Po celou dobu se dostáváme do špatných her. S nimi jsme se vyrovnávali, protože jeden jeskynní muž navrhl další formu šarády jinému barbarovi. Ale teď, když se 2018 blíží ke konci, musím říci: je tu něco zvláštního o tom, jak se hry v poslední době zlé.
Nestačí, že se hra rozbije na vydání nebo buggy jako peklo (i když všichni víme, že je toho spousta). Masivní armáda indie her vydává každý den na Steam sama je dost, aby vás informoval, že stejně jako hry, které opravdu obdivujeme, hry, které opravdu nenávidíme, nás musí bodnout do pravé části naší hnusné žlázy, abychom skutečně dostali odpovídající úroveň ire.
A 2018 toho bylo dost. Můžeme?
dalšíJe Bethesda v pořádku, vy? Musí s někým mluvit?
Protože tato plytká Petriho mísa online experimentu není jen nepostradatelná Vypadnout franchise, je to skoro pocit, že volá o pomoc. Jako kdyby
Fallout 76 návrháři byli drženi proti jejich vůli v Viděl- suterén vražedného suterénu, a jediný způsob, jak mohli informovat okolní svět o své situaci, bylo vyvinout hru tak nedokončenou, tak buggy, tak cynicky unavenou, a tak v rozporu se vším, co jsme byli nadšeni, že bychom měli neměli jinou možnost než předpokládat, že někdo v Bethesdě má potíže.Ale vzhledem k šílenému počtu mikrotransakcí a znevažování nedostatku skutečného masa na této post-apokalyptické kosti bych řekl, že jediní lidé v jakémkoliv skutečném množství problémů jsou samotní hráči.
Nejsem naštvaný,
Jsme šťastní: Jsem zklamaný.Vzali jste to, co bylo skutečně zajímavou a vzrušující úrovní stylizace a satiry, a nějakým způsobem vznikla myšlenka přidat do unavené, nikdy ne-opravdu-all-to-dobrý-in-the-první místo mechaniky přežití. Rozhodnutí bylo jakési ohromující: ve skutečnosti to bylo tak zvláštní, že kdyby to bylo Nebyli na základě představy o napodobování populárních Twitchových her, které uplynuly ve dnech, bych skutečně musel věřit v mystické shody okolností mimo smrtelnou cívku.
Ale to, co se zdá, je, bohužel, skvěle vypadající hra, která je sterilní a neúčinná tváří v tvář přílišné pozornosti příliš brzy a možná i zásahu ohromujícího vydavatele her, který se zbytečně a neuváženě dostal do procesu tvorby.
Nenechte nedávné oh-so-meta-uber-hip přívěsy
to právě vyšlo oklamat vás, aby si myslel, že náměstí Enix byl na žertu od začátku. Tichý muž byl unironically buggy, janky, honosný kus drek, který má opravdu zajímavý detail (hluchý protagonista) a pokračuje dělat téměř nic s tím.Pokud by si vývojář uvědomil, že jejich umění je špatné a že se rozhodl, že tento úhel smaží, neměl by být povolen žádný záhyb. To je to, co jsem vám říkal o tom, že Tommy-kurva-Wiseau, a někdo z vás poslouchá ?? NOOOOO a teď musím naslouchat všem, kdo si vezmou tenhle tanec fandango, jako by byla nevinnost hodná a hodná (Poznámka redaktora: v tomto bodě byl autor tohoto díla nalezen, když vrhl svou klávesnici do davu zainteresovaných diváků, zatímco se táhl o Michaelovi Bayovi. Byl uklidněn a nakrmen. Omlouváme se za nepříjemnosti.)
Zombie se staly Portlandia-styl odpověď na cokoliv související hry.
"Potřebujete pomoc, aby se tato hra stala zajímavější a zábavnější? PUT ZOMBIE NA IT!"
Byl jsem zvyklý na nadměrné nasycení chodících mrtvých, kteří se aktivně zapojili do všeho, co se v posledních deseti letech týkalo popové kultury. Kdyby však existovala jedna série, o které jsem nikdy nečekal, že bude zničena nudnými, nekonečnými hordami antagonistů ve stylu zombie, muselo by to být Metal Gear (Před několika lety bych řekl práci Jane Austenové, ale prdeli jsme to dobře a pořádně.)
Jako mnoho AAA her, Metal Gear Survive bere tuto slavnou nešťastnou tradici šití dohromady kousky všeho, co bylo populární před pár lety, aniž by skutečně pochopili, co dělalo ty věci populární na prvním místě.
Takže namísto napjatého, vzrušujícího, mýdlového operního mixu smíšeného smoothie stealth akce, jako jsme zvyklí, máme přežití-horor-base-stavitel-skrýt-a-hledání mash kaše, která byla, v jeho nejlepším případě, ohromující a nudný. V nejhorším případě je to však fyzický symbol toho, co se stane, když se společnost bezduchých her snaží napodobit dílo umělce, kterému skutečně nerozumí.
Vzpomínáte si na scénu Addams rodinné hodnoty kde vražedný psychopat Debbie vysvětluje, proč zabila každého svého manžela (a rodičů)?
"Nezasloužíš si lásku," ptá se, "A šperky?"
Vyřazení 2 cítí se jako digitální provedení tohoto cynického, ošklivého postoje. Originál ZabíjeníAčkoliv byl vadný, měl přinejmenším takovou jedinečnost, že přitahoval pozornost. Bohužel, to prostě nemohlo soutěžit s krutý, mrakodrap-velké monstrum, které bylo PUBG.
