Top 10 Fallout Mods Chceme vidět ve Fallout 4

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 10 Únor 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love
Video: Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love

Obsah



Fallout 4 nepotřebuje žádný úvod, protože je to jedna z nejznámějších střelců na světě. Ale ani světově proslulý výrobek nemůže potěšit každého. Hned týden před oficiálním vydáním 10. listopadu 2015, hra již získala nějakou kontroverzní kritiku po nedávném úniku screenshotů hry a videa. Věřte tomu nebo ne, fanoušci nebyli spokojeni s tak nízkou kvalitou grafiky.

Nicméně, Fallout 3 a Nové Vegas byli vždy kritizováni za špatnou grafiku. A při pohledu na prodejní čísla těchto her a úroveň očekávání Fallout 4, vypadá to, že nadcházející splátka nebude mít žádný problém strávit novou pomoc kritiky. Ani samotní vývojáři se neobtěžují se všemi negativními komentáři. Možná proto, že vědí, že komunita bude vynakládat veškeré úsilí při úpravě hry v plném rozsahu, jak tomu bylo v případě předchozího Vypadnout her z Bethesdy.


To by mělo být opravdu zajímavé, jakmile vývojáři povolí použití mods, také k dispozici pro PS4 a Xbox One. Pojďme si tedy trochu spekulovat a pokusit se zjistit, které druhy modů jsou nezbytné pro úplné Fallout 4 zkušenosti - samozřejmě.

další

Oprava chyb

Bethesda je známá tím, že vydává hry s množstvím chyb. Existuje však způsob, jak se s tím vypořádat komunita. Téměř každý majitel Fallout 3 stáhnout

Neoficiální Fallout 3 Patch - nejoblíbenější z nich a Mission Mojave - podobný typ náplasti Nové Vegas. Oba záplaty opravily stovky chyb v obou hrách.

Fallout 4 s největší pravděpodobností budou mít své vlastní problémy. To ještě není fakt, ale očekáváme, že v příštích měsících budou od uživatelů PC tuny stížností. Toto je místo, kde komunita modding vstoupí do scény.

Vylepšení prostředí

Fallout 3 a Nové Vegas byly nějaké bezútěšné hry. Zatímco většina puristů naprosto milovala zelenou a nažloutlou paletu barev (co jiného byste očekávali od postapokalyptického světa, říkají), jiní méně nadšeni hráči chtěli vidět pestřejší svět. Vynikající mod s názvem

Výprodej byl propuštěn pro lidi preferring jiný druh Vypadnout.

Dříve omezená paleta byla jedním z důvodů, proč Bethesda dala světu Fallout 4 hodně jasných barev. Ale nevidíte zde rozpor? Tentokrát se situace nebude lišit u puristů, kteří budou pravděpodobně muset počkat na další modifikace vylepšení prostředí, aby se svět světu Fallout 4 zpět do bezbarvé pouště zoufalství.

Modernizace textur

Fanoušci seriálu museli čekat několik let před tím

Světlo dne spatřilo NEC Texture Pack. Tento mod vzal kvalitu textur v Fallout 3 a Nové Vegas na jinou úroveň. Dokonce i dnes hra vypadá úžasně s touto úpravou mod.

Fallout 4 Samozřejmě vypadá slušně, ale nedávné snímky obrazovky se v žádném případě nezdají být velkolepé. Lidé si všimli zatížení a spoustu drobných detailů chybí ve hře textury oddělení. Zdá se, že Bethesda chtěla hru uvolnit co nejrychleji a nechala modders obtěžovat textury.

Animace a fyzika

Vypadnout Reanimated, vydaný na Nexus Mods před pár lety, dramaticky zlepšuje způsob, jakým se postavy pohybují, drží zbraně a střílí. Tvůrcem tohoto mod je profesionální animátor. Nemohl bohužel dokončit svůj projekt, ale i práce, kterou udělal, jsou mnohem lepší než původní animace Fallout 3.

I když video hry Fallout 4 ukázat vylepšenou fyziku hry a animace, fanoušci ještě zvažují to být postrádat potřebnou flexibilitu pohybů charakteru, který může být nalezený v tolika jiných aktuálních hrách. To je další oddělení, které by měli modemy zvážit pro budoucí vývoj.

