Obsah
- Switch je skvělý, ale jeho funkce jsou dostatečně přizpůsobeny západnímu publiku?
- Ale periferie jsou jiný příběh ...
- Pokud je však software třetí strany dost dobrý, západní hráči se k němu budou hrnout.
Je oficiálně jeden měsíc od uvedení nového konzole Nintendo na trh a prodejních čísel: Nintendo Switch v Japonsku přesunul přes 500 000 kusů. Abychom toto číslo uvedli do kontextu, podívejme se na prodej originálního Wii - který byl nejrychleji prodávanou konzolou Nintendo v historii, s rekordem 600 000 prodaných v prvních osmi dnech. Switch dokázal tento rekord porazit za pouhé tři dny a nyní si tento titul drží sám za sebe.
Zatímco údaje o prodeji hrají velkou roli při měření obchodního úspěchu, jsou také neohrabaně klamnou metodou předpovídání dlouhověkosti odvolání a celkové udržitelnosti nového produktu. Toto je obzvláště pravdivé když pokouší se změřit jeho úspěch v západních zemích jako Spojené státy, kde velký N opakovaně nedokázal dělat Wii smash hit (nemluvě o jeho poněkud zklamávajícím nástupci, Wii U).
Switch je skvělý, ale jeho funkce jsou dostatečně přizpůsobeny západnímu publiku?
Nová hybridní konzole možná dokázala napravit některé z nejvážnějších nedostatků, které Nintendo provedlo v uplynulém desetiletí, ale je také vinna z některých dalších chyb, které západní spotřebitelé mnohem méně pravděpodobně odpustí. A to by to mohlo stát víc, než to společnost původně připravila.
Na Západě vypadá hmota. Spotřebitelé věnují velkou pozornost estetice lesklého nového gadgetu - jak to vypadá, jak se cítí a (co je důležitější), jak to dělá osobu, která ji používá. Nintendo není k tomuto konceptu cizí, protože oni byli první, kdo poprvé aklimatizoval svůj hardware na západní smysly průkopníkem fyzické revize hardwaru Famicomu před spuštěním v Americe.
To určitě neudělali s Wii a Wii U, a to se částečně odrazilo v jejich nízkých počtech prodejů pro obě tyto konzoly. Křehké a poněkud dětinské návrhy těchto strojů byly protikladné k velkolepému vzhledu milovaných konzolí, jako je Xbox a PlayStation. (Buďme upřímní, že gamepad vypadá jako obrovská hračka Fisher Price, když ji držíte.)
V tomto ohledu se Switch poučil z chyb svých předchůdců. Jeho povrchová úprava má hedvábný vzhled, má minimální estetiku s výstižnou ergonomií a je diskrétní k použití bez obětování silných linek a celkového lesku.
Ale periferie jsou jiný příběh ...
V západním trhu, který je již přetížen doplňkovými věcmi, jako jsou placené DLC, sezónní průkazy a mikrotransakce, existuje stigma proti zamykání části zážitku ze hry za platbou. A pokud jde o konzoly, hráči mají tendenci očekávat, že vše, co potřebují k tomu, aby co nejlépe využili svého herního zážitku, přijde do krabice, za kterou zaplatili dobré peníze.
To znamená, že Nintendo potřebuje řešit jeden z největších problémů na Switch, pokud opravdu chtějí vidět, že na této straně světa uspějí - náklady na jeho periferie. Zatímco Joy Cons jsou překvapivě robustní v rozsahu svých možností, nejsou vždy ideální pro každou hru na konzole. Nintendo to rozpozná a již nabízí možnost vyzvednout Pro Controller. Toto vylepšené příslušenství je skvělou volbou pro hry, které mají sofistikovanější řídicí systém, a dává hráči mnohem více funkcí než základna Joy Cons.
Ale to říkalo, že cena goulování s těmito řadiči je vážný problém, který aktivně brání západním hráčům v nákupu. Je těžké ospravedlnit platit $ 60 za řadiče poté, co viděl tolik peněz na konzoli na prvním místě. A zdá se, že je to obzvláště směšné, když vezmete v úvahu, že můžete zpravidla vyzvednout ovladač DualShock 4 pro PlayStation za méně než 10 dolarů.
Ale peníze-klučení nekončí. Pokud potřebujete další pár Joy Cons, budete nakonec platit 80 dolarů v maloobchodě. Ale aspoň pokud ho budete potřebovat, zaplatíte pouze 40 dolarů. Špatně. Jediný Joy Con bude stát 60 dolarů za dveře. Stačí se podívat na tento cenový model, pokud musíte, protože něco opravdu není sčítání. To jsou skutečné ceny, které Nintendo žádá o periferní zařízení. (A nebe vám brání v tom, abyste měli po domě další dok, který by se držel kolem domu, protože to z vaší peněženky vezme dalších 90 dolarů.)
Neexistuje žádný důvod pro tento druh cen, zejména když cena periferií tvoří značný zlomek ceny celé konzole. Taková věc by mohla létat v Japonsku, ale západní hráči jsou o tomto typu věcí mnohem rozeznatelnější - a já jsem ochoten vsadit, že je to jen otázka času, než se cena vydírání začne zranit v míře přijetí konzole. Koncem roku 2017. Vzhledem k současnému ekonomickému stavu této strany světa a stále se zvyšujícímu počtu konzolí / tech soutěží o tvrdě vydělané peníze hráčů ... Nintendo se může ocitnout v nešťastné pozici dříve než později.
Pokud je však software třetí strany dost dobrý, západní hráči se k němu budou hrnout.
Významným faktorem pro úspěšnost přepínače se pravděpodobně stane významný software třetích stran. Během životního cyklu Wii / Wii U se Nintendu podařilo dodat exkluzivní služby třetích stran, které kriticky a komerčně soupeřily s těmi, které jsou k dispozici pro konzoly Xbox a PlayStation. A to byl obrovský přínos pro pohybující se jednotky.
Nintendo již ukázalo, že se snaží udělat to samé s Switchem - oznámili obrovský seznam vydavatelů a vývojářů, kteří jsou přihlášeni k vydání her pro konzoli. A tyhle hitové tituly Dech divoké slouží pouze k tomu, aby pomohly konzoli prodat na Západě.
Pouze čas ukáže, zda Nintendo může vylepšit svůj vzorec třetí strany a přeměnit Switch na skutečně lukrativní hybridní konzoli, která vyplní dlouhodobou mezeru mezi domácími systémy a kapesními počítači.
Switch má ještě dlouhou cestu a Nintendo slibuje, že nám ještě neukázali. Možná, že humbuk bude schopen trvat dlouho do E3, a uvidíme nějaké velké odhalení, která dostane západní hráči humbuk pro konzoli. To je jediný způsob, jak tento stroj zůstane dostatečně horký, aby se prodal v době, kdy se svátky valí.