Tomasz Gop vysvětluje, že pánové padlých se liší od temných duší

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 11 Smět 2021
Datum Aktualizace: 7 Listopad 2024
Anonim
Tomasz Gop vysvětluje, že pánové padlých se liší od temných duší - Hry
Tomasz Gop vysvětluje, že pánové padlých se liší od temných duší - Hry

Od tvůrců Zaklínač, Páni padlých je připravovaná akční RPG pro jednoho hráče vyvinutá firmou Deck13 a CI Games a vydává Bandai Namco pro PC, Xbox One a PS4.


Páni padlých se odehrává ve světě, kterému kdysi vládl krutý a zlý bůh. Po věcech trápení, lidskosti pneumatik jeho zlobu, povstání a zničení jeho démonské armády, než se konečně podaří nejlépe bojovat za boha v boji.

Účinek způsobený kolektivní psychikou a kulturou člověka je hluboký. Věří, že zlo může a mělo by být vyhoštěno z lidské přirozenosti. Je vytvořen kodex hříchu, který obsahuje seznam všech přestupků, které může smrtelník vykonat. Každý, kdo zjistí, že se dopustil něčeho, co je v domě, je okamžitě označen přes tvář a vyloučen ze společnosti, nikdy se nevrátí.

Věci probíhají až o několik století později, démoni se začínají znovu objevovat a sklízejí zničení napříč zemí. Zoufalí pro pomoc, zbývající lidé dělají jediné logické rozhodnutí oni mohou - oni se rozhodnou jediná síla, která může stát proti zlu je zlo sám. Hledání začne najít vyvrhele, který byl značně nejvíce značně potrestán za jeho zločiny - cue ve vás, hráč.


Výkonný producent Tomasz Gop zápasil s lichotivým porovnáním hry Temné duše, která byla sice inspirací - ale ne rip-off.

"Je to pro začínajícího vývojáře těžké, aby se s ním něco silně přidružilo, i když je to něco, co je velkou inspirací. Ale zároveň jsem jednoho dne řekl:" Hele, ty musíš pustit. myslím, jen se ujistěte, že to nebude rip-off, nebude to špatná inspirace, “a od té doby spím lépe,“ řekl Gop.

Gop vysvětlil, že boj - "nejvýznamnější rys" - je velmi odlišný. Bojové hry vyžadují více inspirace, což má za následek něco, co je více tekuté, rychlejší a reaktivnější. Hráči mohou například vyskočit z jakékoli animace, aby blokovali nebo zaútočili.


"Jsou jako bojové hry." Tekken a pouliční rváč, existují prvky Temné duše hry a tak dále, a rozhodně se snažíme přiblížit prvky, které odrazily pocit, že je hra potrestána pro spoustu hráčů, zejména pro lidi, kteří se s hrami jako s 600 stránkami nezabývají, kde musí kousat nehty do hry to. Ale spíš spíše jako akční film - jsme akční RPG a věřím, že Pánové jsou toho spíše na akční straně.

„To, co sdílí, je však její naděje na překvapení Páni padlých se změní, jak dobrodružství postupuje, udržování hráčů na nohou, zatímco demoverze hands-off ukázala pavoučí stvoření, která náhle upadla ze stropů a často dávala hráči dobrý strach.

"Páni padlých." Nebude to příběh-řízená hra, a zatímco jako Temné duše bude používat řezané scény šetrně, bude to také vyprávět prostřednictvím zvukových souborů po celém světě.

"My se nesnažíme ukládat příběh, který by se pravděpodobně očekával od silně vyprávěné hry ... Ale zároveň chceme zachovat to, co by pravoslavní RPG fanoušci očekávali od slušných RPG."

Vývoj postavy se zaměřuje na tři pilíře: Kouzla, Atributy a Gear, přičemž pouze první z nich je spojena s vaší třídou. To znamená, že je možné míchat různé druhy zbraní a brnění, aby vyhovovaly vašemu stylu.

Magické schopnosti jsou nesmírně silné Páni padlých. Mezi nástroje pro boj s tvrdými protivníky patří plížit se, aby je zasáhl zezadu za mimořádné škody, nebo v některých případech přijmout alternativní cestu, aby se boj zcela vyhnul.

Velký důraz je kladen na důležitost pozorování svého soupeře a na to, aby se naučil jejich pohyb, aby je porazil. Hra je navržena tak, aby byla náročná, ale přesně jak náročné je jen na vás.

Dejte nám vědět, co si myslíte v komentářích.