchto pět startovacích sestav, které vám pomohou přivítat vás Cesta vyhnanství 3.0 a začněte co nejplynuleji. Chcete-li pochopit a vizualizovat každý z budov, nezapomeňte se podívat na náš článek o tom, jak používat Cestu stavby, takže si můžete vzít dohady z vašeho stavebního procesu. Budeme také zahrnovat kódy pro každou sestavu, která vám umožní bezbolestně importovat do cesty budovy.

Ethereal Knives / Mind Over Matter Build for

Tato stavba je zaměřena na broušení map a spěchání ke konci hry pomocí spammerovatelného kouzla a klíčového stromu dovedností, který využívá váš fond mana, aby se z vás stal tanker. Zde naleznete informace o:


Etherové nože:

Éterické nože (často označované jako EK) jsou kouzlem, které vrhá pět nožů před kolečko, které působí fyzické poškození. Více nožů nemůže zasáhnout stejný cíl. Úhel oblouku kouzla je pevný a nezávisí na tom, kde je kurzor, na rozdíl od jiných dovedností projektilu.

Ducha nad hmotou:

Mysl nad hmotou (často odkazoval se na jak MoM) je klíčová pasivní dovednost, která dovolí mana postavy absorbovat část škody rozdělené k životu.

Pochopení tohoto kouzla a pasivity vám dává dobrou představu o tom, čeho se tato stavba snaží dosáhnout. Sestava EK / MoM se otáčí kolem neustálého vyhazování EK při cestě přes mapy, zatímco tankování škod zmírňuje 30% všech věcí, které jsou považovány za hit vašeho mana poolu.


Proč byste měli hrát

Za zmínku stojí, že EK byla nedávno nerfovaná tím, že její střely byly rozříznuty na polovinu a stavba zůstává neuvěřitelně výkonná a snadno pilotovatelná.

Sestavy EK / MoM jsou velmi odpouštějící a účinné, pokud jde o napájení map. Šéfové vám dají trochu obtížnosti, protože vaše jednocílové zranění s EK není vynikající, ale tato stavba vás dostane do konce hry velmi rychle a bezpečně.

Jednou z nejlepších částí této konstrukce EK / MoM je to, že její síla se neotáčí kolem ozubeného kola, ale může být výrazně vylepšena, když se zvýšíte rychlost a získáte lepší rychlost. Mít nejlepší rychlost ve hře se cítí jako stav "více vítězný" při běhu této stavby.

Cesta stavebních kódů a čísel statu

Klepnutím importujete sestavu EK / MoM do cesty stavby.

Pokud nepoužíváte Cestu budovy nebo nechcete importovat sestavení, klikněte na obrázek pro zvětšení níže a můžete vidět úplný přehled čísel tohoto sestavení:

Tri / Quad Frostbolt (FB) Totems Build for

FB Totem staví byl základní stavět v Cesta vyhnanství velmi dlouhou dobu. Stavba využívá kouzlo Frostbolt a klenot podpory kouzla Spell Totem, který umožní vašim totemům, aby pro vás dělali všechno těžké zvedání.

Frostbolt:

Frostbolt je chladné kouzlo, které střílí pomalu se pohybující projektil se 100% šancí na propíchnutí.

Podpora pravopisu Totem:

Kouzlo Totem je klenot podpory, který modifikuje podporované kouzlo, takže místo toho, aby ho přímo odhodil, je vyvolán totem, který používá propojené kouzlo. Totem má rozsah 60 jednotek.

Spojení těchto dvou dohromady uvolní vaši postavu, aby vyčistila tvrdší davy, kterým se vaše totemy nepodaří okamžitě odstranit.

Proč byste měli vytvořit

FB Totemy mají nejrychlejší čistou rychlost z téměř všech sestav a mohou během několika sekund vymazat celou obrazovku. To je jeden z nejúčinnějších staveb pro broušení na úroveň 100 a zemědělství ve tvaru mapy.

Zjistíte, že se snažíte vytěsnit velké množství škod způsobených jedním cílem, ale výhoda totemu spočívá v tom, že máte svobodu využít svou postavu k vymazání ve stejnou dobu jako vaše totemy.

Cesta stavebních kódů a čísel statu

Klepnutím importujete sestavení FB Totems do cesty budovy.

Pokud nepoužíváte Cestu budovy nebo nechcete importovat sestavení, klikněte na obrázek pro zvětšení níže a můžete vidět úplný přehled čísel tohoto sestavení:

2H Ancestral Warchief (AW) Sestavení pro

AW sestavení jsou silné, silné a zábavné hrát na základě toho, jak interaktivní jsou ve srovnání s jinými startovacími sestavami. Toto je další stavba soustředěná kolem jedné z nejsilnějších totemových dovedností ve hře.

Předchůdce Warchief:

Předchůdce Warchief je dovednost, která vytvoří totem, který bude útočit na nepřátele s melee AoE slams, zatímco hráč stojí blízko toho. Být v blízkosti také zvyšuje poškození hráče.

Tato stavba využívá pozemní a libové strategie, kde se opravdu dostáváte do styku s davy.

