Obsah
- Celá nová podlaha pro odemknutí a objevení
- Nové výzvy s tvrdým režimem
- Nové zbraně, výzdoba, alternativní hratelné lodě a stovky nových pokojů
- Jeden z nejlepších rogueliků roku 2017 se zlepšil
Tým D-13 nedávno zveřejnil aktualizaci obsahu pro svůj titul roguelike Monolit hra, která se vydala 6. června. Hra mě naprosto vyhodila zpět, když se poprvé vydala - a nová aktualizace to udělala znovu.
Tato aktualizace, nazvaná "After the End", přináší celou řadu nových obsahů - včetně nových zbraní, nových nepřátel, nového nepřítele AI, zcela nové podlahy a mnoho dalšího. Trvá to již extrémně návyková roguelike (a jedna z nejzábavnějších letošních let) a přináší ji na zcela novou úroveň.
Celá nová podlaha pro odemknutí a objevení
Jednou z největších vlastností nové aktualizace je přidání šestého patra do hry. Zpočátku bude podlaha uzamčena k hráči, dokud nezíská čtyři staré symboly, které fungují jako klíče. Tito jsou nalezení v paletě cest v průběhu hry - ve většině případů vést k nové bitvě šéfa.
Co se týče samotné nové podlahy, přináší do hry stále tmavší atmosféru než v předchozích úrovních. Nazývá se Zakázáno a od okamžiku, kdy do něj vstoupíte, máte pocit, že jste na místě, kam nepatříte.
Nová zóna přidává celou novou řadu nepřátel a hrozeb, které brání vašemu hledání dosáhnout finálního šéfa hry - nabízí více než jakoukoli jinou výzvu z předchozích úrovní. Šéf sám je podivně poněkud snazší než šéf nadřízeného na podlaze 5, ale stále dělá tvrdý boj (zejména poprvé, kdy mu čelíte).
Celkově nová podlaha nezklame v žádném tvaru ani formě. Nabízí náročnější výzvu než ta předchozí a opravdu dělá hru ještě dokonalejší pro ty, kteří cítili, že je ve své základní formě poněkud krátká.
Nové výzvy s tvrdým režimem
Přemýšleli jste někdy o tom Monolit bylo příliš snadné? Pokud ano, "After the End" nabízí řešení, které zavádí pevný režim po dokončení hry. Tento nový režim dává všem nepřátelům a šéfům jedinečné a složitější útoky než ty, které se vyskytují v normální obtížnosti.
Tvrdý režim se také mění na to, jak se nepřátelé chovají, což jim dává mnohem nepředvídatelnější umělou inteligenci, a tím je obtížnější se s nimi vypořádat. To dává veteránům žánru výzvu, která splňuje jejich ostřílená očekávání. (Nemluvě o tom, že se hra ještě více přehraje.)
Nové zbraně, výzdoba, alternativní hratelné lodě a stovky nových pokojů
Tato aktualizace přidává do hry spoustu nového obsahu spolu s novým režimem podlahy a pevného režimu. Existují nové zbraně, jako je Pulsar (zbraň se střední palbou), Razor (pomalá palba, ale mocná zbraň, která funguje jako bumerang ve výchozím nastavení), a dobrý staromódní railgun.
Každá z těchto zbraní má své výhody a nevýhody, které je činí vhodnějšími pro určité situace než jiné - což dodává boju nový pocit.
Tam jsou také nové dekory pro lobby, že hráč může změnit, jak uzná za vhodné - včetně nových bannerů, obrázků a podlahové rohože.
Domácí mazlíček, který získáte jako dekorace pro lobby, může mít na sobě klobouky. Tyto klobouky se nacházejí při hraní hry a jsou získány porážkou nepřátelských duchů na sobě všechny druhy klobouků. Jakmile hráč získá, může změnit vzhled domácího mazlíčka tak, jak chce.
Spolu se vším, že jsou nové hratelné lodě odemknout, stovky nových místností, tajné oblasti najít a prozkoumat, a mnoho dalšího.Navzdory tomu, že jsem s novým obsahem strávil značné množství času, stále neustále odkrývám nový obsah, což má za následek, že každý z nich je svěží a jedinečný. Opravdu nikdy nevíte, jak se bude hrát každý playthrough.
Jeden z nejlepších rogueliků roku 2017 se zlepšil
Monolit bylo to velké překvapení, když jsem poprvé hrál, vzhledem k tomu, jak dobře to kombinovalo roguelike designu Vazba Izáka se stylem hry, ve kterém se střílí.
Aktualizace "After the End" doplňuje tuto skvělou hru a dává jí více zaokrouhlený pocit. I když to nenabízí stovky na stovky hodin hry jako Vazba Izáka, to určitě dělá to mnohem více kompletní, než to původně dělal. Veškerý nový obsah, spolu s vylepšením hry zde a tam, opravdu udělal jeden z nejlepších roguelikes roku 2017 mnohem lépe.