Pravda o frontách v ArcheAge

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Pravda o frontách v ArcheAge - Hry
Pravda o frontách v ArcheAge - Hry

Obsah

Typické odpoledne pro mě v poslední době zahrnuje návrat domů z práce nebo ze školy, abych se přihlásil do Mumble Crane Coalition's ArcheAge. Jsem připravena se dostat do hry, zkontrolovat na farmě, provozovat dungeon nebo dva, a vydat se na některá dobrodružství.


Místo toho jsem se setkal s nejtěžším šéfem ze všech: fronty.

ArcheAge Vydání NA začalo se čtyřdenním startem od 12. září 2014 do 16. dne. Na konci této doby se hra otevřela všem hráčům. Od té doby, fronty hry rostly exponenciálně, navzdory tomu, že vydavatel Trion Worlds zvyšuje kapacitu serveru a dokonce i nákup více nových serverů pro spuštění hry.

"Free-to-play hráči oznámili fronty od 3 do 10 hodin."

Namísto toho, aby byli hráči schopni vstoupit do hry ihned po přihlášení, museli hráči čekat až 3 hodiny na hraní - a to jsou jen patroni, nebo ti, kteří platí hru za $ 15 / měsíc. Free-to-play hráči oznámili fronty od 3 do 10 hodin. Situace přitáhla spoustu kritiky ze strany komunity, jak je vidět na Subredditu.

Proč Trion nedělá nic, aby to napravil?

Krátká odpověď: oni jsou.


Očekávání

Hráči byli určitě nadšeni ArcheAge hodně očekávaný příjezd na západ, protože mnoho se rozhodlo zaplatit mezi $ 50 a $ 150 za Zakladatelský balíček, když byly poprvé oznámeny, což jim zaručuje rychlý přístup ke hře. Dalo by se předpokládat, že vzhledem k tomu, že hráči byli ochotni zaplatit tolik peněz, aby hráli hru, Trion by si uvědomil množství hráčů a učinil by nezbytné přípravy, aby je všechny zvládl.

Zřejmě ne.

Zatímco to přichází s rozsáhlým seznamem inovativních funkcí a impozantní grafikou ke spuštění, Trion pravděpodobně viděl asijské MMO jako mít pouze nika odvolání. Žánr inklinuje mít více grind než západní MMOs, a být často na větším riziku stát se platit-k-vyhrát. Zatímco tyto druhy funkcí oslovují diváky v zemích, kde se hry vyvíjejí, jejich západní přístavy nemají tendenci se setkávat se stejným úspěchem. Bez ohledu na důvod, Trion a XLGames podcenili obyvatelstvo ArcheAge Teď by si hráči začali stěžovat, že Trion nekomunikuje s hráči dostatečně dobře a že se nestačilo zvyšovat kapacitu serveru.


Jak již bylo zmíněno dříve, Trion Worlds pokusil se ukončit fronty, které přišly definovat jeho hru. Od začátku se kapacita serverů zvýšila o 70% a nové servery se stále otevírají (v době psaní tohoto článku byly přidány tři nové servery v NA, zatímco dvě byly přidány v EU. Další informace a aktualizované informace I přes tyto pokusy o uvolnění prostoru fronty pokračují a hra se stala známou jako "QueueAge" mnoha hráči.

Chcete Megaserver nebo ne Megaserver?

Mnoho hráčů odpovědělo na dosud neúspěšné pokusy Trionu snížit časy fronty tím, že navrhne Megaserver systémy jako Válka cechů 2, Starší Scrolls Online, nebo Wildstar. V mnoha hrách, které běží na Megaservers, hráči jsou dáni na různé střepy když zadají novou mapu. Když se jedna verze mapy naplní, vygeneruje se nová verze a na ni se umístí všichni hráči, kteří načtou do zóny, bez ohledu na jejich domovský server. To pomáhá odstranit možnost pro servery a zóny "město duchů" a může také pomoci uvolnit serverový prostor kondenzací hráčů z mnoha různých serverů do jedné sekce.

Systém, jako je tento, by nefungoval tak hladce ve hře, kde je 90% obsahu otevřený svět a kde se hráčské bydlení objevuje v neinstitucionálních zónách. V dlouhodobém horizontu by Megaservers byl pravděpodobně příliš drahý a ještě dostatečně univerzální, aby zvládl požadavky na hru Archeage.

Ale i Trionovo současné řešení má nedostatky. Přidání více serverů nyní ponechává možnost, aby se populace v budoucnu snížila, když někteří hráči přešli na nové hry. V této fázi se mnoho her obrátilo na slučování serverů, ale to by způsobilo příliš mnoho bolestí hlavy pro vývojáře ArcheAge. Spojení serverů by pravděpodobně znamenalo, že hráči ztratí své spoty v obytných zónách, do kterých vložili nespočet hodin práce, a jejich stížnosti by pro Trion znamenaly jen větší potíže.

Při pohledu do budoucnosti ...

"Trion může mít hrubý začátek, ale je zřejmé, že se již snaží více komunikovat s komunitou."

Můj návrh je být trpělivý a čekat. Žádný hlavní MMO nemá bezchybný start a je zřejmé, že ArcheAge nebude výjimkou. Trion může mít hrubý začátek, ale je zřejmé, že se již snaží více komunikovat s komunitou, ať už rychlou adresou stížností na hráče ohledně herní mechaniky, častých aktualizačních příspěvků na svých webových stránkách nebo neustálých tweety, aby hráči věděli o stavu serveru a další důležité změny.

Fronty se každým dnem zkracují a každý server přidává ke svému arzenálu. Brzy budou čekací doby na hraní minulostí. Prozatím však mohou hráči odpočinout s vědomím, že Trion dělá to, co je v jejich silách, aby jim dali lepší zážitek, a že věci se od toho mohou dostat jen lépe.

Pokud nechcete řešit fronty, dejte hře měsíc nebo dva před hraním. Jako někdo, kdo už byl nasát do světa ArcheAge, Mohu vám říci, že ať se rozhodnete cokoliv, myslím, že to bude určitě stát za to počkat.