Obsah
- Kampaň není tak velká
- Hra je super zábava
- Buďme upřímní, titáni jsou v pohodě
- Výzvy se cítí trochu ... no, hloupě
- Celkově je to zábavný zážitek
koupil jsem Pád titána včera a spolu se svým přítelem se posadili a dokončili obě strany kampaně. Nebyl jsem to štěstí, že jsem si vyzkoušel beta, ale zároveň jsem docela rád, že jsem ne. Ačkoli hra je docela zábavná a určitě nový způsob, jak se podívat na FPS, neřekl bych, že je to něco průlomové.
Kampaň není tak velká
Nelíbí se mi kampaň. Neřeknu o tom příběhu ani dvou frakcích - opravdu chci zabít věci v mém obrovském mechu. Nemluvě o tom, že z toho, co známe z příběhu, není to nejsilnější vyprávění, jaké jsem kdy viděl ve FPS. Většinou se však o to nestarám. Vůbec. V každém případě.
Více mě přitahuje klasický režim.
Baví mě jen jít na kolo a zabíjet věci, spíše než sedět přes vyprávění, na kterém mi nezáleží. Myslím, že je mnohem zábavnější skočit, zabít věci a pak načíst další kolo. Možná Battlefield 4 v tomto ohledu mě zkazil.
Hra je super zábava
Od zbraní k rychlému boji, Pád titána je určitě dech čerstvého vzduchu. Ne, to určitě nezavádí nic nového, pokud jde o mapy a módy, ale titáni jsou určitě silou, s níž je třeba počítat. Nabízejí výzvu a jedinečný způsob, jak vstoupit (číst: doslova rozbít) boj.
Vy cítit V pohodě, když na to zavoláte, cítíte se v pohodě a cítíte se v pohodě vyděláváním s nukleárním vyhozením.
Jak už bylo řečeno, mám nějaké problémy s bojem.
Kola jsou krátká. Přál bych si, aby byli o 50% delší a nepřátelé nebyli na minimapě neustále označováni obřími červenými tečkami. Také bych si přál, aby zápasy byly větší-- Raději budu hrát proti 15 dalším pilotům, ne 6 pilotům a hrstce NPC. Vzhledem k různým cooldownům, které má každý na svém Titanu, nevidím, proč jsou zápasy jen 6v6. Vím, že NPC mají ukázat novým hráčům, kam mají jít, ale musí být v každém režimu? Proč nemůžeme mít v Classic? Byl bych naprosto v pořádku, kdybych zahrnoval NPC v kampani ... ale ne v Classic.
Mapy jsou všechny stejné, ale je to docela dobrý důvod. Mapy mít mít vysoké budovy, podzemní prostory, atd., a vážně pochybuji, že někdy uvidíme jakýkoliv byt. Piloti by se dostali pod nohy padlých Titánů a nebylo by možné nikoho srazit dolů.
Buďme upřímní, titáni jsou v pohodě
Titáni jsou zdaleka nejoblíbenější částí. Možnost nechat je běžet v AI (hlídat pozici nebo sledovat vás) je docela v pohodě. A teď, když nepřítel Titan, který je pilotován, vidí váš Titan, mají tendenci se na něj zaměřovat - bez ohledu na to, zda jste v něm. Použijte svůj Titan, abyste je rozptýlili, vylezli na budovu, rodeo dolů. Je to skvělý způsob, jak vyhrát.
Můžete také zabít lidi tak, že na ně zavoláte svého Titana. Tato práce také proti nepřátelským Titánům - myslím, svatá blbost, sestupují v mocné krčmě (tříbodové přistání) při směšných rychlostech. Je povinen rozbít všechno pod ním, včetně plného života nepřátel Titans.
Jediný pád? Nemohou skákat.
Pomlouvá, a to je v pořádku ... ale člověk, přeji si, aby titáni mohli skočit.
Výzvy se cítí trochu ... no, hloupě
Výzvy, přinejmenším pro mě, se cítí trochu hloupě. Zvláště NPC zabíjí, ale to je jen proto, že jsem nenáviděl NPC tam stejně. Raději bych měl skutečné piloty, jak jsem řekl. Výzvy dělají odměnu za XP, ale ... o ně se nestarám.
Celkově je to zábavný zážitek
miluji Pád titána. Je to nové, je to zábava a pilotování Titanu je zdaleka nejlepší věc, kterou jsem udělal v FPS. I když jsem nebyl kampaní zamilován, mám ráda klasický režim a vyzkoušet si všechny nové zbraně (jako je ta inteligentní pistole).
Dal jsem to 7/10, protože jsem nesnášel délku kol a zahrnutí NPC spíše než jen větší bitvy. Některé z výzev se mi zdají být trochu libovolné, ale oceňuji, že na rozdíl od některých FPS existuje model pro výuku.
Naše hodnocení 7 Titanfall je skvělá splátka v žánru FPS, ale kampaň nechává mnoho na přání. Zkuste Classic!