Takže když Vyřazení 2 byl vydán v letošním roce, zlost většiny hráčů nepocházela z jediného zdroje. Vycházelo to ze všeho o této hře. Je to opravdu jednoduchá matematika:
Buggy nepořádek + cynický pokus o hotovost na tom, co je právě teď = nikdo nechce hrát.
A bylo to, jako by pocházelo z místa dětinského šlapání nohou, kde byli rozhodovací činitelé přesvědčeni, že byli nějakým způsobem podvedeni z kusu koláče. Takže místo toho, aby se něco, co hráči mohli být nadšeni, šlo s tou starou otázkou: "Co je teď horké?"
Je to skutečná škoda, že vývojáři pocítili potřebu znovu vytvořit hru od základu místo toho, aby vylepšili a naostřili originál, aby byl konkurenceschopnější. Ale toto je herní průmysl: kde se zdá, že nikdo nemá zájem dozvědět se z chyb minulosti.
Vzpomeňte si na svého středoškolského kamaráda, který vždycky vtipkoval příliš daleko? Ten, kdo si myslel South Park byla výška satiry a neměla schopnost číst mezi řádky? Ten, kdo si myslel, že jediné vtipné vtipy jsou mrtvé dětské vtipy?
Muka je to, co by se stalo, kdyby ten kluk hrál 2016 OSUD a rozhodl se, že bude muset udělat vlastní verzi. I když se opakující hratelnost, hrozné záchranné systémy a neohrabaná stealth mechanika byly legrace, jste stále ještě s hrou, která se zdá věřit, že jediný způsob, jak být děsivé, je znechucení a kuře. Je to hrůza bez záhad, strachu bez zábavy a znechucení bez smyslu. Je to 100.000 slovo román, ale je to stejné slovo napsané znovu a znovu.
Mimochodem, toto slovo je pravděpodobně "agónie".
(Poznámka redaktora: tento poslední vtip zde dal nedávný zákon uvádějící, že hra o něm proběhla Muka musí obsahovat určité variace uvedeného vtipu.)
"Hej kluci: pamatujte si, že hrozná videohra z devadesátých let, která je v podstatě mémem? Nebylo by to vtipné a ironické, kdybychom to dělali novou verzi, která je také špatná?"
Ne. Nebylo by to nic z těch věcí.
To mohl, nicméně, být neuvěřitelně shitty hra.
Kdo si dělám srandu? To by rozhodně být neuvěřitelně shitty hra. Zadejte Shaq Fu: Legenda Reborn.
Okolí okolí Harry Potter: Bradavické tajemství byl tak velký, že i unavení staří grognards, jako jsem já, nám dovolil chvilku vzrušení. Vytvořte si svůj vlastní Bradavický student, připojte se ke svému oblíbenému domu a vlastní magická dobrodružství? Kde se mám zaregistrovat?
Ne, ne pro mikrotransakce. Pro samotnou hru.
... Oh, jsou jedno a totéž, co?
Dobře.
Dovolte mi, abych byla jasná: nevadí mi mikrotransakce ve hře zdarma. Myslím, že většina z nás poznala, že je to celé bod hry. Ale je tu rozdíl mezi "platit za zvýšenou zkušenost" nebo "platit za zahrání některých extra otoček" a "zaplatit každých patnáct minut nebo tak, pokud chcete, aby to trvalo déle než průměrná YouTube reklama."
A i když byly transakce oprávněné, hra je prostě nudná, nudná, nudný. Přísahám bohu, musel jsem probudit třídící klobouk z nudy vyvolaného zdřímnutí, než mě přiřadil do mého domu.
Zde je jediná rada, kterou potřebujete, pokud jde o umění svádění:
- Neučte se svést z videoher.
- Neučte se svádět od kluků, kteří jdou podle přezdívek, že jasně přišli v 5. ročníku (aka, "Gambler")
- Neučte se svádět vůbec.
Ženy nechtějí být sváděny: chtějí respekt a oblečení s vestavěnými kapsami.
Slyšel jsem, že mnoho lidí naznačuje, že tato hra je znamenalo být hloupý nebo chápaný jako vtip. A pokud tomu tak je, pak tvůrce této dlouhé kariéry jako pickup musí být tak hluboká satira, že je prakticky nerozeznatelná od skutečné věci.
Jinak bych musel předpokládat, že sleduje cestu hodnověrné popírání, kterou prosazoval filosof Nelly z 20. století:
"Já jsem jen děvče ..." Pokud to neuděláš. "
A i kdyby tomu tak bylo, hratelnost je hrozná a humor je stejně krutý jako čas, kdy váš otec opilý mokrý kalhoty během "opilých kalhotek zvlhčujících" scénu v Hvězda se narodila.
Neučte se svádět z videoher: Jsem si jistý, že tam byl GI Joe "vědět, že je polovina bitvy" scéna napsaná o tom.
Bojuj se mnou.
Tak to je. A jak je jasné, že mnoho her na tomto seznamu je pro mě, jsem si jist, že je tam spousta z vás, kteří by se mnou nesouhlasili na každém z nich (dobře, možná ne Tichý muž).
A jsem s tím dobrý. Protože moje nechuť ke hře by vám neměla odradit vaše potěšení. Baví mě seznamy, jako jsou tyto, a pak jdu dál. Měl bys také. Protože to špinavé malé ne-tak-tajemství je toto: nikdo z nás hrát hry nenávidíme velmi dlouho. Letos jsem měl tolik zatraceně legraci s hrami, že jsem se rozhodl také trochu pobavit v negativech. A rád bych viděl, co je na vašem seznamu náhrad! Drop nám komentář níže, a mají skvělý čas s novým rokem! Květen 2019 nám přináší radost a pixely!