Proč byste měli vytvořit

Toto sestavení je opravdu snadné začít s tím, že vše, co opravdu potřebujete, je 2H sekera. Je to životaschopné pro Shaper a zdvojnásobuje se jako jedna z nejsilnějších koncových her, jakmile se jednou dostanete na Facebreaker.

Tato stavba nebude tak rychlá jako ostatní na této stránce, ale sestupní šéfové nebudou ani tak obtížní. Hrát tuto sestavu, pokud máte zájem vždy být v blízkosti bojových oblastí. Není to stavba, ve které právě běžíte kolem mapy a spamu schopnost. Opravdu se zapojíte a porazíte nepřátele.

Cesta stavebních kódů a čísel statu

Klepnutím importujte sestavu 2H Ancestral Warchief do cesty stavby.

Pokud nepoužíváte Cestu budovy nebo nechcete importovat sestavení, klikněte na obrázek pro zvětšení níže a můžete vidět úplný přehled čísel tohoto sestavení:

Ohromující Sunder Berserker Build pro

Sunder je jedním z nejsilnějších útoků AoE Cesta vyhnanství, takže není žádným tajemstvím, proč se kolem něj staví celé stavby a proč vidíte, že se blíží vrcholku tolika závodů.

Sunder:

Sunder je útok melee, který vytváří vlnu, která putuje vpřed a poškozuje nepřátele v přímém směru. Nepřátelé zasaženi vlnou uvolňují kruhové rázové vlny, které dále poškozují blízké nepřátele. Vyžaduje sekeru, palcát nebo štáb.

Počínaje stavbou Sunder můžete přecházet do mnoha dalších možností, pokud jde o melee postavy.

Proč byste měli vytvořit

Není mnoho životaschopných možností melee, pokud jde o start 3.0. Spousta nejsilnějších sestav se točí kolem kouzel a totemů.

Sunder je melee AoE schopnost, která je pravděpodobně nejmocnější vyrovnávání nástroj ve hře. Tato konstrukce je velmi snadné získat zařízení pro, a to dělá v pohodě v end-herní scénáře.

Většina Sunder staví kombinovat použití s ​​klenotem podpory multistrike nakonec vytvořit vlnu postupných útoků. Tento konkrétní Sunder stavět se točí kolem sečení dolů davy s AoE a efekt omráčení stavu. Jedná se o hrubou sílu, kde jste přemohli davy nepřátel jako melee charakter.

Cesta stavebních kódů a čísel statu

Klepnutím importujete sestavu Sunder Berserker do cesty stavby.

Pokud nepoužíváte Cestu budovy nebo nechcete importovat sestavení, klikněte na obrázek pro zvětšení níže a můžete vidět úplný přehled čísel tohoto sestavení:

Essence Drain (ED) / Contagion Trickster Build for

ED buduje velmi populární startér ligy. V kombinaci s Contagion to vytváří jednu z nejničivějších synergií ve hře:

Essence Drain (často označovaný jako ED) je kouzlo, které vypálí chaosový projektil, který aplikuje poškození v průběhu času, kdy narazí na nepřítele. Kouzlo také regeneruje část poškození debuffu jako života. Pokud cíl zemře při postižení jak nákazou, tak esencí, zbývající doba trvání obou degeneračních efektů se rozšíří do okolních nepřátel.

Trickster staví vám umožní být velmi hbitý a jídlo z neuvěřitelné množství škody v průběhu času.

Proč byste měli vytvořit

Tato velmi nízká rozpočet stavět, že odměny vám šíleně vysoké EXP za hodinu. Nejsou potřeba žádné externí schopnosti a můžete procházet mapami v okamžiku, kdy se dostanete do této fáze hry.

Tato stavba je k dispozici jako Trickster a Occultist, ale Trickster archetyp této stavby čerpá nejvíce škody a je nejefektivnější pro rychlé odstranění bossů. Nicméně, obětujete nějakou přežití.

S touto sestavou se dostanete dovnitř a ven a necháte své DoT (poškození v průběhu času) dokončit práci.

Cesta stavebních kódů a čísel statu

Klepnutím importujte sestavu ED / Contagion do cesty budovy.

Pokud nepoužíváte Cestu budovy nebo nechcete importovat sestavení, klikněte na obrázek pro zvětšení níže a můžete vidět úplný přehled čísel tohoto sestavení:

---

Myslím, že těchto pět startérů vyhovuje široké škále různých stylů. Nejdůležitější částí je, že se snadno začínají, poskytují prostor pro růst a neuzamknou vás do krabice, ve které budou moci hrát hru jen jedním způsobem.

Jakmile se dostanete pohodlně se základy Cesta vyhnanství, přechod do jedné z nejvíce odměňujících zkušeností ve hře: nastavení vlastního sestavení tak, aby odpovídalo vašemu stylu hry. O tomhle je tato hra. Pokud potřebujete více tipů, můžete se podívat na zbytek našeho Cesta vyhnanství průvodců.

Která z těchto pěti sestav je vaše oblíbená? Pokud víte, že nováček-přátelský startter stavět, který není uveden zde, neváhejte a podělte se o to v sekci komentáře níže.