Jedná se o hry Star Wars, které chceme vidět pocházejí z nové série

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 7 Únor 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Jedná se o hry Star Wars, které chceme vidět pocházejí z nové série - Hry
Jedná se o hry Star Wars, které chceme vidět pocházejí z nové série - Hry

Obsah



Nový Hvězdné války film konečně vychází a vypadá to, že to nebude hrozné. To znamená, že nyní je skvělý čas začít přemýšlet o nové generaci Hvězdné války hry (s Hvězdné války: Battlefront být méně než hvězdný předvoj, který doufáme zlepšit.

Zatímco možnosti jsou blízko nekonečné, tady jsou Hvězdné války hry, které bychom opravdu rádi viděli vynořit z nové série.

další

4x strategická hra v Hvězdné války Vesmír

Ačkoli nikdy neobyčejně populární Hvězdné války franšízy vytvořil pár zametání, grand-strategie typu hry v žíle Mistr Orian nebo Hříchy sluneční říše. Tyto ambiciózní 4x strategie nabídky - první Povstání hvězdných válek a pak Říše ve válce - nesplnil svůj slib. Ale zachytili představy, ne-li pozornost, mnoha fanoušků.


V té době, snažit se přesně simulovat pozemní bitvy a vesmírné bitvy ve stejné hře znamenalo, že jeden nebo druhý se dostali do zkratu, ale následující generace 4x her ukázaly, že je to naprosto možné, aniž by to zničilo herní nebo řezací funkce. z jiných částí hry.

Se třemi generacemi konfliktů, které čerpají a zajímají-li se o historicky nejvyšší čas, je nyní určitě čas vzít na sebe další trhlinu. Konflikty překonávající galaxii, inspirativní a hluboce evokující lodě a nadrozměrné osobnosti Hvězdné války franchise, aby pro perfektní velký strategický materiál, a mohla by být základem pro některé skutečně vynikající galaktické kampaně.

Taktická skupina RPG

Ačkoli možná ne nejvíce populární žánr her, taktické RPGs jako XKOM a Banner Saga jsou dobře milováni malým, ale nadšeným souborem hráčů, a Hvězdné války by mohlo být potenciálním způsobem, jak do tohoto typu zkušeností získat více fanoušků. Vypadá to také Hvězdné války je jedinečnou příležitostí pro malé bojové jednotky - tolik ze zavedeného kánonu zahrnuje malé skupiny komand / povstalců / Jedi infiltrujících zařízení, které srazí vesmírné stanice nebo bojují proti mnohem větším skupinám.

V žánru, který je zaměřen na řízení omezených zdrojů, chytré využití technologií a schopností a bojuje proti obtížným kursům, Hvězdné války kampaň se jeví jako snadná. Od bitev klonových válek, až po stávkový tým, který přistál na Endorově lesním měsíci, k novému boji proti prvnímu řádu, dobří kluci v Hvězdné války filmy jsou téměř vždy outnumbered a muset infiltrovat, plížit, nebo takticky sundat nebezpečné cíle (ačkoli kampaň kde vy hrajete jako tmavý Jedi nebo Stormtrooper tým by byl chladný také).

Hra zaměřená na jednotku klonových vojáků, útočnou sílu Jedi nebo tým pro infiltraci Rebelů by měla téměř nekonečný potenciál pro mise, taktickou hru a příběh tie-ins. Mohl by také čerpat z inovací jiných her v žánru, jako je nadcházející XCOM 2.

Hvězdné války

Pravděpodobně některé z nejlepších RPG, které kdy byly vyrobeny a snadno v soutěži o nejlepší Hvězdné války hry, které kdy byly vyrobeny Rytíři staré republiky série je hlavním kandidátem na oživení. Zatímco hodně materiálu, který mohl skončit v teoretické KOTOR 3 skončil v Hvězdné války: Stará republika místo toho je určitě prostor pro další jednoúčelové RPG pro jednoho hráče. A mnoho fanoušků, kteří milovali originální hry, doufají v návrat do formy.

A navíc je nyní jedinečná příležitost stavět na úspěších jiných her Zaklínač 3 které ukázaly světu, co je RPG otevřeného světa schopno být. Roaming, hra s otevřeným světem s dobrým bojem, průzkumem a solidním příběhem může a bude fungovat tak dobře v Hvězdné války vesmíru, že je to šokující, že se tak již nestalo. (Obi-Wanová hra z roku 2001 se na to pokusila, ale nedosáhla očekávání.)

Bez ohledu na to, jaký tvar to trvá, je čas určitě zralý pro nový RPG set v Rytíři staré republiky Vesmír - fanoušci se o to léta zajímali - a kdyby se to udělalo správně, mohlo by to žánr zcela otevřít.

A Jedi rytíř / Jedi vyvrhel Sequel nebo Reboot

Jedi rytíř série her jsou stále některé z nejznámějších, nejúčinnějších a nejúspěšnějších Hvězdné války hry vůbec. Navíc, příběh Kyle Katarn je naprosto stojí za to znovu. Jedi Outcast, moreso než možná Hvězdné války hra, představil poutavý, hladký, a supremely legrace lightsaber a síla bojový systém, který má ještě být uzavřen. (Force Unleashed přiblížil se, ale zesílil moc natolik, že ztratil kontakt s realitou).

I když to může být těžké replikovat pocit hry jako Jedi Outcast, Třetí osoba akční hra, která klade důraz na lightsaber boj a vynucení použití způsobem, že Jedi rytíř hry by bylo neuvěřitelné, a to je výklenek, který je v současné době nevyplněn - lightsaber a jedi boj je zcela unikátní a nezávislý na jiných typech hry, a je naprosto druh věci, že Hvězdné války hry by se měly zaměřit na.

Kromě herních příležitostí je zastřešující příběh Kyle Katarn a jeho spolupracovníků jedním z nejlepších, které máme mimo filmy samotné, a zda je to reboot, reimagining nebo pokračování jeho příběhu, bylo by to něco, co Hvězdné války fanoušci by rádi.

Nakonec dostaneme nějaké nové Hvězdné války hry - o tom není pochyb. Doufejme, že máme novou éru inovací naplněných kvalitními hrami a dobrými příběhy, spíše než lenošnými komerčními penězi. Může být síla s vámi, herní návrháři.