Lepší AI

Martův Mutant Mod Fallout 3 přidává mnoho nových nepřátel, včetně známých nepřátel z prvních her v seriálu a celkově vylepšené AI. S pomocí tohoto modu mohou nyní monstra bojovat, zatímco lupiči mohou vybavit lepší zbroj a zbraně a kořist mrtvých NPC, což je činí mnohem nebezpečnějšími v boji.

Toto je pravděpodobně jediná vlastnost, kterou tentokrát Bethesda dostala. AI v nové hře se chová mnohem lépe ve srovnání s Fallout 3, kde nepřátelé prostě vyskočili z úkrytu. Ale mnoho fanoušků stále doufá v modlitbu AI, která ovlivní jak nepřátele, tak i společníka nějakým neobvyklým způsobem. Počkejte a uvidíme, co komunita přijde.

Hardcore mód

Fallout 3

Wanderers Edition, mod kompenzující nepřítomnost hardcore režimu ve hře. Tento mod přináší mnoho změn do hry a zvyšuje její složitost. Tak, v edici Wanderers musíte jíst a pít, ale množství dodávek a munice roztroušených po celém světě je velmi omezené, což významně komplikuje hratelnost. Tento mod také rozšiřuje obsah hry na úkor nového brnění, léků a různých zbraní, včetně zbraní z prvních her série.

Vzhledem k tomu, že v těchto dnech, ani hry s tvrdými režimy nejsou ve skutečnosti tak těžké, vypadá to Fallout 4 bude určitě potřebovat hardcore mód navržený mod komunitou.

Účinky počasí

Úprava Nevady Skies pro Fallout: New Vegas přidává některé významné změny vlivů počasí v poušti Mojave, jako jsou deště, bouřky, písečné bouře a dokonce i radioaktivní blizardy. Také Nevada Skies představuje komplexnější systém pohybu mraků, který do hry přidává realismus.

Fallout 4 Pravděpodobně už má nějaké velké vestavěné efekty počasí, ale vždy chceme vidět, s čím komunita přichází. Mohlo by to být cokoliv: zima, povodně, jiné neobvyklé environmentální jevy, jako je polární zář, atd.

Nové vzrušující příběhové kampaně

Pokud jste nikdy neslyšeli

Projekt Brazílie, je to nejambicióznější příběh Nové Vegas, skládající se ze 16 velkých hlavních úkolů a ještě více vedlejších úkolů. Teď je skvělý čas to zkontrolovat před vydáním Fallout 4. Mod se vyvíjel více než dva roky: první díl byl vydán v roce 2013 a celá verze byla vydána v říjnu.

Bethesda to přiznala Fallout 4 má stovky hodin hratelného obsahu, ale další příběh mods jsou nevyhnutelné.

Další hardcore režimy

Fallout 4 bude mít šest různých režimů obtížnosti, ale žádný z nich se nebude moci srovnávat s tvrdými režimy vyvinutými modeláři Fallout 3 a Nové Vegas. Víc než to,

Josh Sawyer, bývalý vedoucí návrhář, vytvořil svůj vlastní způsob obtížnosti Nové Vegas. Bylo to tak těžké, že s ním lidé nemohli dosáhnout úrovně 50, maximum, které fanoušci dosáhli, bylo na úrovni 35. Takže pravděpodobně uvidíme vydání některých dalších hardcore módů pro Fallout 4, také.

Jeden obrovský svět

Příběh dvou pustin je mod, který spojuje světy Fallout 3 a Nové Vegas do jednoho. S tímto mod hráči mohou snadno cestovat mezi dvěma pustinami se všemi jejich vybavení, dovednosti a požitky. Ve skutečnosti, Příběh dvou Wastelands dělá Vypadnout do jednoho velkého super-RPG.

Možná žádáme příliš mnoho, ale nebylo by skvělé, kdyby všechny tři hry byly spojeny do jednoho masivního světa. Pravděpodobně to bude buď příliš těžké, nebo dokonce naprosto nemožné, ale je tu něco, co se v budoucnu děje.

Dejte nám vědět o svých vlastních představách a očekáváních Fallout 4 mods v sekci komentáře níže.