Obsah
Všichni jsme to udělali - uděláte to až do konce videohry a najednou wham. Konec je nejhloupější částí celé hry. Cítíte se úplně pustil a slib nikdy koupit hru, že developer znovu.
Mnoho her trpí konec-hra-zhroucení. Někteří prostě prostě nejsou, jak byste jako hráč raději pracovali. Ale hry na tomto seznamu všechny podněcovaly dost vzteku, aby většina hráčů skončila - přinejmenším by to tak bylo, kdyby hra stejně neskončila. Možná jste ji dokonce znovu zapnuli, jen abyste vztekali a dosáhli své spokojenosti. Nehněvejte se přestat na tento post, než si to všechno přečtete!
další
VELKÝ SPOILER VAROVÁNÍ
Zde zveřejněná videa mohou obsahovat skutečná zakončení.
Nechcete kazit hru? Nedívej se! Klikněte zde pro návrat na domovskou stránku GameSkinny. (Ale chybí ti to!)
Stále tady? V pořádku. Pojďme.
Vražda Smrt Zabíjení ... Chci říct Mise: Dodejte laskavost
Snadno jeden z nejvíce Killey McStabby her jeho času, t Mise: Dodejte laskavost byla jednoduchá hra. Jediné, co musíte udělat, bylo zabít v podstatě všechno.
I když očekáváte, že na konci velkého dobrodružství zabíjení a bodnutí budete odměněni zábavným kinematografickým nebo minigame, nebo dokonce jen ničím… to, co máte, bylo hodně jiné.
Na samém konci hry si váš protagonista náhle uvědomí, že je po celou dobu v obří aréně. Bez jakéhokoli náznaku, že by k tomu došlo ... "Non, Non, Rien N'a Change, " Billy ze Kick, začíná hrát. Píseň samotná je o vietnamské válce, o názvu překládá: "Ne, ne, nic se nezměnilo." Ideální pro videohru. Je to ještě horší, když se všichni mrtví šéfové náhle stanou členy kapely. A ještě horší, když se začnou znovu vracet k životu a znovu a znovu umírají jako špatný sen nebo flashback.
Skutečný konec této hry nebyl tak špatný, bylo to to, co se stalo po kreditech, které byly šílené. Jak můžete vidět nahoře, můžete náhle vidět psaní na stěnách. Většina z nás si pravděpodobně myslela "Ooooh". a šli všechny Blue's Clues a snažili se zjistit, co to znamená. Možná další úroveň? Něco jiného?
Nikdy to nezjistíš, protože ti hra neřekne.
Silný déšť - špatný konec
Tato hra měla řadu výsledků, ale tohle bylo rozhodně nejhorší. Celá hra se snažíte zjistit, kdo je vrah. Hra vyvodí, že pouze určitými volbami zjistíte, kdo to je. To také vede k přesvědčení, že znáte odpověď několikrát.
Až na to, že na konci zjistíte, že vrah byl vždy ten samý chlap a nic, co jste mohl udělat, by to změnilo. Nic, co jste ve hře udělal, nevyvolalo jediný dopad na konec. To je motivace.
Odpor 2
Strávili jste celou hru bojováním a očekáváte, že na konci najdete lék. Konečně dosáhnete konce a budete odměněni cutscénem. Bohužel, všechny cutscene vám konečně podlehnou viru a pak se střelí do tváře tvým kamarádem.